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von Tiles
22.10.2010, 09:53
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Mutmaßliche Vorteile der Linuxentwicklung
Antworten: 30
Zugriffe: 4868

Re: Eigenes Spiel vertreiben

Mal von den unterschiedlichen Standpunkten abgesehen, muss denn dieser rauhe Ton sein?
von Tiles
18.10.2010, 11:08
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Teammitglieder gesucht!
Antworten: 16
Zugriffe: 4815

Re: Teammitglieder gesucht!

Mein Ziel ist es eben eine Truppe zusammen zu stellen, aus der alle gemeinsam einen Leiter bestimmen und dann gemeinsam mit mir an diesem Projekt teilhaben und mitfiebern bis es endlich fertig gestellt ist. Ich habe mich auch darauf eingestellt, dass es mehrere Jahre dauern wird... Hm. Das Problem ...
von Tiles
15.10.2010, 12:03
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Eigenes Spiel vertreiben
Antworten: 30
Zugriffe: 9952

Re: Eigenes Spiel vertreiben

Reden wir hier eigentlich vom Desktop PC Markt, oder vom generellen Spielemarkt? Das bekomme ich in dieser Diskussion irgendwie nicht raus. Immerhin basiert das Android OS auf einem Linux Kernel. Würde ich also auch zu Linux dazuzählen. Und das ist natürlich zusammen mit dem iPhone und iPad, welche ...
von Tiles
10.10.2010, 14:20
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: GameEngine für 3rd Person
Antworten: 11
Zugriffe: 3293

Re: GameEngine für 3rd Person

ist aber eher sowas ,wo man eigendlich garnicht programmieren muss.
Hä? Schön wärs ja :D

Schon UDK angeschaut? Unreal Development Kit
von Tiles
02.10.2010, 11:19
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Erpressung auf dem eigenen Desktop
Antworten: 17
Zugriffe: 2601

Re: Erpressung auf dem eigenen Desktop

Was aber nix an der Realtität ändert. Die verarschen uns auch weiterhin, ob wir nun darüber happy sind oder nicht ;)
von Tiles
02.10.2010, 09:39
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Erpressung auf dem eigenen Desktop
Antworten: 17
Zugriffe: 2601

Re: Erpressung auf dem eigenen Desktop

Wurde der Artikel nicht durch die Einheitsverträge ausser Kraft gesetzt? Das Grundgesetz wird eh alle paar Monate umgebaut ohne dass wir davon viel mitbekommen ...
von Tiles
30.09.2010, 10:03
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Unity 3 veröffentlicht
Antworten: 4
Zugriffe: 8067

Re: Unity 3 veröffentlicht

Für mich ist der Unterschied in der Definition das in einem Gamemaker viele Dinge Grundlegend vorgegebn sind Nach der Definition ist nicht mal der Game Maker ein Gamemaker. Da hat man auch alle Freiheiten, sofern es 2D ist :lol: Ich hatte Unity 3 inzwischen auch mal auf. Aber nur kurz. Mein altes 2...
von Tiles
29.09.2010, 14:03
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Erpressung auf dem eigenen Desktop
Antworten: 17
Zugriffe: 2601

Re: Erpressung auf dem eigenen Desktop

Oh ja. Herzallerliebst sind da auch die Splashscreens. Du startest ein Programm, weisst genau das Ding rödelt erst mal ne Weile bis es gebootet und all seine Erweiterungen eingesammelt hat. Eigentlich genug Zeit noch was zu modeln oder was zu lesen. Aber du kannst nichts anderes mehr machen weil in ...
von Tiles
29.09.2010, 12:51
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: 3d formate
Antworten: 6
Zugriffe: 2522

Re: 3d formate

Es wäre erst mal interessant zu wissen welches 3D Programm du verwendest, und in welche Engine oder anderes Programm das Ergebnis dann reinsoll. Das ist eigentlich das Hauptkriterium. Im Moment haben sich bei den 3D Programmen für Animationen Collada und FBX mehr oder weniger als Standard etabliert....
von Tiles
29.09.2010, 11:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Erpressung auf dem eigenen Desktop
Antworten: 17
Zugriffe: 2601

Re: Erpressung auf dem eigenen Desktop

Endgeil! :lol:
von Tiles
28.09.2010, 13:59
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits
Antworten: 35
Zugriffe: 148697

Re: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits

Gute Idee. Werde ich mal eben ändern sofern es sich rausfinden lässt. Preise lasse ich aber weg. Die ändern sich ja im Lauf der Zeit :)
von Tiles
28.09.2010, 13:02
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Unity 3 veröffentlicht
Antworten: 4
Zugriffe: 8067

