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- 28.01.2022, 19:21
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- Thema: struct C(++) - Syntax Frage
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Re: struct C(++) - Syntax Frage
Die Frage gilt aber für deine Argumentation genauso: Warum nicht auch in Initializer Listen und bei den Parameterlisten von Funktionen damit schlechten Programmierern helfen, Code zu generieren? Tatsächlich ist meine Erfahrung, dass man selten Aufrufe generiert, die leer sein *könnten*. Das ist bei...
- 26.01.2022, 16:23
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- Thema: struct C(++) - Syntax Frage
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Re: struct C(++) - Syntax Frage
Wenn das so wäre, wäre meine Frage, warum man das sonst nicht macht. Man könnte es ja auch bei normalen Konstruktor oder Funktionsaufrufen erlauben; da sehe ich das aber nicht, oder irre ich mich?
- 24.01.2022, 11:04
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- Thema: struct C(++) - Syntax Frage
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Re: struct C(++) - Syntax Frage
Das mit dem Komma wird bzw. wurde in relativ vielen Sprachen mit der Zeit nachgerüstet, weil es zum Parsen egal ist und es schlechten Programmierern hilft Code zu generieren.
- 20.01.2022, 15:54
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Mein erster Tipp wäre auch gewesen, dass es bestimmt in Python implementiert und deswegen viel langsamer als erforderlich ist. Ungeachtet dessen ist so ein Paketmanager mit Versionen und Abhängigkeiten aber auch theoretisch meines Wissens ein SMT-Solver einer gut handhabbaren Theorie. D.h. in der Pr...
- 01.01.2022, 10:49
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- Thema: Kollisionsabfrage in Doom
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Re: Kollisionsabfrage in Doom
Das mit dem Rückenzudrehen ist ein gutes Argument. Vermutlich eine Kugel, wie eine Aggrorange. Womöglich noch ein endlicher Automat, der es Kreaturen erlaubt "lebendig" zu werden und zu bleiben.
- 30.12.2021, 12:56
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- Thema: Kollisionsabfrage in Doom
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Re: Kollisionsabfrage in Doom
Macht schon Lust, mal wieder was mit Billboards zu bauen. Ich würde auch erwarten, dass die Projektile Punkte sind. Bei den Gegnern würde mich das überraschen; die brauchen aber eigentlich auch nur eine Kollision, wenn sie ihre Bewegung planen, wenn man keine Physik mit Kräften hat. Die eigentlich s...
- 18.12.2021, 10:27
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
inline bool isType(Tag T) { switch (T) { default: return false; #define HANDLE_DW_TAG(ID, NAME, VERSION, VENDOR, KIND) \ case DW_TAG_##NAME: \ return (KIND == DW_KIND_TYPE); #include "llvm/BinaryFormat/Dwarf.def" } } Und dann wundert sich Bjarne, warum keiner ordentlichen Toolsupport für ...
- 17.12.2021, 18:36
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- Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
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Re: [Projekt] Type Research Programming Language
Meine Mühen DWARF zu erzeugen tragen langsam Früchte: ==5925== 16 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 2 of 2 ==5925== at 0x483B7F3: malloc (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so) ==5925== by 0x40126D: ??? (mar.tyr:20) ==5925== by 0x40146B: main (mar...
- 16.12.2021, 11:45
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- Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI
Wirkt auf mich, als wären die Screenspaceschatten zu heftig; wenn man Schatten von Körperteilen mit denen von Personen auf dem Boden vergleicht kommt mir das unplausibel vor. Das Rad wirkt auf mich auch falsch. Würde einem alles live aber überwiegend nicht auffallen. Ich kann mir aber kaum vorstelle...
- 12.12.2021, 13:26
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- Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
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Re: [Projekt] Type Research Programming Language
Die TODO-Liste für 0.6 leert sich zunehmend. Heute habe ich endlich die CStrings fertig, die ich als Anwendungsfall für mein C-API einbauen wollte. Hat tatsächlich noch eine Spracherweiterung für super Konstruktor-/Destruktor-Aufrufe erfordert, da man hier implizite Casts braucht, die i.A. nicht typ...
- 11.12.2021, 20:32
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- Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI
3D Modelle kann ich mir vorstellen. Ganze Spiele kommt mir relativ anspruchsvoll vor; einfach weil Menschen an sich da schon sehr schlecht drin sind. Möglich vermutlich; würde mich aber nicht wundern, wenn ich es zumindest nicht mehr erlebe. Innerhalb eines vorgegebenen Genres sieht die Sache aber s...
- 11.12.2021, 12:28
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Lösung ist ein expliziter Cast nach bool im zweiten Ausdruck; zwei Zeilen Erklärung, dass Dinge kaputtgehen wenn man den weglässt; und Niederknien vor der endlosen Weisheit des C++-Kommittees. Also nachdem ich das gerade die letzten Monate für Tyr gebaut habe, muss ich ganz ehrlich sagen, dass ich ...
