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von NytroX
30.10.2022, 14:03
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Naturfreund
Antworten: 11
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Re: Naturfreund

Irgendwie sieht der Schatten noch nicht ganz richtig aus - Bäume werfen Schatten, aber anscheinend nichts anderes (Steine, Sträucher, Gras, etc). Vielleicht wirkt es auch mit SSAO noch etwas realistischer. Du könntest das Projekt auch als Gelegenheit nutzen, um in UrealEngine5 mal reinzuschauen. Dor...
von NytroX
13.10.2022, 22:11
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
Zugriffe: 1460784

Re: Jammer-Thread

Um einigermaßen zu verstehen, was alles gestartet wird und wo es herkommt (also in welcher der hundert Listen es steht): https://learn.microsoft.com/en-us/sysinternals/downloads/autoruns Das zeigt auch die installierten Zusatz-Menüs und shell extensions an. Schlimm nur, dass man dafür ein Extra Tool...
von NytroX
04.10.2022, 19:13
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Antworten: 213
Zugriffe: 18156

Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

Habe es mal angespielt und mir sind ein paar Sachen aufgefallen: - Wenn man 4 Collectors hat zählen die Kristalle nicht mehr runter (intern schon, aber man muss nochmal die Resource neu anwählen um den richtigen Stand zu sehen) - GPU springt ab und zu grundlos auf 80% (rein und raus-tabben löst es),...
von NytroX
29.09.2022, 01:49
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Dokumente/Urkunden online speichern
Antworten: 17
Zugriffe: 1076

Re: Dokumente/Urkunden online speichern

@Chromanoid: Ach du kacke. Dass das so instabil ist hätte ich nicht gedacht - vor allem bei so einem großen Anbieter.
von NytroX
31.08.2022, 19:35
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
Zugriffe: 1460784

Re: Jammer-Thread

Ja das ist wohl richtig, es hat nichts direkt mit Linux selbst zu tun, sondern wie du beschreibst eher mit der Mentalität einiger Entwickler. Leider trifft man es dort oft an, dass die Entwickler gewisse Voraussetzungen erwarten, und leider sind die halt je nach Distro dann nicht da. Kann man ja auc...
von NytroX
31.08.2022, 16:49
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
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Re: Jammer-Thread

Ist halt ein Linux-Problem. Docker benutzt zur Virtualisierung halt u.a. den Linux-Kernel. Und der ist für jede Distro anders kompiliert, mal hat man cgroups, mal croups-v2. Versuch mal iptables mit nftables zu ersetzen und dann irgendwas mit Docker oder Kubernetes zu machen. Keine Chance mehr. Oder...
von NytroX
30.08.2022, 18:33
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Daten lokal archivieren - Medium?
Antworten: 32
Zugriffe: 2202

Re: Daten lokal archivieren - Medium?

Kommt natürlich darauf an wie oft du dran musst; aber tendenziell habe ich meine Backups nur in seltensten Fällen wieder gebraucht. Ich würde empfehlen, die Sachen online zu speichern, einfach vorher alles gescheit komprimieren und (synchron!) verschlüsseln. z.B. mit Glacier oder sowas. Da halten di...
von NytroX
25.08.2022, 21:57
Forum: News und Ankündigungen
Thema: ZFX-Website-Umzug im August 2022
Antworten: 38
Zugriffe: 3334

Re: ZFX-Website-Umzug im August 2022

Ja genau, da kam immer die oops-Seite :-)
Aber jetzt ist alles wieder bestens, der redirect geht jetzt.
von NytroX
25.08.2022, 18:17
Forum: News und Ankündigungen
Thema: ZFX-Website-Umzug im August 2022
Antworten: 38
Zugriffe: 3334

Re: ZFX-Website-Umzug im August 2022

Super, danke für eure Arbeit.
Die Domain geht jetzt auch wieder ganz normal mit https.
von NytroX
18.08.2022, 19:02
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
Antworten: 68
Zugriffe: 6729

Re: [Projekt] Type Research Programming Language

"=>" ist tatsächlich bereits in einigen Sprachen ein Shorthand für eine Function-Definition (JavaScript, D, C#, ...), daher würde ich auch davon abraten, das für was anderes zu benutzen. "->" ist eine gute Möglichkeit, das wird auch schon oft als Separator von Input- und Output-A...
von NytroX
02.08.2022, 18:58
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: C++ Upcasting von Template Klasse
Antworten: 10
Zugriffe: 697