Re: Unity 3 veröffentlicht

Nachtrag: Aktivierung geht nun wie gedacht :)
von Tiles
28.09.2010, 10:28
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Unity 3 veröffentlicht
Antworten: 4
Zugriffe: 8067

Unity 3 veröffentlicht

Nachdem schon seit Wochen die ersten öffentlichen Betas unter den Pre-Ordereren kursierten hat Unity endlich die lang erwartete Version 3 veröffentlicht. Noch ist die Freude etwas getrübt. Man kann zwar das Schätzchen downloaden, es lässt sich aber zur Zeit noch nicht aktivieren. Da scheint noch ein...
von Tiles
28.09.2010, 09:46
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits
Antworten: 35
Zugriffe: 148697

Re: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits

Hmm, dann hat sich aber einiges getan seit ich das Letzte Mal einen Blick drauf geworfen habe. Damals wars noch pures 2D. Ich sehe Shockwave trotzdem als rudimetäre 3D Lösung an, hehe :mrgreen: Ich glaube die beste Lösung ist ich schreibe das mit Shockwave oben mit dazu, lasse Director aber insgesam...
von Tiles
27.09.2010, 09:26
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits
Antworten: 35
Zugriffe: 148697

Re: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits

Hm. Stimmt. DX Studio gehört da definitiv auch mit rein. Ist auch eins dieser Next Gen Kits. Und Visionaire ist somit auch auf der Liste :) Danke auch für den Hinweis wegen Director. Die 3D Funktionen von Director sind aber sehr rudimentär so viel ich weiss. Wenn es darum ginge müsste man den Gamema...
von Tiles
18.09.2010, 14:39
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Easy Animation Creator
Antworten: 7
Zugriffe: 3379

Re: Easy Animation Creator

Schon Animestudio probiert? Eine frühere Version gibts für Lau:

http://www.contentparadise.com/productD ... x?id=13783

Plastic Animation Paper ist glaub ich auch noch was in die Richtung.

http://plasticanimationpaper.dk/
von Tiles
13.09.2010, 10:50
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Mein erster Eindruck als Neuer
Antworten: 43
Zugriffe: 5052

Re: Mein erster Eindruck als Neuer

Ein Open Source Bastler-Betriebssystem mit grade mal 1-2% Marktanteil scheint wohl einfach kein guter kommerzieller Markt für Spiele zu sein. Da ist nix dran zu verdienen. Und dann gibts ja auch noch zig Linux Varianten dazu. Und bei den Hobbyspielebastlern ist da auch recht wenig Anreiz für Linux z...
von Tiles
12.09.2010, 18:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Mein erster Eindruck als Neuer
Antworten: 43
Zugriffe: 5052

Re: Mein erster Eindruck als Neuer

Och, es gibt immer noch ne ganze Menge Hobbyspiele. Nur findest du die nicht mehr nur an einem Platz. Und sie werden nicht mehr so bekannt. Sie gehen gnadenlos im Wust der professionellen Games unter. Die Vorjahrestophits gibts ja schon für nen Appel und n Ei auf dem Grabbeltisch. Teilweise sogar um...
von Tiles
10.09.2010, 19:04
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [Umfrage]: Anfänger Forum
Antworten: 17
Zugriffe: 2755

Re: [Umfrage]: Anfänger Forum

Ich weiss nicht. Das würde meiner Meinung nach zu einer Ghettoisierung führen. Mal davon abgesehen dass sich ja wohl jeder eher zu den Könnern zählt. Wie jetz? Ich? Im Anfängerforum posten? Niemals! ...
von Tiles
10.09.2010, 19:02
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: GameMaker vs. Programmierung / Ausrichtung ZFX
Antworten: 14
Zugriffe: 2314

Re: GameMaker vs. Programmierung / Ausrichtung ZFX

Ja gerne jeder in diesem Spektrum ist für mich ein Spieleentwickler wenn er/sie Spiele entwickelt. Aber wenn du sagst es handelt sich um ein "reines Programmiererboard", implizierst du dann nicht, dass es eben kein Spieleentwicklerboard ist? Und grenzt du dadurch nicht den Spieleentwickle...
von Tiles
10.09.2010, 17:50
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: GameMaker vs. Programmierung / Ausrichtung ZFX
Antworten: 14
Zugriffe: 2314

