Die Suche ergab 576 Treffer
- 26.10.2023, 20:07
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
Außerdem ist das, was in jeder anderen Sprache ein Future wäre in C++ ein shared_future. Mal wieder typisch C++ irgendwelche Datentypnamen extrem ungeschickt verwendet.
- 15.10.2023, 20:29
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Rendern einer Voxelwelt
- Antworten: 26
- Zugriffe: 2922
Re: Rendern einer Voxelwelt
Naja aber wenn du's in Java machst, uses aufzählen, breakpoint, ausgaben; sollte schnell gefunden sein.
Was ich ehrlich gesagt nicht ganz verstehe, ist wie deine Interpolation am Ende in Dreiecke übersetzt wird.
Was ich ehrlich gesagt nicht ganz verstehe, ist wie deine Interpolation am Ende in Dreiecke übersetzt wird.
- 15.10.2023, 20:26
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
Das ist eine Sicht, die ich nachvollziehen kann.
- 14.10.2023, 10:00
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
aber mir ist nicht klar wozu man das je bräuchte. Ich erzeuge ein paar Callbacks, die Partikelanimation übernehmen. Die Funktionen sollen Partikel mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten/Größen erzeugen. Ich meine das Problem mit Float ist letztlich, dass die Operationen darauf zur Compilezeit ausz...
- 13.10.2023, 15:03
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
Ist ja interessant, dass C++ das einbaut. Gibt es da einen Anwendungsfall für? Tyr kann das glaub' ich aus Symmetriegründen schon ziemlich lange, aber mir ist nicht klar wozu man das je bräuchte. Ich meine das Problem mit Float ist letztlich, dass die Operationen darauf zur Compilezeit auszuführen i...
- 09.10.2023, 17:19
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Nuclear Frontiers - Entdecke eine Welt im Wandel des Verfalls
- Antworten: 9
- Zugriffe: 795
Re: [Projekt] Nuclear Frontiers - Entdecke eine Welt im Wandel des Verfalls
Ich fand Strahlung als Spielmechanik immer seltsam, weil man naturgemäß kein Feedback außer einem Sensor hat und selbst das meistens offen unplausiblen Regeln folgt. Wenn du was brauchst, um den Gegner durch deine Welt zu lenken würde ich eher eine Giftwolke oder Hitze/Kälte oder sowas nehmen.
- 09.10.2023, 17:15
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C] function prototype mit const pointer
- Antworten: 15
- Zugriffe: 1791
Re: [C] function prototype mit const pointer
Zwei Thesen: Erstens betreffen die CV-Qualifier nur die Implementierung. Für die Verwendung sollte sich nichts verändern; wenn mich mein C-Wissen nicht schonwieder komplett verlassen hat ist das const an der Stelle bezogen auf den übergebenen Wert und nicht das was sich dahinter findet. Zweitens, da...
- 06.10.2023, 20:08
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
- Antworten: 70
- Zugriffe: 11132
Re: [Projekt] Type Research Programming Language
Habe die letzten Tage gelernt, dass break und continue einfach doch eine ganze Ecke komplizierter sind, als man eigentlich denken würde und einen Artikel dazu geschrieben. Ich hatte ja am Anfang des Projekts gesagt, dass man für brauchbare Forschungsergebnisse aus dieser Spielzeugsprachenecke raus m...
- 09.09.2023, 09:29
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Tool für Diagramme
- Antworten: 11
- Zugriffe: 939
Re: Tool für Diagramme
Whiteboard & Foto, wenn es noch nicht ganz klar ist. TikZ und vor allem dot/Graphviz sonst. Das Problem mit Powerpoint & Co ist, dass du alles von Hand machen kannst und musst und das am Ende dann doch fast immer mehr Zeit kostet, wenn es sich überhaupt lohnt ein Bild zu malen oder das Bild ...
- 03.09.2023, 20:28
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Eigenes GUI
- Antworten: 16
- Zugriffe: 1473
Re: Eigenes GUI
Mich würden eure Erfahrungen dazu interessieren. Hab ihr schon mal sowas in der Richtung gemacht? Ist es vielleicht aufwändiger als man anfangs vermuten würde? Typesetting ist übel . Also wenn du einfach nur Text in ein Textfeld ausgeben möchtest, dann kriegst du das auf jedem Betriebssystem irgend...
- 29.08.2023, 20:38
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Rendern einer Voxelwelt
- Antworten: 26
- Zugriffe: 2922
Re: Rendern einer Voxelwelt
Irgendwie ist auch seltsam, dass die Texturkoordinaten offenbar nicht überall passen.
- 28.08.2023, 20:27
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Rendern einer Voxelwelt
- Antworten: 26
- Zugriffe: 2922
Re: Rendern einer Voxelwelt
Wie sollte es denn aussehen?
- 27.08.2023, 10:51
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
Na aber wenn es da eine Verantwortung geben soll, dann müsste ich doch als Konsument irgendwie in der Lage sein, den Autor zu einem Fix zwingen zu können. Das sehe ich nicht. Außerdem sehe ich nicht, wo ich als Autor die Ressourcen für einen Fix herbekommen soll. Wenn ich mir ansehe, wie viel Arbeit...
- 26.08.2023, 18:40
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
Hat der Typ in Nebraska eine Verantwortung gegenüber "all modern digital infrastructure" oder nicht? Ich bin nicht sicher ob die open source Bewegung darauf eine konsistente Antwort hat. Nach meinem Eindruck gibt sie situativ die Antwort, die gerade passt. Es wäre in vielerlei Hinsicht zi...
