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von pUnkOuter
04.10.2010, 17:18
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Bücher über Code-Design bei Spielen
Antworten: 12
Zugriffe: 3369

Re: Bücher über Code-Design bei Spielen

GameDesign ist nicht dasselbe wie Software-Design für Games. GameDesign ist meiner Meinung nach eine allgemeine Lehre über Spiele, und wie sie funktionieren, während es beim Software-Design für Games darum geht, Codearchitektur für Games zu betreiben. Es geht also um Algorithmen, Datenstrukturen und...
von pUnkOuter
01.10.2010, 01:28
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: RegExp-Ausdruck gesucht
Antworten: 22
Zugriffe: 5440

Re: RegExp-Ausdruck gesucht

Also wie geany das macht, weiss ich nicht, aber im Terminal kannste einfach "grep -v "^http.*html" machen.
von pUnkOuter
16.09.2010, 17:28
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: [Review] Spiele sollten mehr wie Filme sein!
Antworten: 15
Zugriffe: 5438

Re: [Review] Spiele sollten mehr wie Filme sein!

Ich mag sowohl lineare, cineastische Spiele (wie z.B. Batman Arkham Asylum), als auch extreme Sandboxgames (wie z.B. Dwarf Fortress). Selbst Spiele wie Fahrenheit bieten von mir aus gesehen ein intensiveres Erlebnis als ein Film, schon nur weil der Spieler durch die Steuerung des Charakters viel tie...
von pUnkOuter
16.09.2010, 17:16
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Spiel durch Spieler verändern
Antworten: 14
Zugriffe: 4252

Re: Spiel durch Spieler verändern

Hab hier nur zwei Beispiele, die mir in den Sinn gekommen sind dazu:
- http://www.quelsolaar.com/love/gameplay.html
- http://sauerbraten.org/
von pUnkOuter
16.09.2010, 17:10
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: [Videospielkunde] Gameplay bei MMORPGs
Antworten: 10
Zugriffe: 3625

Re: [Videospielkunde] Gameplay bei MMORPGs

Naja, was du zum Skillen gesagt hast stimmt so nicht 100%, denn die Skills in EVE muss man erst mal kaufen und sind auch nicht gerade billig, weshalb man ums grinden nicht rumkommt. Ansonsten eine gute Zusammenfassung, wie ich meine, obwohl ich schon länger kein EVE mehr spiele.