Die Suche ergab 845 Treffer

von antisteo
28.12.2017, 14:34
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Es geht voran: Zweifach-Integrator als Sinus-Generator mit Visualisierung: https://puu.sh/yPnLI/1a4f0764cd.png Das sieht mir extrem unübersichtlich aus. Ich habe auch mal solche Formel-Editoren gebaut, fanden die Kunden auch zu kompliziert. Am Ende hat eine Radio-Button-Gruppe mit den 5-6 am häufig...
von antisteo
13.12.2017, 12:39
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Suche von "Mitarbeiter"
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Re: Suche von "Mitarbeiter"

Ich suche auch noch Mitarbeiter für meine Firma. Normalerweise zahlen wir auch Löhne, aber wer trotzdem unentgeltlich arbeiten will, kann sich auch gerne bewerben.
von antisteo
07.11.2017, 15:02
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Krishty hat geschrieben: Was zur Hölle soll ich mit meinen Passwörtern tun, wenn ich sterbe? Wo kann ich die unterbringen, dass die Verwandtschaft drankommt, aber nicht die Bullen? Wer soll überhaupt ZFX bescheid sagen?
Man geht davon aus, dass in Zukunft niemand mehr sterben wird.

True Story.
von antisteo
29.08.2017, 23:52
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Ist das meine Signatur?
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Re: Ist das meine Signatur?

Also signierte Updates baue ich meist mit OpenSSL - da liefert man den Pubkey mit der Software aus und jedes Update muss eine Signatur mitbringen, die anhand des Pubkey nachgeprüft werden kann.

Quellcode: https://github.com/launix-de/bashbundle
von antisteo
29.08.2017, 23:41
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Ein Problem bei "normalem" Geld ist ja gerade das Wechselgeld. Mit dem Papier-Kryptogeld kann man mit einem Klick einen Schein erzeugen, der 13,30 Euro beinhaltet. Prinzipiell ist die Vorgehensweise, dass man immer sein Taschengeld zu einem einzigen Schein (z.B. 50,38 Euro) zusammenfasst u...
von antisteo
28.08.2017, 23:26
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Meine eigene Kryptowährung erfunden: Papier-Kryptogeld [youtube]g9pk-yESt2Q[/youtube] Funktionsweise: ECC-Schlüsselpaare werden als QR-Code auf Papier gedruckt. Ein Register aller im Umlauf befindlichen Public Keys bestimmt den Wert der Scheine. Eine Transaktion entwertet alle Input-Scheine und erze...
von antisteo
21.08.2017, 13:50
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Es gibt ein neues Buzzword: Nach Big Data kommt jetzt Big Software

(Canonical hat angefangen, ich hab gleich mal nen Definitiona-Artikel dazu geschrieben: https://launix.de/launix/was-ist-big-software/)
von antisteo
11.08.2017, 22:57
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

cpanel ist das schlechteste Hosting-Tool überhaupt. Man sucht stundenlang nach einer Funktion, die man vom SSH kennt. Letzendlich gibt man auf und schreibt ein PHP-Skript

Code: Alles auswählen

<?php
system('tar xf release.tar.xz');
von antisteo
18.07.2017, 08:56
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich bekomme eine .css-Datei über Skype gesendet, was auf meinem Android-Telefon installiert ist. Es gibt echt keine gottverdammte Möglichkeit, die Datei aus Skype herauszubekommen und mir z.B. als E-Mail zuzusenden. Beim Markieren-Kopieren der 30KB ist mir dann beim Einfügen die GMail-App abgeschmie...
von antisteo
12.07.2017, 14:25
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Krishty hat geschrieben:Wieder einen Bug in Visual C++ gefunden: https://developercommunity.visualstudio ... -comp.html
Schau mal den ersten Kommentar darunter:
Works like charm on clang or gcc
- wenn das mal nicht ein Wink mit dem Laternenpfahl ist.
von antisteo
16.06.2017, 11:12
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Buchhaltungs-Programme können auch nicht rechnen bei der Umsatzsteuer. Mal wird bei 0,7 abgerundet, mal bei 0,2 aufgerundet ... und ich kapiere nicht, wann und wie. Problem ist ja, dass die den USt-Anteil aus dem Brutto erraten. Es wird auch nicht der ausgewiesene USt-Betrag vom Beleg abgeschrieben ...
von antisteo
16.06.2017, 11:08
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: [OpenGL 4.5] Text Rendering
Antworten: 8
Zugriffe: 3791

