Die Suche ergab 49 Treffer

von Jofarin
22.12.2011, 13:05
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Investorgespräche, Geschäftsmodelle und Finanzen
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Re: [Projekt] Zudo's StoneQuest

Wenn du dein Projekt vertig gestellt hast, ist der Grundpfeiler gegeben und es ist nur eine Frage der eigenen Motivation den letzten Schritt auch noch zu meistern. Der erste Teil ist richtig, der zweite klar falsch. Klar erreicht man ohne Motivation nix, aber für finanziellen Erfolg braucht man ent...
von Jofarin
22.12.2011, 10:37
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Investorgespräche, Geschäftsmodelle und Finanzen
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Zugriffe: 14028

Re: [Projekt] Zudo's StoneQuest

3. Du kannst die beste/schönste/schnellste Software bauen und wirst es nicht los. Du kannst den größten Mist produzieren und wirst reich. In kaum einem Geschäft ist der Erfolg so stark vom Zufall abhängig, wie bei der Spieleentwicklung. Öhm, hast du da tiefere Einsichten, das es Zufall ist, oder kö...
von Jofarin
21.12.2011, 15:56
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Zudo's StoneQuest

Allgemeine Anmerkung zum Diskussionsstil: Vorsichtiger Formulieren und wenn man was liest eine "schlimme Formulierung" ruhig mal durchgehen lassen. Dann bleibt das Klima hübsch angenehm und man muß sich nicht in Haarspaltereien verlieren. Zudomon hat mit "Perlen vor die Säue" ver...
von Jofarin
20.12.2011, 19:17
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Zudo's StoneQuest

Um einen Vorschlag zum Kompromiss zu machen: Wie wäre es wenn es unterschiedliche Arten der Schaufeln/Hacken gäbe? Eine gräbt 1*1*1 Löcher, eine gräbt 2*2*2 Löcher etc. Ich hatte mir als ich Minecraft das erste Mal gesehen habe gedacht, das es cool wäre, wenns sowas im 10cm Bereich gäbe (also ein Bl...
von Jofarin
17.12.2011, 23:05
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Marktwirtschaft ohne Kapitalismus, die funktioniert immerhin
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Re: Marktwirtschaft ohne Kapitalismus, die funktioniert imme

Oder bei Preisabsprachen oder "Preisabsprachen" (also wie bei den Tankstellen wo die nebenan nen Cent hochgeht, wenn die andere nen Cent hochgeht). Hast du evtl. das selbe Modell für alle 20 Firmen verwendet? Dann sind so Preisabsprachen nämlich sehr wahrscheinlich, weil sie sehr lukrativ ...
von Jofarin
07.12.2011, 22:40
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Zudo's StoneQuest

Ich finde das ist doch wie im echten Leben auch steigt man einen Hohen Berg hinauf und fällt runter braucht man lange um wieder nach oben zu kommen :) Reden wir hier davon die Berge nicht mehr so hoch zu machen ? nein, keinesfalls... ich finde es cool, dass die welt so groß ist :) ich hab nur gemei...
von Jofarin
07.12.2011, 21:51
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Zudo's StoneQuest

Mußt du nicht nur die Cluster hochladen, die vom Benutzer verändert wurden und nur die runterladen, die der Benutzer gerade/ggf. bald sieht?
von Jofarin
07.12.2011, 17:52
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Zudo's StoneQuest

Um dich vor Cheatern und Griefern zu schützen, solltest du erst mal so viel kritische Gamelogik wie möglich auf dem Server haben. Du solltest also nicht die Blöcke syncen, sondern nur die "baue block an pos 1.2.3" zum Server übertragen, dann auf dem Server den Block setzen, und von da aus...
von Jofarin
01.12.2011, 07:36
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Zudo's StoneQuest

Zudomon hat geschrieben:
  • Um einen Felsblock in einen Mauerblock zu verwandeln muss man nun [E] drücken
Kannst du das nicht evtl. über ein eigenes Werkzeug implementieren? Also wenn man den "Steinmetzhammer" rausholt kann man Fels in Mauer verwandeln.
von Jofarin
29.11.2011, 09:36
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Finanzierung durch Stonequest
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Re: Finanzierung durch Stonequest

