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von antisteo
04.02.2020, 20:24
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] War Tycoon
Antworten: 6
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[Projekt] War Tycoon

Wartycoon ist ein kombiniertes Strategie- und Geschicklichkeitsspiel https://launix.de/ablage/wartycoon.jpg Das Spiel besteht aus 2 Ebenen: Strategie Auf einer Karte kämpft man um Ländereien. Der Strategie-Part hat auch einen Wirtschafts-Teil, d.h. Länder haben Einnahmen und Kriege kosten Geld. Spie...
von antisteo
13.12.2019, 09:38
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich habe einen ganzen Tag damit verbracht, Code eines Kollegen zu fixen. Die Aussage war erst "ja der funktioniert nicht ganz richtig, aber er hat mal funktioniert". Dann das blanke Entsetzen: Er hat haufenweise TODOs und Anforderungen, die er bekommen hat unter den Tisch fallen lassen (ei...
von antisteo
24.11.2019, 19:35
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
Antworten: 914
Zugriffe: 231192

Re: [Projekt] StoneQuest lebt noch!

Bild

Das ist ja mal ein geiles Rendering. Hat nur ein paar Glitches in der Haut von der Fledermaus.
von antisteo
01.04.2019, 13:13
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Morgen wird Google+ gelöscht
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Morgen wird Google+ gelöscht

Morgen wird Google+ gelöscht

Sichert alle eure Daten! Die Anleitung findet ihr hier: https://support.google.com/plus/answer/1045788?hl=de
von antisteo
04.07.2018, 23:45
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: StoneQuest Userverwaltung Datenschutz 2018
Antworten: 7
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Re: StoneQuest Userverwaltung Datenschutz 2018

Aaaalso.... Lösch- und Auskunftsrechte würde ich im Gegensatz zu @scheichs nicht schon so hochautomatisch umsetzen. Sollte eine Lösch- oder Auskunftsanfrage bei dir eintrudeln, wird dort auf alle Fälle drin stehen, was die genau von dir wollen. Auf personenbezogene Daten komplett verzichten geht übr...
von antisteo
29.05.2018, 14:43
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Mein STL-Viewer
Antworten: 91
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Re: [Projekt] Mein STL-Viewer

Ja; ich wurde gerade eben gefragt, noch andere Programme zu testen. Darunter fstl, den „fastest STL Viewer“ . Der ist tatsächlich *viel* schneller als die anderen Programme ( ich habe meine Seite entsprechend aktualisiert ), braucht für Binärdateien aber noch fast doppelt so lang wie ich. Für ASCII...
von antisteo
19.05.2018, 21:03
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
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Re: Jammer-Thread

Ich beschäftige mich auch schon seit einiger Zeit mit der DSGVO und könnte einfach nur kotzen. DSGVO ist bei uns auch Kotz-Thema Nummer 1 - letzendlich gibt es schon einige Hinweise aus dem Netz, die darauf hindeuten, dass kaum so heiß gegessen wie gekocht wird. Datenschutzbeschwerden mit dem BDSG ...
von antisteo
22.04.2018, 08:06
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Dynamische und statische Typisierung
Antworten: 31
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Re: Lustiges und so

Aber abgesehen von Kolmogorov steht mein Argument. Je höher ich ein Programm komprimiere, desto mehr geht kaputt, wenn ich einen Buchstaben ändere. Packt eure Quelltexte mit 7-Zip PPmD, ändert einen Buchstaben in den gepackten Daten, und extrahiert wieder … Das kann ich nicht so unterstreichen, daz...
von antisteo
20.04.2018, 16:31
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Dynamische und statische Typisierung
Antworten: 31
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Re: Dynamische und statische Typisierung

Generell zu dem Thema fällt mir noch eine sehr starke Pointe ein: Als C-Programmierer muss man ja einen Algorithmus jedes mal neu schreiben, wenn man ihn für andere Datentypen verwenden will. Beispiel Quicksort mit array von integer geht anders als Quicksort mit Array von struct, wobei nach Feld x i...
von antisteo
20.04.2018, 09:53
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Dynamische und statische Typisierung
Antworten: 31
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Re: Lustiges und so

Für jedes Programm gibt es eine Mindestlänge, in der es sich formulieren lässt – unabhängig der Sprache. Gegenbeispiel: Ich erfinde eine Sprache, die mit einem einzigen ASCII-Zeichen einen Quicksort auslöst. (Geht noch krasser: mit einem Bit; dann ist aber der Code mit ASCII-basierten Editoren nich...
von antisteo
18.04.2018, 13:37
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Dynamische und statische Typisierung
Antworten: 31
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Re: Lustiges und so