Re: C++ Upcasting von Template Klasse

Ah, ich hatte auch irgendwie überlesen, dass Function1D::Constant auch von Function1D::Base erbt. Und dann erbt auch noch Input<Function1D::Constant> von Base<Function1D::Constant> und Input<Function1D::Base> von Base<Function1D::Base> Das hat mich dann verwirrt... Btw guter Link, das Kapitel "...
von NytroX
31.07.2022, 12:14
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: C++ Upcasting von Template Klasse
Antworten: 10
Zugriffe: 697

Re: C++ Upcasting von Template Klasse

Bin mir nicht sicher, ob ich was übersehen habe, aber ich denke mal folgendes: template<typename t> class Input : public Base<t> Das bedeutet: Input<T> erbt von Base<T> Input<Constant> erbt von Base<Constant> Input<Base> erbt von Base<Base> //huh? Jetzt versuchst du: auto f3 = std::static_pointer_ca...
von NytroX
07.07.2022, 21:02
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Farmer Jack
Antworten: 31
Zugriffe: 1823

Re: Farmer Jack

Es war die neuste Version (0.5.0), ich hatte es zuvor nicht gespielt. Kann es was damit zu tun haben, dass ich die Windmühle nah an das Haus gebaut habe? Gibt es einen bestimmten Tag, an dem ein Schwein am Haus spawnen soll oder sowas?
von NytroX
06.07.2022, 17:25
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Farmer Jack
Antworten: 31
Zugriffe: 1823

Re: Farmer Jack

Habe es gerade mal ausprobiert.
Plötzlich spawnen unendlich viele Schweine und die Framerate geht nach unten... Hilfe...
Und ich habe mit den Tieren garnicht angefangen, ich wollte nur ein paar Weizen und Mais anbauen um etwas Brot zu backen...
Lol :-)
schweine.png
von NytroX
26.05.2022, 13:03
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Alternative zu RLE Kompression
Antworten: 22
Zugriffe: 1149

Re: Alternative zu RLE Kompression

Wenn ich es richtig verstanden habe, dann hast du also viele Inputs/Indices, aber der Lookup führt oft zu dem gleichen Ergebnis, d.h. von den 4 8-Bit-Werten sind viele davon oft gleich. Ich denke mal ein Dictionary-basierter Algorithmus wäre dann vermutlich sinnvoll. LZ4 würde ich mir mal anschauen,...
von NytroX
24.05.2022, 20:53
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
Zugriffe: 1460784

Re: Jammer-Thread

Cool, danke fürs ausprobieren. Also bei mir hüpft er definitiv ohne das "-fno-inline-functions" über einige Breakpoints. -g3 und -gfull sind wohl tatsächlich doppelt gemoppelt... Ich habe einfach in jeder Zeile einen Breakpoint gesetzt und geschaut bei welcher Konstellation er die meisten ...
von NytroX
24.05.2022, 17:29
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7527
Zugriffe: 1460784

Re: Jammer-Thread

Willkommen im Club :-) Die Debugging-Experience wird immer schlimmer. Breakpoints halten plötzlich nicht mehr (oder nur manchmal ?!??), Werte sind nicht sichtbar und Expressions können nicht mehr evaluiert werden. Gefühlt war das irgendwie alles mal besser. Hier mal meine aktuellen Flags für clang (...
von NytroX
07.05.2022, 17:22
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: DeepFake TTS-Anwendung
Antworten: 7
Zugriffe: 1586

Re: DeepFake TTS-Anwendung

Deine Frage ist relativ waage -"DeepFakes", "Stimmmuster" und Tonaufnahmen sind 3 verschiedene Bereiche. Generell am besten bei sowas immer einen Anwalt fragen. Was ich so denke (ohne Gewähr): Mit DeepFakes meint man normalerweise KI-Animierte Szenen (obwohl auch reine Tonaufnahm...
von NytroX
30.04.2022, 19:24
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Prozessspeicherverbrauch nimmt stätig zu bei TextOut
Antworten: 11
Zugriffe: 739

Re: Prozessspeicher nimmt stätig zu bei TextOut

Ich sehe auch erstmal nichts grundlegend falsches. Ich würde 2 Sachen versuchen: 1) Funktion vereinfachen. Man sieht dann zwar wahrscheinlich nichts, aber es geht ja erstmal nur um den Speicherverbrauch. CGidxGraphic::Print(int x, int y, const wchar_t text[]) { HDC hdc=NULL; m_lpDDSBack->GetDC(&...
von NytroX
27.04.2022, 21:47
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Die perfekte C-API
Antworten: 26
Zugriffe: 1892

Re: Die perfekte C-API

Super Beitrag. Das mit den IDs kannte ich noch nicht... das werde ich demnächst mal auf der Arbeit versuchen und meine Kollegen so zum Wahnsinn treiben :-P Aber es macht tatsächlich Sinn, man erinnere sich an den Windows 8 -> Windows 10 Sprung, oder den Versionssprung auf > 100, der demnächst bei Ch...
von NytroX
12.04.2022, 23:25
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Antworten: 483
Zugriffe: 303130

Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.