Außerdem kann ich mir Bezahldienste sparen Damit schießt du dir ins eigene Bein. Bezahldienste sind eine Komfortfunktion, die den Benutzer schneller davon überzeugt Geld zu zahlen, weils so schnell und einfach geht. Das gibt dir im Endeffekt mehr Geld. Unterm Strich ist das also die Arbeit, die mit...
von Jofarin
25.11.2011, 21:45
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest

120 ist schon Hardcore, da muß man mit der Nasenspitze ja schon fast den Bildschirm berühren ^^
...ok, oder 3 Monitore haben über die sich das Bild erstreckt, was im Endeffekt heute auch definitiv möglich ist.
von Jofarin
25.11.2011, 09:53
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest

FOV von 60 ist ziemlich wenig, 80-90 ist für PC Benutzer natürlicher. Das da Leuten schlecht wird kann ich verstehen. Zum Speichern: Speicher doch die Änderungen an der Welt (so deine Welt fest generiert wird) indem du Position und "Block" (oder Leer, Baum, Tier, Werkzeug, o.ä.) speicherst...
von Jofarin
18.11.2011, 09:18
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest (heute schon gestoned?)

Bezüglich Grenze: Ich würde da einfach eine natürlich Entwicklung begrenzen lassen. Die ersten 10km normaler Boden, dann 5km Boden der doppelt so hart ist (also die doppelte Zeit zum bearbeiten braucht), 2,5km nochmal doppelt so harter Boden, etc. So kommst du nie bei 20km an, aber wirklich motivier...
von Jofarin
18.11.2011, 09:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Ich Frage mich übrigens, warum er Deskworks immer als Betriebssystem sieht, wenn es DOS braucht. :D Weil das damals die Auffassung eines Betriebssystems war und größtenteils auch heute noch ist. Windows 3.11/95/98 brauchte auch MS-DOS, openSUSE braucht Linux, etc. etc. Das Betriebssystem ist die un...
von Jofarin
15.11.2011, 23:22
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest

Wie wäre es wenn du die Unterscheidung ob eckig oder rund abhängig vom Material machst? Also Steine immer eckig, Matsch immer rund und Holz gibts in eckig und in rund (mit irgendner möglichkeit das eine in das andere umzuwandeln).
von Jofarin
14.11.2011, 10:32
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest

Kennt ihr das? Wenn man die ganzen letzten Tage doch einiges geschafft habt, aber trotzdem nicht wirklich zufrieden seid? Irgendwie versiegt meine Motivation... es ist alles ruckelig, unperfekt und es sieht noch nicht wirklich gut aus. Außerdem weiß ich nicht genau, was ich am besten als nächstes m...
von Jofarin
13.11.2011, 23:08
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Verlustfreie Datenoptimierung
Antworten: 16
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Re: Verlustfreie Datenoptimierung

Krishty hat geschrieben:Verstörend, wie die Audioformate seit Jahren nicht durch die Schallmauer kommen …
...je öfter ich es lese um so witziger klingt der Satz ^^
von Jofarin
10.11.2011, 09:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Finanzierung durch Stonequest
Antworten: 83
Zugriffe: 12346

Re: Finanzierung durch Stonequest

Manche Erfahrungen muß man selber machen, dementsprechend: Schau mal was du nach 50 Tagen geschafft hast. Du wirst in der Zeit nicht verhungern oder sonstwie durch Geldmangel sterben. Und noch was: Hier in dem Forum sind sehr viele Programmierer anwesend. Programmierer geben allgemein eher wenig auf...
von Jofarin
08.11.2011, 13:50
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Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest

Wenn man im Minecraft Setting (also Low-Tech) bleiben will und das mit den Ketten machen will:
Wie wäre es mit Spiegeln draußen und Kristallen, die glitzern?