Ich hasse es Code zu haben, der einfach nur aus Versehen funktioniert. Dieses Gefühl, gewisse Garantien zu haben, hat einfach etwas sehr wohltuendes an sich. Falsch. Dynamisch getypte Sprachen sind genau so deterministisch und geben dir genau dieselben Garantien wie jede stark getypte Sprache mit d...
von antisteo
18.04.2018, 13:29
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
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Re: Jammer-Thread

Mein Teilzeit-Antrag wurde soeben abgelehnt. Wegen Schlimm-Schlimm-Projekt. Tja. Mal gucken, wie wir jetzt Flockes Krippenzeit organisiert bekommen. Ganz zu schweigen vom freien Tag pro Woche, den ich für meine geistige Gesundheit gerne haben möchte. Nuja, heute nachmittag habe ich so ne Art Bewerb...
von antisteo
16.04.2018, 14:45
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 898
Zugriffe: 386592

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

[youtube]EM8psaLBsr8[/youtube] Falls ihr hohe Decken habt, so 45k auf Tasch und noch nen "Fenster" braucht :) https://www.cepro.com/images/slides/coelux_skylight_installation.jpg https://www.cepro.com/images/slides/coelux_margolis_install2.jpg https://www.cepro.com/photo/coelux_the_40000_...
von antisteo
10.04.2018, 21:17
Forum: ZFX Action XV
Thema: [ZFX Action] Towers of Babel
Antworten: 21
Zugriffe: 4997

Re: [ZFX Action] Towers of Babel

Meine Highscore:

Bild

Nachdem ich verstanden habe, wozu man die "Struts" benutzt, konnte ich im Zickzack balancierte Türme hochziehen.
von antisteo
08.04.2018, 21:06
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [Projekt] C-P Compiler
Antworten: 1
Zugriffe: 1034

Re: [Projekt] C-P Compiler

Erster Blogeintrag: Heute läuft (function (x) { return x + 1; })(5) also sprich: Erstellung eines Funktion-Wertes per function-Literal und anschließender Aufruf. Die Schwierigkeit: Für JavaScript sind Funktions-Parameter nicht einfach nur ein paar Plätze auf dem Stack. Es wird ein Objekt namens &quo...
von antisteo
08.04.2018, 20:47
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [Projekt] C-P Compiler
Antworten: 1
Zugriffe: 1034

[Projekt] C-P Compiler

Wie abgesprochen, stelle ich das C-P Compiler-Projekt jetzt hier auf ZFX offiziell vor. Auch alle deutschen News und Quasi-Blog werde ich auf ZFX veröffentlichen. Die Idee hinterm C-P Compiler ist, ein neues Kapitel der Compiler-Optimierungen zu öffnen. Moderne Software wie Eclipse, Wordpress, Visua...
von antisteo
01.04.2018, 19:05
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [gelöst] Flache Erde – Wahnsinn oder Wahrheit?
Antworten: 22
Zugriffe: 6257

Re: [gelöst] Flache Erde – Wahnsinn oder Wahrheit?

Also. Trotz, dass es jetzt inzwischen jedem klar sein sollte, löse ich trotzdem noch mal offiziell auf: Ich bin natürlich kein Flacherdler. Ich habe mir die komplette Theorie ausgedacht und mich der üblichen Techniken der Flacherdler bedient, die da wären: - zwischendurch Dinge als komplett begründe...
von antisteo
01.04.2018, 17:21
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [gelöst] Flache Erde – Wahnsinn oder Wahrheit?
Antworten: 22
Zugriffe: 6257

Re: Flache Erde – Wahnsinn oder Wahrheit?

Sorry. Mir war nur das Modell bekannt, wo die Erde nur eine Fläsche hat, und die Sonne sich um den Mittelpunkt dreht. So ist auf der entgegengesetzten Seite Nacht. Auch kommt auf den Rändern der kreisrunden Erdfläche kaum wärme von der (ein paar hundert Meter in ihrem durchmesser) Sonne, weswegen e...
von antisteo
01.04.2018, 14:48
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [gelöst] Flache Erde – Wahnsinn oder Wahrheit?
Antworten: 22
Zugriffe: 6257

Re: Flache Erde – Wahnsinn oder Wahrheit?

Sorry. Mir war nur das Modell bekannt, wo die Erde nur eine Fläsche hat, und die Sonne sich um den Mittelpunkt dreht. So ist auf der entgegengesetzten Seite Nacht. Auch kommt auf den Rändern der kreisrunden Erdfläche kaum wärme von der (ein paar hundert Meter in ihrem durchmesser) Sonne, weswegen e...
von antisteo
01.04.2018, 12:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [gelöst] Flache Erde – Wahnsinn oder Wahrheit?
Antworten: 22
Zugriffe: 6257

Re: Flache Erde – Wahnsinn oder Wahrheit?