Re: [OpenGL 4.5] Text Rendering

Wenn du schönen Textsatz haben willst, solltest du mindestens komplette Wörter von Freetype rendern lassen. Damit das ganze Pixel-perfect aussieht, für jede Auflösung in exakter Pixelhöhe. (angenommen, du hast eine Schriftgröße Normal und eine für Überschriften). Bei gwX haben wir tatsächlich Wörter...
von antisteo
12.06.2017, 10:36
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Kopierschutz-Effizienz
Antworten: 22
Zugriffe: 8889

Re: Kopierschutz-Effizienz

Ich denke nicht, dass es Zahlen zu Microsoft oder co. gibt. Das sind meistens sensible Firmenstatistiken. Ob Kopierschutz echt was bringt ist fraglich. Es gibt schließlich immer einen Weg es zu umgehen. Unser Security-Prof hat früher in der Spiele-Industrie gearbeitet. Der Grund, warum dort Million...
von antisteo
28.04.2017, 10:18
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Krishty hat geschrieben:Ja; das ist zum Kotzen. Der Explorer ist auch in anderer Hinsicht ein ähnlich katastrophaler Haufen wie der Internet Explorer.

Ich muss irgendwann mal auf eine andere Shell umsteigen. Wer da Empfehlungen hat ...
Gnome Shell
von antisteo
19.04.2017, 08:37
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Eine 12 Zeilen dicke Formel, die bestimmt, wie groß die 9 Parameter (v0..v5, m, g, p) in Abhängigkeit ihrer 6 Nachbarn verhält. v0..v5: Geschwindigkeit in die jeweils 6 Richtungen der Masse m: Masse des Teilchens in der Zelle g: Stärke des Gravitationsfeldes in der Zelle p: Stärke des Ladungsfeldes...
von antisteo
18.04.2017, 20:43
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Letztes Wochenende mal Gravitation und Quanten-Bewegung als zellulären Automaten implementiert. [youtube]3srLSeb47ZI[/youtube] Was genau sehe ich da? Welcher Algorithmus verbirgt sich dahinter? Eine 12 Zeilen dicke Formel, die bestimmt, wie groß die 9 Parameter (v0..v5, m, g, p) in Abhängigkeit ihr...
von antisteo
14.04.2017, 20:32
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Letztes Wochenende mal Gravitation und Quanten-Bewegung als zellulären Automaten implementiert.
[youtube]3srLSeb47ZI[/youtube]
von antisteo
14.04.2017, 20:29
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Manchmal kann ein SysAdmin-Job echt entspannt sein. Ich darf nächste Zeit 6 Laptops aktualisieren, braucht pro Laptop ca. nen Tag und ich muss nur Windows Offline Update reinwerfen :D Und dann guckst du dem Ladebalken gespannt 8h zu oder wie? Oder warum kann man das nicht parallelisieren? :p Warum ...
von antisteo
14.04.2017, 20:26
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Pascal: Zeiger
Antworten: 14
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Re: Pascal: Zeiger

Hi ! Ok ! Hab vergessen den Variablen etwas zu zuweisen. Also entsteht hier eine zyklische Abhängigkeit: var Zeiger1,Zeiger2 : ^integer; {dies sind zwei Zeigervariablen} begin Zeiger1^ = 5; {eine Kleinigkeit zuweisen} Zeiger2^ = 6; Zeiger1 := Zeiger2; Zeiger2 := Zeiger1; end. Gruss Red Hi ! also ic...
von antisteo
06.03.2017, 17:53
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Visual C++ ist jetzt richtig kaputt. Im Sinne von   static const int fooArray[] = { 1, 2, 3 }; enthält bei Ausführung völlig zufällige Werte oder zeigt auf gesperrten Speicher. Bis irgendwann heute nachmittag ging’s noch, aber jetzt sind alle Konstanten fratze (inklusive Strings). Visual Studio neu...
von antisteo
20.02.2017, 17:53
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2058
Zugriffe: 675694

Re: Anti-Jammer-Thread

Die Script-Engine gibt dir Hilfsfunktionen (bzw. Klassen), um die Datenstrukturen aus dem Script-Scope zu lesen. An die Daten aus dem Script-Scope kommst du vor allem durch Callbacks, die die Brücke zwischen den beiden Welten darstellen.
von antisteo
09.02.2017, 07:38
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Kompetenter BWLer wird gesucht
Antworten: 6
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Re: Kompetenter BWLer wird gesucht

Aha,

eine neu registrierte Person namens "game", deren erster Eintrag ist, dass jemand in (fast) Vollzeit ohne Bezahlung für ein Hobby-Team gesucht wird. Sehr seriös.

btw why don't you post it in German?
von antisteo
07.02.2017, 11:01
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Thema: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
Antworten: 914
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Re: [Projekt] StoneQuest lebt noch!

