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- 23.12.2009, 12:13
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: C++ Framework gesucht
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Re: C++ Framework gesucht
sich auf generierten Code zu verlassen, ist das, was auch mich am meisten an Qt stört. Dafür hat man dann in Qt aber einige Sachen zur Verfügung, die man sonst in reinem C++ nicht hätte. Wie zum Beispiel Signals and Slots und automatische Generierung des Notwendigen Codes für die Dialoge. Das ist s...
- 23.12.2009, 07:48
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Leveleditor Realtime
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Re: Leveleditor Realtime
Wofür hast du dass Buch dann geschrieben ?? xD Seinerzeit gab es keine vernünftigen Bücher zu dem Thema, schon gar nicht auf Deutsch. Außerdem spricht ja nichts gegen das Buch an sich, sondern nur gegen den Programmierstil darin. Aber das war damals nun leider das, was ich als Stil drauf hatte. Aus...
- 22.12.2009, 22:30
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: C++ Framework gesucht
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Re: C++ Framework gesucht
Qt - A cross-platform application and UI framework Das ist mir neu, ich dachte immer das wäre eine reine UI-Lösung. Na dann werde ich mich auch dort nochmal umschauen. Qt ist viel mehr als nur UI und im Bereich UI setzt es auch Maßstäbe. Ich kann Qt nur empfehlen, allerdings sollte man den Quellcod...
- 22.12.2009, 18:43
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: (gelöst) Intwert verändert sich auf unerklärliche Weise
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Re: Intwert verändert sich auf unerklärliche Weise
Hi, also wenn das get_all_var (was auch immer das macht, ich vermute es versucht auf irgendeinem Weg das Attribut *variablen zu füllen) crasht bzw. in der Ausgabe vorher immer einen anderen Wert zeigt dann deutet das auf eine kaputte Instanz von Object hin. Der Wert ändert sich weil du durch die Ver...
- 22.12.2009, 13:07
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Leveleditor Realtime
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Re: Leveleditor Realtime
Hi ich habe dass Buch 3D Spieleprogrammierung Kompendium gelesen. Das Dinge sollte man mal langsam aus dem Verkehr ziehen. Ich hoffe niemand versucht auf Basis des dortigen Editors etwas zu entwickeln :) Die Usability war glaube ich ganz gut gelungen, aber das Software-Design ist kaum bis nicht-exi...
- 22.12.2009, 13:01
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
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Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
So ... die Macht war mit mir :mrgreen: Fazit nach dem Spiel: Makos: - lieblose Portierung von der Konsole - Benutzerinterface - lieblose Portierung von der Konsole - lieblose Portierung von der Konsole - lieblose Portierung von der Konsole - lieblose Portierung von der Konsole - lieblose Portierung ...
- 08.12.2009, 14:51
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Vererbung: Vater ruft Enkel .. Debug: OK .. Release: Problem
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Re: Vererbung: Vater ruft Enkel .. Debug: OK .. Release: Problem
Die Funktion GetpXFEN muss virtual sein. Ja natürlich :) Falls dein ursprüngliches Konzept die Methode nicht virtual in mehr als einer Klasse der Hierarchie deklariert hat, dann kann das zu Problemen führen. Namensgleiche Methoden in einer Klasse (selbst bei abweichender Parameterliste) verdecken g...
- 08.12.2009, 11:54
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Vererbung: Vater ruft Enkel .. Debug: OK .. Release: Problem
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Re: Vererbung: Vater ruft Enkel .. Debug: OK .. Release: Problem
Bau in obige Codezeile mal einen dynamic_cast ein. Warum sich nicht zusätzlich noch Hilfe vom Compiler holen? Pffffff ... kaum weiß man nicht mehr weiter benutzt man gleich Sprach-Features. Früher wußte man noch was man tat und hat selber nachgedacht anstatt den Compiler die Arbeit machen zu lassen...
- 08.12.2009, 11:52
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Vererbung: Vater ruft Enkel .. Debug: OK .. Release: Problem
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Re: Vererbung: Vater ruft Enkel .. Debug: OK .. Release: Problem
Hi, wie Schrompf schon sagte sieht es so aus, als ob das Attribut m_xfen in der Klasse AFEN nicht sauber initialisiert ist. Zudem ist das ein extrem hässliches Design in ZFEN::Fu die Hierarchie runterzucasten um an AFEN::GetXFEN zu kommen. Wenn ZFEN::Fu den Aufruf weiterleiten soll, dann gibt es daf...