Und wenn die sonne sich nur über diese flache Erde hinweg bewegt, so das es eine tag- und nachtseite gibt, wie entsteht dann der sonnenaufgang? Na ganz einfach: Die Sonne erreicht den Erdrand über dem Äquator. Aus der Nähe betrachtet rutscht sie jetzt über die Kante auf die andere Schwerkraft-Seite...
von antisteo
01.04.2018, 10:36
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [gelöst] Flache Erde – Wahnsinn oder Wahrheit?
Antworten: 22
Zugriffe: 6257

Re: Flache Erde – Wahnsinn oder Wahrheit?

So ein Unsinn. Jeder weiß, dass sie eine Hohlkugel ist. Die Eingangslöcher liegen in der Arktis und der Antarktis, aber das wollen sie vor uns geheim halten, damit wir nicht nach Shangri La kommen! Blödsinn! im Erdkern herrscht Schwerelosigkeit, da die Anziehung der beiden Erdhälften sich ausgleich...
von antisteo
01.04.2018, 08:00
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [gelöst] Flache Erde – Wahnsinn oder Wahrheit?
Antworten: 22
Zugriffe: 6257

[gelöst] Flache Erde – Wahnsinn oder Wahrheit?

https://i.imgur.com/bckR9xK.png Die Erde – nie wurden mehr Lügen über sie erzählt als heute. Der Horizont ist gerade – das sieht jedes Kind. Doch warum glaubt es nur noch eine Minderheit? Die Antwort ist klar: Die Indoktrination der Kinder schon in der Schule und die Impfung mit den Lügen unter dem...
von antisteo
27.03.2018, 23:44
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2059
Zugriffe: 685932

Re: Anti-Jammer-Thread

Psycho hat geschrieben:Bin gerade aus völligem Zufall (bzw. ähnlichen Interessen vermutlich) auf ein Video von antisteo auf Youtube gestoßen. Kleine Welt :D
oh, das ehrt mich ;)

ich lese das Forum immer mit, komme aber selbst kaum noch zu Hobbyprojekten. Deshalb schleift auch der YT-Kanal momentan etwas.
von antisteo
25.03.2018, 21:44
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 838747

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Mein selbstoptimierender Compiler nimmt so langsam Gestalt an. Inzwischen kann er schon erste Code-Nodes ausführen. Die ganze Vision könne ihr auf der Github-Page lesen: https://github.com/carli2/cpcompiler Grundidee ist, dass ein optimierender Compiler nicht nur Code (und damit Laufzeit), sondern a...
von antisteo
14.02.2018, 22:07
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
Antworten: 914
Zugriffe: 231192

Re: [Projekt] StoneQuest lebt noch!

Der Beitrag von Tiles hat mich nachdenklich gestimmt. Jeder hier im ZFX bekommt nur einen Bruchteil eines High-End-Spiels auf die Beine gestemmt. Zudo ist vielleicht am weitesten, aber StoneQuest hat auch Schwachstellen (Gameplay!), die Schrompf und viele andere hier zum Beispiel gut ausgleichen kön...
von antisteo
14.02.2018, 21:14
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2059
Zugriffe: 685932

Re: Anti-Jammer-Thread

Seit meine Firma in der Zeitung war, laufen bei uns die Telefone heiß und alle wollen Software haben (Link: http://www.sz-online.de/nachrichten/sof ... 66747.html)
von antisteo
12.01.2018, 08:25
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Wie reagiert ihr auf Meltdown / Spectre?
Antworten: 9
Zugriffe: 3336

Re: Wie reagiert ihr auf Meltdown / Spectre?

Ich muss sagen, ich war überrascht, dass man in Zeiten von virtuellem Speicher, VMs und JavaScript-Sandboxen noch eine solch gravierende Lücke so tief im System findet. Generell ist der Ansatz sehr interessant, mit Timing-Attacken Side-Channels zu öffnen. So wurden ja auch die ersten SmartCards gekn...
von antisteo
04.01.2018, 21:58
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1493046

Re: Jammer-Thread

Don't pass NULL pointers to Map If you pass NULL to the pResource or pMappedResource parameter of the ID3D11DeviceContext::Map method, the behavior of Map is undefined. If you created a device that just supports the core layer, invalid parameters to Map can crash the operating system. Warte … Zeige...