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von SPech
08.05.2009, 00:22
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Thema: [Projekt] Marvin's Arena
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Re: [Projekt] Marvin's Arena

Xethoras hat geschrieben:nur managed c++ oder auch das neuere C++/CLI? und wie sieht dann der Prototyp aus?
Ich versuche gerade ein Sample zu erstellen. Der Plugin ist schon da aber das laden funktioniert noch nicht ganz.
von SPech
05.05.2009, 22:55
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Thema: [Projekt] Marvin's Arena
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Re: [Projekt] Marvin's Arena

Xethoras hat geschrieben:So, hat geklappt, mal gucken ob ich Zeit finde mitzuspielen ;)

Kann man auch mit C++ mitspielen?
Mit Managed C++ ja.

Würde mich sehr freuen wenn viele mitmachen :)
von SPech
04.05.2009, 23:07
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Thema: [Projekt] Marvin's Arena
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Re: [Projekt] Marvin's Arena

Xethoras hat geschrieben:This setup requires Visual Studio 2008 C#, VB, or C++ installed.

Visual Studio 2008 C++ Express benutze ich...
Kannst du bitte mal diese Version testen:
http://www.marvinsarena.com/Installer_0_0_1_0_Fix.zip
von SPech
03.05.2009, 17:28
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Thema: [Projekt] Marvin's Arena
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Re: [Projekt] Marvin's Arena

Xethoras hat geschrieben:Funktioniert das mit der Express Version nicht?
Eigentlich sollten die Express Funktionen funktionieren. Welchen Fehler bekommst du denn?
von SPech
26.04.2009, 14:09
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Thema: [Projekt] Marvin's Arena
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Re: [Projekt] Marvin's Arena

Der beste Character aus Per Anhalter durch die Galaxys :-) Reiner Zufall ;) Die Idee und Screenies gefallen mir schon ganz gut:) Dummerweise hab ich VS 05 drauf und keine Lust 08 parallel dazu zu installieren.. Aber ansonsten könnten wir ja ein kleines Turnier machen, wenn genug mitmachen:) Ich hat...
von SPech
25.04.2009, 15:00
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Thema: [Projekt] Marvin's Arena
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[Projekt] Marvin's Arena

Allgemein Marvin's Arena ist ein kostenloses und spannendes Programmierspiel. Der Sinn des Spiels besteht darin spielerisch eine der .NET Sprachen zu erlernen. Das Spielt richtet sich an neue Programmierer die den Umgang mit C#, Visual Basic oder anderen Sprachen erlernen wollen und fortgeschritten...
von SPech
14.04.2009, 12:05
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Texturen, Fotos und Referenzbilder
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Re: Texturen und Fotos

Für Fotos (benutzbar als Texturen, Vorlagen) http://www.deviantart.com/ - Teilweise freie Bilder http://de.fotolia.com/ - Bildagentur ab 14 Cent bzw 1 Euro je Bild http://www.istockphoto.com/ - Fotos ab 1 Euro bzw Abo ab 93 Euro http://www.panthermedia.net/ - Ab 4,90 Euro http://www.gettyimages.com/...
von SPech
30.03.2009, 23:17
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Kollision: Kreis in "Radar"
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Re: Kollision: Kreis in "Radar"

Richard vielen Dank das war genau was ich suchte.
Transliere jetzt beide Objekte auf (0,0) und bilde die 3 Winkel (Linie1, Linie2, ObjektMittelpunkt)
So finde ich zumindest schon raus ob der Mittelpunkt in dem Bereich liegt. Jetzt muss ich nurnoch den Radius dazu bekommen :)
von SPech
29.03.2009, 23:41
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Kollision: Kreis in "Radar"
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Re: Kollision: Kreis in "Radar"

Tut mir leid hier nochmal genauer mit einer Zeichnung. Also ich habe ein Objekt welches ein bestimmtes Sichtfeld hat (Theoretisch ist da ein Dreieck) Die Objekte werden als Kreise dargestellt (Mittelpunkt + Radius) Einen Test von Kreis und Linie wäre kein Problem aber ich komme gerade nicht auf den ...
von SPech
29.03.2009, 22:52
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Kollision: Kreis in "Radar"
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Re: Kollision: Kreis in "Radar"

Es geht um die Fläche zwischen zwei geraden.
von SPech
29.03.2009, 22:10
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Kollision: Kreis in "Radar"
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Kollision: Kreis in "Radar"

Guten Abend, nach einem zwölf Stunden Code Marathon qualmt gerade mein Kopf. Ich habe folgendes Problem ich muss eine Kugel in einem Radarfeld finden. Das ganze habe ich bisher auf ein zweidimensionales Problem geändert. Die Idee war das Radar als zwei unendliche Linien zu definieren aber ich habe g...
von SPech
29.03.2009, 11:20
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [.net, C#] Set/Get von Properties vererben
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Re: [.net, C#] Set/Get von Properties vererben

DIe einizige Möglichkeit die mir dazu einfallen würde wäre eine weitere Ebene einzuziehen und dort den Setter zu setzen mit finally/sealed.