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von joeydee
04.04.2023, 19:08
Forum: ZFX Action
Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
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Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?

@grinseengel: Thema "Ostern" zum ZFX-Action-Termin wäre etwa so, wie wenn du ab Silvester was zu "Weihnachten" anfängst und im Januar veröffentlichst.
von joeydee
04.04.2023, 14:15
Forum: ZFX Action
Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Antworten: 33
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Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?

Gibt es denn noch andere Vorschläge außer "Gestern war's noch Deins"? Also "Ostern" passt dann ja nicht mehr. Sollen wir das Thema lieber ganz offen lassen, oder verpufft das dann, so ganz ohne gemeinsame Anhaltspunkte? Zeitraum sehe ich mal als akzeptiert: Freitag, 14. April, bi...
von joeydee
03.04.2023, 13:19
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Wurmdings
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Re: [Projekt] Wurmdings

Was man nicht alles tut, wenn man Arbeit am eigenen Projekt vermeiden will ;) https://www.shadertoy.com/view/csdXWf @Schrompf, wir hatten es ja im IRC noch kurz von der Idee: Statt Polygon ein "Blob" als Basis, also Disks mit Smooth-Union blenden. Dann werden auch konkave Ecken direkt abge...
von joeydee
31.03.2023, 08:37
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Sehr cool, ich überlege auch gerade, wie ich einen Map-Editor für Rayworld am Geschicktesten anstelle, prozedural ist immer nett. :-) Für dich könnte auch ein zellulärer Automat passen, zumindest für ausgiebigere Tests mit variantenreicheren, zufälligeren Geometrien. Genau für solche Zwecke hatte i...
von joeydee
27.03.2023, 17:18
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI

Kehrseite der Medaille, muss natürlich auch immer gesehen werden. Ich poste es aber nicht nur deshalb, sondern auch, weil der Bericht mal einen konkreten Einblick in die Klein-Gameindustrie gibt, welchen Impact KI schon jetzt dort haben kann. "I lost everything that made me love my job through ...
von joeydee
26.03.2023, 13:14
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Maze-Generator revisited. Arbeitsweise: Binäres splitten von Rechteckzellen, einen zufälligen Durchgang in die Trennwand setzen, eine Mindest-Raumgröße anhand der Durchgangspositionen ermitteln, zwischen aktueller Zellen- und Mindestgröße interpolieren, wahlweise den Raum so vergrößern dass Eingänge...
von joeydee
24.03.2023, 09:55
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 887
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Dazu ergänzend noch ein 10-Punkte-Plan für Vlogs, wenn sie leider doch langweilig und nichtssagend geworden sind, man sie aber dennoch wichtig wirken lassen will. 1. Lege über einen nichtssagenden Thumbnail ein Stock-Face mit einer maßlosen Emotion (z.B. jemand der gnadenlos auslacht, oder jemand de...
von joeydee
22.03.2023, 09:30
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Zugriffe: 6218

Re: Concept Art made by KI

Nicht dass ich von vollautomatisiertem Tex-to-3D aktuell viel halte, aber hier z.B. zwei der vielen Ansätze/Experimente: https://dreamfusion3d.github.io/ https://lukashoel.github.io/text-to-room/ Meine Vermutung scheint richtig, dass irgendwie imagebased der (aus Designsicht) interessantere Ansatz i...
von joeydee
19.03.2023, 09:30
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7532
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Re: Jammer-Thread

Das ist natürlich verständlich. Der letzte Satz "... dass nicht einfach Dateien auf meiner Festplatte ..." erinnert mich wieder daran, dass viele Menschen "gekaufte" Software gerne als ihr "Dateneigentum" begreifen. Was sie aber vertraglich ja nicht ist, also weder geka...
von joeydee
13.03.2023, 22:09
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Bischen CSG-Gedöns, von einer Javascript-Lösung auf C# portiert. Natürlich unoptimiert, will gar nicht wissen wie das für große Meshes und viele Operationen performt und wie kleinteilig die Meshes dann werden ^^ aber für ein wenig Prefab-bauen reicht das erstmal.
csg2.jpg
csg1.jpg
von joeydee
13.03.2023, 08:15
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Lustiges und so
Antworten: 347
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Re: Lustiges und so