- 25.08.2023, 19:37
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
Ja aber darum geht's doch, oder?
- 25.08.2023, 18:40
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
Ich verstehe nicht, warum ich Absicherungen wie beim Onlinebanking verwenden soll, um Code zu pflegen, für den keiner bezahlt und der offen im Netz steht.
- 24.08.2023, 17:42
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
Klingt als würde ich dann Geld für einen Server irgendwo mit einem anderen Produkt ausgeben. Hatten in der Uni mal gitlab. War vollkommen ok.
- 31.07.2023, 13:02
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Mein CSG-Tool
- Antworten: 3
- Zugriffe: 773
Re: Mein CSG-Tool
Das Epsilon ist im GIF ja ziemlich deutlich zu sehen. Macht sowas keine Löcher?
- 19.07.2023, 20:42
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
Seit wann ist in einem Fahrrad Elektronik? Wundert mich nicht, dass die Pleite sind.
- 10.07.2023, 13:17
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
Gibt schon Gründe, warum Tyr so funktioniert, wie es funktioniert. Und einige Konkurrenzprojekte genauso. Ich kann aber genauso den verzweifelten Versuch verstehen, es doch noch irgendwie zu reparieren. Python finde ich btw. ein ganz schlechtes Beispiel, weil das bis heute Nachwirkungen der ganz häs...
- 08.07.2023, 23:30
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
Meine Erfahrung ist, dass man seit ein paar Jahren eigentlich nurnoch mit "Restart to BIOS" dahin kommt. Macht den Start vermutlich ein paar Sekunden schneller und ist ein relativ ungewöhnliches Problem. Müsste selbst aber auch schauen, was man dafür machen muss.
- 05.07.2023, 21:24
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
Habe mir heute mal wieder überlegt, ob ich nicht vielleicht doch implizite Konvertierungen zwischen Integertypen an manchen Stellen erlauben wurde. Wurde ungefähr 15min später von Java daran erinnert, warum das keine gute Idee ist: long op = ... op &= (1 << targetWidth) - 1; Tut genau was man de...
- 04.07.2023, 20:11
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
- Antworten: 70
- Zugriffe: 11132
Re: [Projekt] Type Research Programming Language
Habe gerade geprüft, wie gut LLVM meinen switch class code optimieren kann. Es stellt sich raus, dass der test var r = "" switch class r { if String false if StringLiteral true else false } einfach komplett rausoptimiert wird. Wenn man ihn kaputt macht, z.B. indem man r mit null initialisi...
- 02.07.2023, 15:48
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
- Antworten: 2059
- Zugriffe: 690316
Re: Anti-Jammer-Thread
Eigentlich wirklich ein anderer Thread, aber ich hab's jetzt nach Jahren gelöst. Ich Naivling hatte natürlich geglaubt, dass ein future einfach in einen vector gesteckt und so an einen anderen Thread übergeben werden kann. Es stellt sich raus, dass das nicht so ist. Ich will's wirklich nicht wissen....
- 02.07.2023, 11:11
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
- Antworten: 2059
- Zugriffe: 690316
Re: Anti-Jammer-Thread
Wenn mittlerweile sogar Microsoft sein komplettes Betriebssystem samt Treiber durch ASan abdeckt, hat hier niemand mehr eine Ausrede, das nicht auch zu tun! Hab's jetzt mal für OGSS/C++ ausprobiert. Da gibt es seit ein paar Jahren schon einen Test, der mit "free(): corrupted unsorted chunks&qu...
- 28.06.2023, 20:40
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
Warum macht das inline static const char *BUILTIN_KEY_STRING_LITERAL = "StringLiteral"; in einem namespace was anderes als in einem struct? Die Frage kann ich dir nicht beantworten, aber bist du sicher, dass du kein inline static const const * const oder static constexpr const char * habe...
- 25.06.2023, 16:31
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1500123
Re: Jammer-Thread
Warum macht das
in einem namespace was anderes als in einem struct?
Code: Alles auswählen
inline static const char *BUILTIN_KEY_STRING_LITERAL = "StringLiteral";
- 22.06.2023, 09:30
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Ring Racer
- Antworten: 71
- Zugriffe: 4106
Re: [Projekt] Ring Racer
Wenn sich das Geschwindigkeitsmäßig wie Trackmania oder Redout anfühlt, dann wird das keinen ernsthaft stören, weil du das eh nur bemerken kannst, wenn du irgendwo dagegen geknallt bist und deswegen stehenbleibst was in der Regel nicht dazu führt, dass du anfängst dir die Landschaft anzusehen. Bei s...
- 21.06.2023, 13:26
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
- Antworten: 70
- Zugriffe: 11132
Re: [Projekt] Type Research Programming Language
Und noch was habe ich aufgeschrieben: https://medium.com/@feldentm/tyr-3-elab ... 0e6dcce64b
Diesmal geht's um Konsequenzen mit denen man Leben muss, wenn man alle Vorwärtsdeklarationen automatisch vom Compiler machen lässt.
Diesmal geht's um Konsequenzen mit denen man Leben muss, wenn man alle Vorwärtsdeklarationen automatisch vom Compiler machen lässt.
- 21.06.2023, 13:02
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Ring Racer
- Antworten: 71
- Zugriffe: 4106
Re: [Projekt] Ring Racer
Ich find's gut. Jenachdem was das Ziel ist würde ich's vielleicht noch ein bisschen Pixeliger aussehen lassen, um dem Ganzen einen gewollten Retrolook zu geben.