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von Lord Delvin
26.10.2023, 20:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Außerdem ist das, was in jeder anderen Sprache ein Future wäre in C++ ein shared_future. Mal wieder typisch C++ irgendwelche Datentypnamen extrem ungeschickt verwendet.
von Lord Delvin
15.10.2023, 20:29
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Rendern einer Voxelwelt
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Re: Rendern einer Voxelwelt

Naja aber wenn du's in Java machst, uses aufzählen, breakpoint, ausgaben; sollte schnell gefunden sein.
Was ich ehrlich gesagt nicht ganz verstehe, ist wie deine Interpolation am Ende in Dreiecke übersetzt wird.
von Lord Delvin
15.10.2023, 20:26
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Das ist eine Sicht, die ich nachvollziehen kann.
von Lord Delvin
14.10.2023, 10:00
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

aber mir ist nicht klar wozu man das je bräuchte. Ich erzeuge ein paar Callbacks, die Partikelanimation übernehmen. Die Funktionen sollen Partikel mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten/Größen erzeugen. Ich meine das Problem mit Float ist letztlich, dass die Operationen darauf zur Compilezeit ausz...
von Lord Delvin
13.10.2023, 15:03
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ist ja interessant, dass C++ das einbaut. Gibt es da einen Anwendungsfall für? Tyr kann das glaub' ich aus Symmetriegründen schon ziemlich lange, aber mir ist nicht klar wozu man das je bräuchte. Ich meine das Problem mit Float ist letztlich, dass die Operationen darauf zur Compilezeit auszuführen i...
von Lord Delvin
09.10.2023, 17:19
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Nuclear Frontiers - Entdecke eine Welt im Wandel des Verfalls
Antworten: 9
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Re: [Projekt] Nuclear Frontiers - Entdecke eine Welt im Wandel des Verfalls

Ich fand Strahlung als Spielmechanik immer seltsam, weil man naturgemäß kein Feedback außer einem Sensor hat und selbst das meistens offen unplausiblen Regeln folgt. Wenn du was brauchst, um den Gegner durch deine Welt zu lenken würde ich eher eine Giftwolke oder Hitze/Kälte oder sowas nehmen.
von Lord Delvin
09.10.2023, 17:15
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C] function prototype mit const pointer
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Re: [C] function prototype mit const pointer

Zwei Thesen: Erstens betreffen die CV-Qualifier nur die Implementierung. Für die Verwendung sollte sich nichts verändern; wenn mich mein C-Wissen nicht schonwieder komplett verlassen hat ist das const an der Stelle bezogen auf den übergebenen Wert und nicht das was sich dahinter findet. Zweitens, da...
von Lord Delvin
06.10.2023, 20:08
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
Antworten: 70
Zugriffe: 9417

Re: [Projekt] Type Research Programming Language

Habe die letzten Tage gelernt, dass break und continue einfach doch eine ganze Ecke komplizierter sind, als man eigentlich denken würde und einen Artikel dazu geschrieben. Ich hatte ja am Anfang des Projekts gesagt, dass man für brauchbare Forschungsergebnisse aus dieser Spielzeugsprachenecke raus m...
von Lord Delvin
09.09.2023, 09:29
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Tool für Diagramme
Antworten: 11
Zugriffe: 900

Re: Tool für Diagramme

Whiteboard & Foto, wenn es noch nicht ganz klar ist. TikZ und vor allem dot/Graphviz sonst. Das Problem mit Powerpoint & Co ist, dass du alles von Hand machen kannst und musst und das am Ende dann doch fast immer mehr Zeit kostet, wenn es sich überhaupt lohnt ein Bild zu malen oder das Bild ...
von Lord Delvin
03.09.2023, 20:28
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Eigenes GUI
Antworten: 16
Zugriffe: 1399