- 05.12.2009, 18:56
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Objekt um eigene Achse rotieren
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Re: Objekt um eigene Achse rotieren
Hi, man könnte sich die Achsen auch merken und diese Rotieren, dazu muss man sich nicht die MODELVIEW Matrix auslesen. Aber im Prinzip ist das so korrekt. Allerdings darf man erst am Ende translieren, da die Translation die Punkte erst verschiebt. Wenn man danach erst rotiert dann werden die verscho...
- 01.12.2009, 20:42
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Source code
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Re: Source code
Hi, for various reasons there is no complete download of the material from the book. You can find the errata site here which contains some pieces of the code: http://stefan.zfx.info/3dgep.html If you have lost your CD-ROM you have to contact the publisher (Course PTR or whoever owns this now) and as...
- 01.12.2009, 20:37
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Das war’s dann wohl mit dem Duke …
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Re: Das war’s dann wohl mit dem Duke …
Aus gut unterrichteten Kreisen verlautet, dass es noch kein Grund zur Veranlassung gäbe.
- 01.12.2009, 11:05
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Da lob ich mir doch Modern Warefare 2 und Steam. Da wird man gar nicht erst gefragt, es steamed sich bei der Installation gleich von ganz allein, warum noch lange nachfragen wenn der Benutzer einen bekannten Steam Account hat :mrgreen:
- 30.11.2009, 20:52
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
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Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Och menno. Jetzt ist auch noch Call of Duty alle. Schade, mit den imperialen Commandos gab es ja schon mal einen schicken Shooter im Star Wars Universum. SWFU ist leider eine Nullnummer :(
Aber es soll ja auch bald mal wieder ein neues Mesh Warrior geben. Ein Hoch auf die guten alten Zeiten :D
Aber es soll ja auch bald mal wieder ein neues Mesh Warrior geben. Ein Hoch auf die guten alten Zeiten :D
- 30.11.2009, 09:10
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- Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
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Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Das lehne ich aus Gewissensgründen ab. Nicht, dass man mich für jemanden hält der sich eine Konsole kaufen würde :lol: Bei der Portierung hätte es nicht so schwer sein sollen, das Spiel auf eine vernünftige Steuerung umzustellen. Aber der Titel ist wohl insgesamt zu 200 % auf Konsolen und Konsolensp...
- 28.11.2009, 21:19
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- Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
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Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Sagen wir mal so, MW2 badet dich so in Atmosphäre, dass das den Gesamteindruck dermaßen pusht. Da findet man auch die Grafik zeitgemäß. Ich muss aber sagen, dass SWFU nach 20 Minuten spielen etwas besser aussieht. Dafür ist das Handling und Level Design unter aller Sau :( Und diese Steuerung kostet ...
- 28.11.2009, 11:43
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
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Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Ist gestern angekommen :) Ich hatte aber nur Zeit um es 5 Minuten anzutesten, da ich in Modern Warefare 2 noch einen Krieg zu Ende zu führen habe :mrgreen: Ich kann aber jetzt schon sagen, dass mich die UI extrem annervt und dass die Grafik extrem hässlich ist. Vielleicht hätte ich Modern Warefare 2...
- 03.11.2009, 13:38
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- Thema: Mesa unter Windows
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Re: Mesa unter Windows
Hi, ja Karl wa erfreulicherweise sehr schnell ansprechbar :) Sein Hinweis war, dass die VS Projekte theoretisch laufen sollen aber wohl nicht wirklich immer bei jedem Release ausprobiert werden. Er tippte auf bereits nicht mehr benutzten Code der noch in den Projekten schlummerte. Und eine Methode a...
- 30.10.2009, 10:59
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Mesa unter Windows
- Antworten: 2
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Mesa unter Windows
Hi, mich würde mal interessieren ob jemand von euch ein halbwegs aktuelles Mesa unter Windows kompiliert hat und nutzt? Ich scheitere bei dem 7.6'er Release schon am Kompilieren wegen aufgerufener aber nicht deklarierter oder gar definierter Funktionen. Von Mismatchen in der Calling Convention mal g...
- 04.10.2009, 20:20
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [ASSIMP] Texturen laden ... ?
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Re: [ASSIMP] Texturen laden ... ?
Ah ... klarer Fall von kaum macht man's richtig schon geht's :mrgreen: Dann wäre intensiveres Studium der Doku in diesem Fall doch sinnvoll gewesen. Meine Kritik an der Doku insgesamt bleibt dennoch bestehen, das würde den Einsatz von ASSIMP doch deutlich vereinfachen. Dazu kommt nun noch die Kritik...