Ich glaube, ich stoße hier so langsam an meine Grenze... Weder die scharfen Kanten bekomme hin, noch vernünftige, ich weiß gar nicht wie das heißt, diese Splitter die da raus ragen. Also es ist zwar Ansatzweise zu erkennen was es sein soll, aber weiter komme ich da erstmal nicht. Ich denke, ich las...
von antisteo
02.02.2017, 21:07
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Thema: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
Antworten: 914
Zugriffe: 227545

Re: [Projekt] StoneQuest lebt noch!

Allerdings! Gerade wenn man bedenkt, dass eine Kombination aus Clonk und 3D im Grunde Minecraft ist. Die erste Version von Minecraft war da im Mai 2009 auf TIGsource zu sehen. Aber RedWolf Design hatte ja auch schon mehrere Jahre vorher eine 3D-Version in Arbeit, aber die war glaube ich ohne Buddel...
von antisteo
02.02.2017, 20:53
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Prozess Befehle ausführen lassen
Antworten: 15
Zugriffe: 3954

Re: Prozess Befehle ausführen lassen

Von all den vorgeschlagenen Sachen sind Pipes zwar nicht schlecht, aber Sockets (z.B. TCP auf localhost) sind nach meiner Erfahrung nach deutlich robuster. Ansonsten wurde der Enterprise Bus noch gar nicht ins Spiel gebracht. Wenn du eine ultra-portable Variante willst, die auch noch skaliert, kanns...
von antisteo
01.02.2017, 19:32
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Thema: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
Antworten: 914
Zugriffe: 227545

Re: [Projekt] StoneQuest lebt noch!

Auf welchem Algorithmus basieren eure runden Voxel eigentlich? Ein selbst entwickelter Algorithmus. Da steckt auch 'ne Menge Know How drin, vor allem in den Übergängen. Am Ende war es aber ein Marching Cubes, bei dem die Gewichtungen den Abstand der Voxel-Hülle zum Voxel-Zentrum darstellt, sowie hi...
von antisteo
01.02.2017, 17:57
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Thema: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
Antworten: 914
Zugriffe: 227545

Re: [Projekt] StoneQuest lebt noch!

Hallo Zudo, was du hier erlebst, habe ich vor 8 Jahren auch durchgemacht, OMG es ist schon 8 Jahre her. Ich habe meine Motivation aus der Fanbase gewonnen. Video gefällig? [youtube]7o3UV1xjTOI[/youtube] Ich kann dir nur eines sagen: Was dich motiviert hält, nennt sich Dopamin und ist ein ganz gemein...
von antisteo
28.01.2017, 15:17
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ja, ich weiß. Gestern habe ich den wieder gefragt, und gesagt, dass es mir vorkommt das er mich nicht zu schätzen weiß. Na wir werden sehen.... Damit machst du ihm aber einen Vorwurf. Probier's mal lieber über den Nutzen: Ja, ich weiß. Gestern habe ich ihm ein Jobangebot mitsamt Gehalt gezeigt und ...
von antisteo
27.01.2017, 22:26
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

joggel hat geschrieben: Meine Jammerei:
Arbeit macht Spass, nur die Bezahlung ist echt mies.
bla bla bla
Viel Geld, aber ein Scheiß Job ist schlimmer. Mit wenig Geld hast du vielleicht 10 Tage im Monat Sorgen. Mit beschissenen Vorgesetzten hast du das ganze 20-24 Tage die Woche.
von antisteo
18.01.2017, 14:27
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Oh Mann, die Chefs wollen meine Frau nicht kündigen lassen und prüfen, welche Details sie anfechten können. sie hat schon einen neuen Job, bei dem sie allein während der Probezeit 50 % mehr verdient sie kann dann von zu Hause aus arbeiten, während die alte Firma sinnloserweise an festen Arbeitszeit...