Neuer Jammer-Thread? ;)

Btt: Congrats an Andrew's Blender-Donut, der nun auch in einem Oscar-Film vertreten ist.
"Everything Everywhere All At Once" hat vergangene Nacht 7 Oscars gewonnen.
FpbxbdTakAAeayI.jpg
von joeydee
12.03.2023, 16:22
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Urheberrecht - Spielidee
Antworten: 14
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Re: Urheberrecht - Spielidee

Ich kenn mindestens ein Spiel das es vor Lemmings gab und man eine Figur über ein Spielfeld steuerte wie bei den Lemmings....ich kenne leider den Namen nicht mehr weil es wirklich sehr sehr lange zurück liegt Ähnliches Steuerprinzip (spezielle Commands an eine ansonsten autonome Figur geben und so ...
von joeydee
11.03.2023, 11:08
Forum: ZFX Action
Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Antworten: 33
Zugriffe: 2279

Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?

Ich würde es eher nicht an einem Seasons-Thema festmachen, ist in meinen Augen zu generisch.
Der gewünschte Zeitraum ist ja auch erst nach Ostern.
von joeydee
09.03.2023, 17:36
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Lustiges und so
Antworten: 347
Zugriffe: 168595

Re: Lustiges und so

Fqquse4aAAEmG-w.jpg Auf Twitter drüber gestolpert: "telltale signs that someone explained time travel in the writers room today". Musste aber wegen was anderem schmunzeln: So sah mein erster Versuch aus, etwas in Perspektive, sprich "mit Tiefe" zu malen, und ich wurde von der Ki...
von joeydee
07.03.2023, 16:11
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 92
Zugriffe: 11545

Re: [Stammtisch] ZFX online

Schrompf und Scheichs hatten es heute morgen im Chat davon:
Morgen nicht, wird wohl auf den 22.3. verlegt.
von joeydee
05.03.2023, 16:04
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: (Spiel-Projekt) Guardian (Windows und Linux)
Antworten: 11
Zugriffe: 563

Re: (Spiel-Projekt) Guardian (Windows und Linux)

Krishty hat geschrieben: 05.03.2023, 12:37 Hm. Ich kann sie auch nicht sehen, aber bei mir sind sie definitv via HTTPS eingebunden:
Wenn ich den ersten Post zitiere werden diese Adressen angezeigt:

Code: Alles auswählen

[img]http://rebirthsoftware.rf.gd/screens/space2.png[/img]

[img]http://rebirthsoftware.rf.gd/screens/base1.png[/img]
von joeydee
28.02.2023, 11:58
Forum: ZFX Action
Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Antworten: 33
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Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?

ja, in 1,5-2 Monaten müsste bei mir auch noch gehen. Themen kann man ja gern nochmal neue vorschlagen.
von joeydee
27.02.2023, 19:41
Forum: ZFX Action
Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Antworten: 33
Zugriffe: 2279

Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?

Jupp, wäre auch wieder dabei :) "Gestern war's noch Deins" kann z.B. umfassen: Irgendwas zum Klauen, Raiden, Erobern, Abluchsen, ... aber ja,muss nicht. (Im Prinzip ist jedes Point&Click Adventure schon extrem kleptomanisch veranlagt ;) aber das war nicht der Ideengeber) Vorschlag: Noc...
von joeydee
24.02.2023, 18:42
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Antworten: 483
Zugriffe: 306766

Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.

