Die Suche ergab 161 Treffer

von Stefan Zerbst
23.12.2009, 12:13
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: C++ Framework gesucht
Antworten: 10
Zugriffe: 2372

Re: C++ Framework gesucht

sich auf generierten Code zu verlassen, ist das, was auch mich am meisten an Qt stört. Dafür hat man dann in Qt aber einige Sachen zur Verfügung, die man sonst in reinem C++ nicht hätte. Wie zum Beispiel Signals and Slots und automatische Generierung des Notwendigen Codes für die Dialoge. Das ist s...
von Stefan Zerbst
23.12.2009, 07:48
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Leveleditor Realtime
Antworten: 8
Zugriffe: 1917

Re: Leveleditor Realtime

Wofür hast du dass Buch dann geschrieben ?? xD Seinerzeit gab es keine vernünftigen Bücher zu dem Thema, schon gar nicht auf Deutsch. Außerdem spricht ja nichts gegen das Buch an sich, sondern nur gegen den Programmierstil darin. Aber das war damals nun leider das, was ich als Stil drauf hatte. Aus...
von Stefan Zerbst
22.12.2009, 22:30
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: C++ Framework gesucht
Antworten: 10
Zugriffe: 2372

Re: C++ Framework gesucht

Qt - A cross-platform application and UI framework Das ist mir neu, ich dachte immer das wäre eine reine UI-Lösung. Na dann werde ich mich auch dort nochmal umschauen. Qt ist viel mehr als nur UI und im Bereich UI setzt es auch Maßstäbe. Ich kann Qt nur empfehlen, allerdings sollte man den Quellcod...
von Stefan Zerbst
22.12.2009, 18:43
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: (gelöst) Intwert verändert sich auf unerklärliche Weise
Antworten: 11
Zugriffe: 1491

Re: Intwert verändert sich auf unerklärliche Weise

Hi, also wenn das get_all_var (was auch immer das macht, ich vermute es versucht auf irgendeinem Weg das Attribut *variablen zu füllen) crasht bzw. in der Ausgabe vorher immer einen anderen Wert zeigt dann deutet das auf eine kaputte Instanz von Object hin. Der Wert ändert sich weil du durch die Ver...
von Stefan Zerbst
22.12.2009, 13:07
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Leveleditor Realtime
Antworten: 8
Zugriffe: 1917

Re: Leveleditor Realtime

Hi ich habe dass Buch 3D Spieleprogrammierung Kompendium gelesen. Das Dinge sollte man mal langsam aus dem Verkehr ziehen. Ich hoffe niemand versucht auf Basis des dortigen Editors etwas zu entwickeln :) Die Usability war glaube ich ganz gut gelungen, aber das Software-Design ist kaum bis nicht-exi...
von Stefan Zerbst
22.12.2009, 13:01
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Antworten: 32
Zugriffe: 5496

Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)

So ... die Macht war mit mir :mrgreen: Fazit nach dem Spiel: Makos: - lieblose Portierung von der Konsole - Benutzerinterface - lieblose Portierung von der Konsole - lieblose Portierung von der Konsole - lieblose Portierung von der Konsole - lieblose Portierung von der Konsole - lieblose Portierung ...
von Stefan Zerbst
08.12.2009, 14:51
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Vererbung: Vater ruft Enkel .. Debug: OK .. Release: Problem
Antworten: 9
Zugriffe: 3582

Re: Vererbung: Vater ruft Enkel .. Debug: OK .. Release: Problem

Die Funktion GetpXFEN muss virtual sein. Ja natürlich :) Falls dein ursprüngliches Konzept die Methode nicht virtual in mehr als einer Klasse der Hierarchie deklariert hat, dann kann das zu Problemen führen. Namensgleiche Methoden in einer Klasse (selbst bei abweichender Parameterliste) verdecken g...
von Stefan Zerbst
08.12.2009, 11:54
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Vererbung: Vater ruft Enkel .. Debug: OK .. Release: Problem
Antworten: 9
Zugriffe: 3582

Re: Vererbung: Vater ruft Enkel .. Debug: OK .. Release: Problem

Bau in obige Codezeile mal einen dynamic_cast ein. Warum sich nicht zusätzlich noch Hilfe vom Compiler holen? Pffffff ... kaum weiß man nicht mehr weiter benutzt man gleich Sprach-Features. Früher wußte man noch was man tat und hat selber nachgedacht anstatt den Compiler die Arbeit machen zu lassen...
von Stefan Zerbst
08.12.2009, 11:52
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Vererbung: Vater ruft Enkel .. Debug: OK .. Release: Problem
Antworten: 9
Zugriffe: 3582

Re: Vererbung: Vater ruft Enkel .. Debug: OK .. Release: Problem

Hi, wie Schrompf schon sagte sieht es so aus, als ob das Attribut m_xfen in der Klasse AFEN nicht sauber initialisiert ist. Zudem ist das ein extrem hässliches Design in ZFEN::Fu die Hierarchie runterzucasten um an AFEN::GetXFEN zu kommen. Wenn ZFEN::Fu den Aufruf weiterleiten soll, dann gibt es daf...
von Stefan Zerbst
05.12.2009, 18:56
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Objekt um eigene Achse rotieren
Antworten: 6
Zugriffe: 2156