- 04.10.2009, 13:57
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [ASSIMP] Texturen laden ... ?
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[ASSIMP] Texturen laden ... ?
Ahoi, nachdem mir mein 3ds Loader mal wieder Ärger gemacht hat habe ich mich endlich dazu durchgerungen mir mal ASSIMP vorzunehmen. Das ging erstaunlich schmerzfrei und das Interface macht einen netten Eindruck. Allerdings kann die Doku diesen Eindruck nicht ganz halten, gerade im Bereich Texturen ;...
- 02.10.2009, 09:50
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Person] Mal Hallo sagen :)
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Re: [Person] Mal Hallo sagen :)
... verdiene meine Brötchen mit dem professionellen Kochen *g* Vor Köchen habe ich den größten Respekt. Wenn ich nicht Programmierer geworden wäre dann hätte ich es glaube ich als Koch versucht :mrgreen: Aber was nicht ist kann ja noch werden. Vielleicht starte ich mit 50 eine neue Karriere, lerne ...
- 26.08.2009, 10:32
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
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Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
FETT :mrgreen:
Wenn es das auch für COD::MW2 gibt dann wird das ein heißer Winter :lol:
Wenn es das auch für COD::MW2 gibt dann wird das ein heißer Winter :lol:
- 07.08.2009, 22:49
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Stichwort: Gewalt
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Re: Stichwort: Gewalt
Ich hab deinen vorherigen Post auf den ich mich bezog noch 2 mal gelesen und finde leider keine andere Sichtweise. Könntest du deine bitte etwas klarer fürmich formulieren? Es ging mir auch um die Aspekte, Gewalt nicht auf negative physische Handlungen einzuschränken aber in Deinem Post habe ich nu...
- 07.08.2009, 13:35
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Stichwort: Gewalt
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Re: Stichwort: Gewalt
ein Verständnis für die Ziele und Mittel der Taliban erfordern. Ich vermute mal die lehnst du ab da du die Besetzung Afghanistants zu begrüßen scheinst. Da legst Du mir gewaltsam Dinge in den Mund :twisted: Im uebrigen zieht sich durch Dein Post auch der Fakt, dass Du das Wort Gewalt auf aggressive...
- 07.08.2009, 12:21
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- Thema: Stichwort: Gewalt
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Re: Stichwort: Gewalt
PS: Wie nehmt ihr Gewalt sowohl im realen Leben als auch in den Medien wahr? Erschrocken und voller Abscheu. Ich bin kein Pazifist und habe kein Problem was mir wichtig ist zu verteidigen aber Gewalt sollte immer die allerletzte Möglichkeit sein. Für einige Leute ist sie aber die erste schliesslich ...
- 07.08.2009, 12:13
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Stichwort: Gewalt
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Re: Stichwort: Gewalt
Mich würde ja mal der Hintergrund der Frage interessieren, aber wahrscheinlich hast Du den erstmal unterdrückt um ein offeneres Meinungsbild zu bekommen? Ich denke, dass das Wort Gewalt leider analog zum Wort Konflikt direkt mit etwas Negativem verbunden wird. Das muss aber nicht so sei. Konflikte h...
- 29.07.2009, 13:11
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
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Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Ich habe in Bezug auf Spiele und Filme leider ein Elefantengedächstnis, von daher lohnt sich das Aufheben nicht weil ein weiteres Durchspielen langweilig gewesen wäre :mrgreen:Enrico_ hat geschrieben:Soooo großer Jedi-Fan und dann sowas :mrgreen: :lol:Stefan Zerbst hat geschrieben:Mein JKA habe ich schon vor ein paar Jahren entsorgt
- 29.07.2009, 09:23
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- Thema: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
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Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
Öhm ... wo bekomme ich denn nun Jedi Knight: Academy her? Der angeblich legale, freie Download der dort angepriesen wird funktioniert bei mir nicht. Hast Du das mal versucht? Mein JKA habe ich schon vor ein paar Jahren entsorgt
- 28.07.2009, 15:20
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Re: Die Macht wird mit uns PC-Gamern sein, immer :)
@Stefan: Knights of the Force schon durch? ;) Oha, danke für den Hinweis. Das war mir bisher komplett entgangen. Dann weiß ich ja was ich heute abend mache wenn ich von der arbeit nach hause komme :mrgreen: Im Moment sind die Cheater bei War Rock eh wieder extrem persistent und nervig. Da schwinge ...