- 11.12.2021, 12:17
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- Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI
So viel zu "Kreativität ist eine zutiefst menschliche Eigenschaft und etwas, wo uns Computer nie ersetzen können". Hat sinngemäß der Prof in meiner ersten Vorlesung an der Uni gesagt. Je weiter sich die Welt entwickelt, desto offensichtlicher wird, wie falsch das ist.
- 08.12.2021, 21:18
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Typisches bool literal: "fbol_init"
- 07.12.2021, 20:32
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- Thema: Jammer-Thread
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- 05.12.2021, 12:05
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
[error] @ test/mar.tyr from 37:26 until 37:36 [error] could not realize access with expected type (Ref[HeapPointer[S]], T) : void [error] note: a viable alternative might be: [error] HeapPointer[S].new(this : Ref[HeapPointer[S]]) : void [error] note: a viable alternative might be: [error] HeapPoint...
- 03.12.2021, 14:45
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Hatte heute auch dreimal Spaß mit Buildsystemen. Erst haben sich die Pfade in Variablen auf Windows und Linux anders verhalten. Dann habe ich gelernt, dass "$../" fehlerfrei akzeptiert wird und dann musste ich auch noch lernen dass jemand, weil das einfach besser ist, ein makefile von hand...
- 03.12.2021, 14:42
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- Thema: Advent of Bio
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- 02.12.2021, 21:53
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Advent of Bio
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Re: Advent of Bio
Bemerkenswertes Projekt. Bin gespannt, wie weit du kommst. Manches ist doch einfach auch ziemlich aufwändig. Viel Erfolg auf jeden Fall :)
- 16.11.2021, 14:50
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Dieser Moment, wenn du fast alle deine Tests zum laufen gebracht hast, im Code was komisches gesehen hast, einen weiteren Test aufgeschrieben und *natürlich* passiert da, was du befürchtet hast. Ich werd's einfach nie bis zum Release schaffen :-/
- 07.11.2021, 17:24
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- Thema: Jai Programmiersprache von Jonathan Blow
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Re: Jai Programmiersprache von Jonathan Blow
Nein haben sie nicht. Das ist einfach Propaganda und natürlich kann einem eine beliebig tolle Programmiersprache keine bessere Lösung für eine ArrayList präsentieren indem man einfach sagt, feste Länge muss reichen. Sowohl Rust, als auch Go, Zig und mittlerweile C++ (std::span) haben die "Slic...
- 07.11.2021, 15:21
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- Thema: Jai Programmiersprache von Jonathan Blow
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Re: Jai Programmiersprache von Jonathan Blow
Wenn ich dann sowas lese wie "C hat dieses unsichere char[] , was letztlich char* ist, aber wir hier bei Rust haben char[123] (oder wie auch immer die Rust Syntax ist) und da bekommen wir compiletime boundschecking, ganz toll" dann scheint mir das völlig an der Realität vorbeizugehen, wei...
- 05.11.2021, 16:36
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Jai Programmiersprache von Jonathan Blow
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Re: Jai Programmiersprache von Jonathan Blow
Ich schlage mich auf Arbeit mit einem verbuggten Closed Source Compiler (C++Builder) rum, und der Support ist nur so mittelgeil. Das heißt, ich kann die Probleme nicht irgendwie selbst lösen, sondern muss auf einen offiziellen Fix warten Ich auch. ECJ. Kennt jeder hier. Ist open source, aka wenn ic...
- 27.10.2021, 17:42
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- Thema: Jammer-Thread
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- 24.10.2021, 21:45
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Sehr cool. Deine Idee? Und wenn ja, wie kommt man drauf?
- 24.10.2021, 13:43
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Halloween Special
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Re: Halloween Special
Weil ich wegen meines Kampfs mit der Overloadresolution leider immer noch nicht dazu gekommen bin, ein C-API zu bauen und man ohne das Mühe hat, auf Nutzerinteraktionen zu reagieren, gibt's jetzt leider nur was ziemlich kurzes statisches. Screenshot at 2021-10-24 13-26-35.png Lässt sich in C++ natür...
- 24.10.2021, 11:45
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Vivaldi auf Linux; es wird behauptet, dass das Zertifikat nicht richtig ist. Eine sinnvolle Fehlermeldung dazu kann ich auch nicht diagnostizieren. Sieht mir ein bisschen aus, als würde man der RootCA dazu nicht trauen. Zumindest sehe ich keine.
- 23.10.2021, 21:16
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Wieso kommen auf dieser Seite eigentlich manchmal Zertifikatfehler?
- 22.10.2021, 14:40
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ja so kommt mir das auch oft vor.
- 17.10.2021, 09:55
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- Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
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Re: [Projekt] Type Research Programming Language
@Lord Delvin Verstehe ich das richtig, dass du für 2k LOC mehr als 10s zum Parsen benötigst? Nein, das war ein Misverständnis. Das sind alle Conformancetests zusammen und im Java-Profiler. Für die 2k LoC brauche ich *mit Testausführung* 0.6s. Momentan habe ich noch ANTLR v4 Parser mit ParseTree-Gen...