Re: Objekt um eigene Achse rotieren

Hi, man könnte sich die Achsen auch merken und diese Rotieren, dazu muss man sich nicht die MODELVIEW Matrix auslesen. Aber im Prinzip ist das so korrekt. Allerdings darf man erst am Ende translieren, da die Translation die Punkte erst verschiebt. Wenn man danach erst rotiert dann werden die verscho...
von Stefan Zerbst
01.12.2009, 20:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Source code
Antworten: 7
Zugriffe: 4496

Re: Source code

Hi, for various reasons there is no complete download of the material from the book. You can find the errata site here which contains some pieces of the code: http://stefan.zfx.info/3dgep.html If you have lost your CD-ROM you have to contact the publisher (Course PTR or whoever owns this now) and as...
von Stefan Zerbst
01.12.2009, 20:37
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Das war’s dann wohl mit dem Duke …
Antworten: 50
Zugriffe: 10108

Re: Das war’s dann wohl mit dem Duke …

Aus gut unterrichteten Kreisen verlautet, dass es noch kein Grund zur Veranlassung gäbe.
von Stefan Zerbst
01.12.2009, 11:05
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1493485

Re: Jammer-Thread

Da lob ich mir doch Modern Warefare 2 und Steam. Da wird man gar nicht erst gefragt, es steamed sich bei der Installation gleich von ganz allein, warum noch lange nachfragen wenn der Benutzer einen bekannten Steam Account hat :mrgreen:
von Stefan Zerbst
30.11.2009, 20:52
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Antworten: 32
Zugriffe: 5496

Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)

Och menno. Jetzt ist auch noch Call of Duty alle. Schade, mit den imperialen Commandos gab es ja schon mal einen schicken Shooter im Star Wars Universum. SWFU ist leider eine Nullnummer :(

Aber es soll ja auch bald mal wieder ein neues Mesh Warrior geben. Ein Hoch auf die guten alten Zeiten :D
von Stefan Zerbst
30.11.2009, 09:10
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Antworten: 32
Zugriffe: 5496

Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)

Das lehne ich aus Gewissensgründen ab. Nicht, dass man mich für jemanden hält der sich eine Konsole kaufen würde :lol: Bei der Portierung hätte es nicht so schwer sein sollen, das Spiel auf eine vernünftige Steuerung umzustellen. Aber der Titel ist wohl insgesamt zu 200 % auf Konsolen und Konsolensp...
von Stefan Zerbst
28.11.2009, 21:19
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Antworten: 32
Zugriffe: 5496

Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)

Sagen wir mal so, MW2 badet dich so in Atmosphäre, dass das den Gesamteindruck dermaßen pusht. Da findet man auch die Grafik zeitgemäß. Ich muss aber sagen, dass SWFU nach 20 Minuten spielen etwas besser aussieht. Dafür ist das Handling und Level Design unter aller Sau :( Und diese Steuerung kostet ...
von Stefan Zerbst
28.11.2009, 11:43
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Antworten: 32
Zugriffe: 5496

Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)

Ist gestern angekommen :) Ich hatte aber nur Zeit um es 5 Minuten anzutesten, da ich in Modern Warefare 2 noch einen Krieg zu Ende zu führen habe :mrgreen: Ich kann aber jetzt schon sagen, dass mich die UI extrem annervt und dass die Grafik extrem hässlich ist. Vielleicht hätte ich Modern Warefare 2...
von Stefan Zerbst
03.11.2009, 13:38
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Mesa unter Windows
Antworten: 2
Zugriffe: 1045

Re: Mesa unter Windows

Hi, ja Karl wa erfreulicherweise sehr schnell ansprechbar :) Sein Hinweis war, dass die VS Projekte theoretisch laufen sollen aber wohl nicht wirklich immer bei jedem Release ausprobiert werden. Er tippte auf bereits nicht mehr benutzten Code der noch in den Projekten schlummerte. Und eine Methode a...
von Stefan Zerbst
30.10.2009, 10:59
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Mesa unter Windows
Antworten: 2
Zugriffe: 1045

Mesa unter Windows

Hi, mich würde mal interessieren ob jemand von euch ein halbwegs aktuelles Mesa unter Windows kompiliert hat und nutzt? Ich scheitere bei dem 7.6'er Release schon am Kompilieren wegen aufgerufener aber nicht deklarierter oder gar definierter Funktionen. Von Mismatchen in der Calling Convention mal g...
von Stefan Zerbst
04.10.2009, 20:20
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [ASSIMP] Texturen laden ... ?
Antworten: 5
Zugriffe: 1339

Re: [ASSIMP] Texturen laden ... ?