Re: GameMaker vs. Programmierung / Ausrichtung ZFX

Wieso willst du mir eigentlich mit aller Gewalt den schwarzen Peter zuschieben? So wenig wie ich gesagt habe dass keiner mehr mit C++ programmieren darf, so wenig habe ich Grenzen gezogen. Wenn du schon quotest, dann bitte doch vorher durchlesen. Ich habe C++ und andere Hochsprachen gesagt, nicht nu...
von Tiles
10.09.2010, 15:33
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: GameMaker vs. Programmierung / Ausrichtung ZFX
Antworten: 14
Zugriffe: 2314

Re: Mein erster Eindruck als Neuer

Ich lese da: Es gibt keinen Grund etwas anderes als Next-Gen Kits zu verwenden, sie sind einfach "bigger, faster and better". Und das stimmt eben in der Pauschalität sicher nicht. Nun, im Hobbybereich sind sie einfach inzwischen bigger, faster und better wenn du ein Spiel machen willst. U...
von Tiles
10.09.2010, 13:28
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: GameMaker vs. Programmierung / Ausrichtung ZFX
Antworten: 14
Zugriffe: 2314

Re: Mein erster Eindruck als Neuer

Und sorry Tiles, dass ich das leidige Thema nochmal aufgreife. Das Problem ist nicht dass du hier Next-Gen Kits erwähnst, die sind super, keine Frage. Das Problem ist dass du allem anderen die Daseinsberechtigung absprichst. Es hat immer Leute gegeben die gerne Programmieren, wie du es korrekt gesa...
von Tiles
10.09.2010, 10:13
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: GameMaker vs. Programmierung / Ausrichtung ZFX
Antworten: 14
Zugriffe: 2314

GameMaker vs. Programmierung / Ausrichtung ZFX

(abgetrennt von http://zfx.info/viewtopic.php?f=9&t=916&start=0) Wie BGRATz schon angemerkt hat, es gibt einfach inzwischen immer weniger Hobbyisten die sich ihr Spiel wirklich mit einer Programmiersprache plus Engine zusammennageln. Wozu auch, wenn es mit einem Next Gen Kit um Klassen schne...
von Tiles
09.09.2010, 14:14
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Die neue Einteilung
Antworten: 11
Zugriffe: 1533

Re: Die neue Einteilung

Auf der Startseite könntet ihr ja noch irgendwo den NV Recent Topics Mod einbauen. Der erspart einem den Klick auf "Neue Beiträge", und listet die neuesten Themen der Reihenfolge nach auf. https://www.phpbb.de/community/viewtopic.php?f=88&t=152972 Der Nachteil ist natürlich, damit ist ...
von Tiles
09.09.2010, 13:58
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Unity Award 2010
Antworten: 0
Zugriffe: 5151

Unity Award 2010

Unity kündigt die Unity Awards 2010 an. Mit diesem Preis werden die besten Unity Spiele des Jahres in mehreren Kategorien gekürt. Zu gewinnen gibt es neben jeder Menge Werbung eine Workstation inklusive Unity Pro, Unity Android Pro, und Unity iPhone Pro. Die Kategorien sind: • Grand Prix • Best Mobi...
von Tiles
06.09.2010, 19:28
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits
Antworten: 35
Zugriffe: 148697

Re: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits

Ich habe Director mal oben dazugepackt. Bei den Virtools finde ich aber noch nicht mal einen Preis. Du bist mir nicht böse wenn ich das erst mal rauslasse, oder? :)
von Tiles
06.09.2010, 19:02
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits
Antworten: 35
Zugriffe: 148697

Re: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits

Danke für die zwei Sachen. Bin mir aber nicht sicher ob man die wirklich dazutun sollte :) Director ist definitiv ein Exot was die Hobbyspieleentwicklung angeht. Ist nicht schlecht was ich so höre. Das wird aber eher bei den Profis eingesetzt. Und dementsprechend ist der Preis. Adobe halt, hehe. Wob...
von Tiles
06.09.2010, 14:59
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits
Antworten: 35
Zugriffe: 148697

Re: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits

Ich wusste doch ich habe was vergessen. Ich trage mal eben das UDK nach. Passt natürlich auch da rein. Wobei das eins der Dinger ist die zum fliessenden Übergang zwischen Engine und Kit gehören. Die Unreal Engine kann man ja auch für kommerzielle Spiele lizensieren und mit C++ betreiben :)
von Tiles
06.09.2010, 14:43
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits
Antworten: 35
Zugriffe: 148697

Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits

Es gibt unzählige Autorensysteme und Toolkits mit denen sich Spiele ganz ohne Programmieren oder mittels eine Scriptsprache machen lassen. Der Bereich geht von One Trick Tools mit denen sich zum Beispiel nur ein RPG oder ein FPS Game erstellen lässt, Tools bei denen man nur ein paar Checkboxen an od...