JellyCar 2D-Physik.
Wenn man die Konzepte "Pointmass" und "Spring" versteht, wird in diesem Video (fast) alles andere gelöst was man bis zu einer spielfähigen Physik noch benötigt.
von joeydee
21.02.2023, 15:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Lustiges und so
Antworten: 347
Zugriffe: 168595

Re: Lustiges und so

Game-DVD bestellt. Produktinfo: Sprache ‏ : ‎ Deutsch Handbuch ‏ : ‎ Deutsch Untertitel: ‏ : ‎ Deutsch Bekommen: Titel: arabisch Blister-Aufkleber "Deutsche Sprache" Rückseitenhinweis: "Playable in English" LOL Spiel ist auf dt. Und: ich mag das arabische Cover. dreams_cover.png
von joeydee
21.02.2023, 12:35
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
Antworten: 52
Zugriffe: 6218

Re: Concept Art made by KI

Natürlich lässt sich das lösen. Ich selbst bin ja gerade an einer einfachen Lösung. Zwar mehr für statische 3D-Backgrounds und Char-Posing gedacht, nicht für ganze interaktive Level, aber die "Probleme" sind erstmal dieselben, und prinzipiell mit aktueller Technik lösbar, wenn auch nicht i...
von joeydee
14.02.2023, 15:02
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
Antworten: 52
Zugriffe: 6218

Re: Concept Art made by KI

Besser als das o.g. Depth-to-Image funktionieren aktuell (d.h. seit gestern) ein paar ControlNet-Modelle für/mit StableDiffusion. Ein paar davon basieren auf preprocessed Kantenerkennung von einem beliebigen Eingangsbild, dann wird ein neues Bild generiert welches dazu passt. Schön dabei: Es ist kei...
von joeydee
12.02.2023, 12:02
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 827577

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Ja, bei nächster Gelegenheit sicher mal. Bin leider kommenden Mittwoch nicht dabei.
von joeydee
11.02.2023, 12:44
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 827577

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Mir war das auch klar dass es nicht einfach geht, daher so die letzten 2-3 Jahre vor mir hergeschoben ;) Bisher hatte ich nur das Dos-Prinzip als Eingabefeld: Nach rechts tippen, nach links löschen. Immerhin hatte ich aber die Input-Events schon brauchbar gemappt. Und Gui mit Monospaced-Text rendern...
von joeydee
11.02.2023, 01:00
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 827577

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

https://www.phoximages.de/uploads/2023/02/i70952bj9ixk.jpg Stable Diffusion lokal auf dem Rechner, Zugriff aus der eigenen C#-Anwendung, läuft. Die Spielwiese ist eröffnet :) Um da was sinnvoll bedienen zu können, musste ich die Tage erstmal mein GUI mit einem "richtigen" Textfeld ergänze...
von joeydee
04.02.2023, 11:30
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online

15. geht bei mir leider doch nicht, kam gestern ein wichtiger Termin rein.
von joeydee
02.02.2023, 16:22
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 92
Zugriffe: 11545

Re: [Stammtisch] ZFX online

müsste bei mir an beiden Terminen klappen
von joeydee
19.01.2023, 19:32
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
Antworten: 52
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Re: Concept Art made by KI

Ja, ne war klar wo hier reingehookt wird. Ne, das habe ich nicht gemeint. Kurz nochmal: - Gute Computertricks kann inzwischen jeder, Marvel wie Weta wie andere. - Durch verbesserte Technik allein hebt sich niemand mehr ab, die Blockbuster-Massenware wurde irgendwie zum schnell produzierten austausch...
von joeydee
18.01.2023, 09:48
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Zugriffe: 6218

Re: Concept Art made by KI

Im Fall der Filme, wo die Effekte praktisch längst ausgereizt sind (alles ist möglich, das "wie" ist keine Magie mehr), steigt der Anspruch an den Kontent u.a. Ästhetik, Inhalt, Logik, Schauspiel, Worldbuilding, Immersion, ... und das halte ich für eine gute Entwicklung. Natürlich gibts a...
von joeydee
15.01.2023, 12:13
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Concept Art made by KI
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Re: Concept Art made by KI

Feingetuntes Image-to-Image, gestartet mit einer händischen Skizze.
concept_cleanup.jpg