Ah ... klarer Fall von kaum macht man's richtig schon geht's :mrgreen: Dann wäre intensiveres Studium der Doku in diesem Fall doch sinnvoll gewesen. Meine Kritik an der Doku insgesamt bleibt dennoch bestehen, das würde den Einsatz von ASSIMP doch deutlich vereinfachen. Dazu kommt nun noch die Kritik...
von Stefan Zerbst
04.10.2009, 13:57
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [ASSIMP] Texturen laden ... ?
Antworten: 5
Zugriffe: 1339

[ASSIMP] Texturen laden ... ?

Ahoi, nachdem mir mein 3ds Loader mal wieder Ärger gemacht hat habe ich mich endlich dazu durchgerungen mir mal ASSIMP vorzunehmen. Das ging erstaunlich schmerzfrei und das Interface macht einen netten Eindruck. Allerdings kann die Doku diesen Eindruck nicht ganz halten, gerade im Bereich Texturen ;...
von Stefan Zerbst
02.10.2009, 09:50
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Person] Mal Hallo sagen :)
Antworten: 5
Zugriffe: 1546

Re: [Person] Mal Hallo sagen :)

... verdiene meine Brötchen mit dem professionellen Kochen *g* Vor Köchen habe ich den größten Respekt. Wenn ich nicht Programmierer geworden wäre dann hätte ich es glaube ich als Koch versucht :mrgreen: Aber was nicht ist kann ja noch werden. Vielleicht starte ich mit 50 eine neue Karriere, lerne ...
von Stefan Zerbst
26.08.2009, 10:32
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Antworten: 32
Zugriffe: 5496

Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)

FETT :mrgreen:

Wenn es das auch für COD::MW2 gibt dann wird das ein heißer Winter :lol:
von Stefan Zerbst
07.08.2009, 22:49
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Stichwort: Gewalt
Antworten: 22
Zugriffe: 4908

Re: Stichwort: Gewalt

Ich hab deinen vorherigen Post auf den ich mich bezog noch 2 mal gelesen und finde leider keine andere Sichtweise. Könntest du deine bitte etwas klarer fürmich formulieren? Es ging mir auch um die Aspekte, Gewalt nicht auf negative physische Handlungen einzuschränken aber in Deinem Post habe ich nu...
von Stefan Zerbst
07.08.2009, 13:35
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Stichwort: Gewalt
Antworten: 22
Zugriffe: 4908

Re: Stichwort: Gewalt

ein Verständnis für die Ziele und Mittel der Taliban erfordern. Ich vermute mal die lehnst du ab da du die Besetzung Afghanistants zu begrüßen scheinst. Da legst Du mir gewaltsam Dinge in den Mund :twisted: Im uebrigen zieht sich durch Dein Post auch der Fakt, dass Du das Wort Gewalt auf aggressive...
von Stefan Zerbst
07.08.2009, 12:21
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Stichwort: Gewalt
Antworten: 22
Zugriffe: 4908

Re: Stichwort: Gewalt

PS: Wie nehmt ihr Gewalt sowohl im realen Leben als auch in den Medien wahr? Erschrocken und voller Abscheu. Ich bin kein Pazifist und habe kein Problem was mir wichtig ist zu verteidigen aber Gewalt sollte immer die allerletzte Möglichkeit sein. Für einige Leute ist sie aber die erste schliesslich ...
von Stefan Zerbst
07.08.2009, 12:13
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Stichwort: Gewalt
Antworten: 22
Zugriffe: 4908

Re: Stichwort: Gewalt

Mich würde ja mal der Hintergrund der Frage interessieren, aber wahrscheinlich hast Du den erstmal unterdrückt um ein offeneres Meinungsbild zu bekommen? Ich denke, dass das Wort Gewalt leider analog zum Wort Konflikt direkt mit etwas Negativem verbunden wird. Das muss aber nicht so sei. Konflikte h...
von Stefan Zerbst
29.07.2009, 13:11
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
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Zugriffe: 5496

Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)

Enrico_ hat geschrieben:
Stefan Zerbst hat geschrieben:Mein JKA habe ich schon vor ein paar Jahren entsorgt :cry:
Soooo großer Jedi-Fan und dann sowas :mrgreen: :lol:
Ich habe in Bezug auf Spiele und Filme leider ein Elefantengedächstnis, von daher lohnt sich das Aufheben nicht weil ein weiteres Durchspielen langweilig gewesen wäre :mrgreen:
von Stefan Zerbst
29.07.2009, 09:23
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Antworten: 32
Zugriffe: 5496

Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)

Öhm ... wo bekomme ich denn nun Jedi Knight: Academy her? Der angeblich legale, freie Download der dort angepriesen wird funktioniert bei mir nicht. Hast Du das mal versucht? Mein JKA habe ich schon vor ein paar Jahren entsorgt :cry:
von Stefan Zerbst
28.07.2009, 15:20
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Antworten: 32
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Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)

@Stefan: Knights of the Force schon durch? ;) Oha, danke für den Hinweis. Das war mir bisher komplett entgangen. Dann weiß ich ja was ich heute abend mache wenn ich von der arbeit nach hause komme :mrgreen: Im Moment sind die Cheater bei War Rock eh wieder extrem persistent und nervig. Da schwinge ...