... if we take the dot-product and, when positive, multiply it by "brown", ...
Made my day :-)
von NytroX
30.03.2022, 19:58
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Welche 3D-API nehme ich?
Antworten: 18
Zugriffe: 1527

Re: Welche 3D-API nehme ich?

Also je nachdem was du brauchst, kann es sich auch lohnen einfach gegen ANGLE (https://github.com/google/angle) zu entwickeln. Also EGL 1.5 und OpenGL ES 3.x, und die Library macht die Übersetzung nach Direct3D/OpenGL/Vulkan. WebGPU ist ähnlich, hätte aber die Chance das die API besser/moderner ist....
von NytroX
27.03.2022, 12:24
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Kleine Feminismus-Debatte
Antworten: 45
Zugriffe: 1752

Re: Anti-Jammer-Thread

Ich glaube ihr habt das falsch verstanden. Beim Feminismus gehts erstmal darum, die Benachteiligung von Frauen abzuschaffen. Und das brauchen wir, weil es leider noch viel zu oft vorkommt. Klar, manche übertreiben es, oder wollen sogar eher eine Sonderstellung der Frau (z.T. ohne es zu merken); das ...
von NytroX
22.03.2022, 22:20
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 472
Zugriffe: 256408

Re: Linkdump

TLS Connection - every byte explained
https://tls13.ulfheim.net
von NytroX
10.02.2022, 16:07
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Quellcodevisualisierung
Antworten: 7
Zugriffe: 643

Re: Quellcodevisualisierung

Also generell kann man ja aus dem Clang AST ein JSON machen.

Code: Alles auswählen

clang++ -Xclang -ast-dump=json -fsyntax-only path/to/source.cpp
Dann müsstest du halt davon irgendwie deinen GraphViz Teil erzeugen, je nach dem was du visualisieren willst.
von NytroX
22.01.2022, 18:25
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: HTM/CSS/JavaScript-Framework für Desktop und Browser
Antworten: 12
Zugriffe: 709

Re: HTM/CSS/JavaScript-Framework für Desktop und Browser

Ja genau. Also du musst zwischen den beiden quasi unterscheiden. Für HTML/CSS/JS brauchst du IMMER eine Art Browser. Hier hast du grundsätzlich 3 Möglichkeiten: a) Der User hat einen Browser, und du lieferst das HTML/CSS/JS über HTTP aus (web) b) Du lieferst eine Art Browser mit aus. Also genauer ge...
von NytroX
21.01.2022, 21:33
Forum: ZFX Halloween'21 Action
Thema: Zombie-Shooter
Antworten: 83
Zugriffe: 8225

Re: Zombie-Shooter

Coole Sache. Übrigens die dreckige Lache beim Aufheben ist absolut großartig :-)
von NytroX
05.01.2022, 21:06
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Antworten: 213
Zugriffe: 18156

Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

Schöne Bilder, sieht gut aus. Als ich die Demo gespielt hatte habe ich mir immer gleich einen 2. Commander geholt. Erstens war der sehr stark für die Kosten und zweitens hatte ich dann Ersatz wenn einer stirbt. Bin immer extrem gut damit gefahren :-) Kommt mir das nur so vor, oder ändert sich im Vid...
von NytroX
01.01.2022, 14:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Kontrollfragen zu Netzwerktechnik
Antworten: 2
Zugriffe: 505

Re: Kontrollfragen zu Netzwerktechnik

Also diese Klasse-irgendwas Netze kannst du dir sparen zu verstehen, das ist alt und gibt es so seit ungefähr 30 Jahren oder so nicht mehr. Generell muss man IMMER die Subnetzmaske (bzw. wieviele Bits zum Netzwerk_Teil gehören) angeben, das nennt man Classless Inter-Domain Routing (CIDR). Betonung a...
von NytroX
11.12.2021, 11:24
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
Antworten: 52
Zugriffe: 5250

Re: Concept Art made by KI

Also für mich sind diese Tools super. Ich bin leider künstlerisch relativ untalentiert und unkreativ, da hilft mir das enorm. Daher finde ich auch wie du schon erwähnt hast gerade Portraits super, vor allem auch als Placeholder für ein Spiel (oder sogar final) ist das eine super Sache. Die Lizenzfra...