Re: Eigenes GUI

Mich würden eure Erfahrungen dazu interessieren. Hab ihr schon mal sowas in der Richtung gemacht? Ist es vielleicht aufwändiger als man anfangs vermuten würde? Typesetting ist übel . Also wenn du einfach nur Text in ein Textfeld ausgeben möchtest, dann kriegst du das auf jedem Betriebssystem irgend...
von Lord Delvin
29.08.2023, 20:38
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Rendern einer Voxelwelt
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Re: Rendern einer Voxelwelt

Irgendwie ist auch seltsam, dass die Texturkoordinaten offenbar nicht überall passen.
von Lord Delvin
28.08.2023, 20:27
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Rendern einer Voxelwelt
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Re: Rendern einer Voxelwelt

Wie sollte es denn aussehen?
von Lord Delvin
27.08.2023, 10:51
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Na aber wenn es da eine Verantwortung geben soll, dann müsste ich doch als Konsument irgendwie in der Lage sein, den Autor zu einem Fix zwingen zu können. Das sehe ich nicht. Außerdem sehe ich nicht, wo ich als Autor die Ressourcen für einen Fix herbekommen soll. Wenn ich mir ansehe, wie viel Arbeit...
von Lord Delvin
26.08.2023, 18:40
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Hat der Typ in Nebraska eine Verantwortung gegenüber "all modern digital infrastructure" oder nicht? Ich bin nicht sicher ob die open source Bewegung darauf eine konsistente Antwort hat. Nach meinem Eindruck gibt sie situativ die Antwort, die gerade passt. Es wäre in vielerlei Hinsicht zi...
von Lord Delvin
25.08.2023, 19:37
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Alexander Kornrumpf hat geschrieben: 25.08.2023, 19:08 Nice!
Ja aber darum geht's doch, oder?
von Lord Delvin
25.08.2023, 18:40
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich verstehe nicht, warum ich Absicherungen wie beim Onlinebanking verwenden soll, um Code zu pflegen, für den keiner bezahlt und der offen im Netz steht.
von Lord Delvin
24.08.2023, 17:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Klingt als würde ich dann Geld für einen Server irgendwo mit einem anderen Produkt ausgeben. Hatten in der Uni mal gitlab. War vollkommen ok.
von Lord Delvin
31.07.2023, 13:02
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Mein CSG-Tool
Antworten: 3
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Re: Mein CSG-Tool

Das Epsilon ist im GIF ja ziemlich deutlich zu sehen. Macht sowas keine Löcher?
von Lord Delvin
19.07.2023, 20:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Seit wann ist in einem Fahrrad Elektronik? Wundert mich nicht, dass die Pleite sind.
von Lord Delvin
10.07.2023, 13:17
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Gibt schon Gründe, warum Tyr so funktioniert, wie es funktioniert. Und einige Konkurrenzprojekte genauso. Ich kann aber genauso den verzweifelten Versuch verstehen, es doch noch irgendwie zu reparieren. Python finde ich btw. ein ganz schlechtes Beispiel, weil das bis heute Nachwirkungen der ganz häs...
von Lord Delvin
08.07.2023, 23:30
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Meine Erfahrung ist, dass man seit ein paar Jahren eigentlich nurnoch mit "Restart to BIOS" dahin kommt. Macht den Start vermutlich ein paar Sekunden schneller und ist ein relativ ungewöhnliches Problem. Müsste selbst aber auch schauen, was man dafür machen muss.
von Lord Delvin
05.07.2023, 21:24
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Habe mir heute mal wieder überlegt, ob ich nicht vielleicht doch implizite Konvertierungen zwischen Integertypen an manchen Stellen erlauben wurde. Wurde ungefähr 15min später von Java daran erinnert, warum das keine gute Idee ist: long op = ... op &= (1 << targetWidth) - 1; Tut genau was man de...
von Lord Delvin
04.07.2023, 20:11
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
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Re: [Projekt] Type Research Programming Language

Habe gerade geprüft, wie gut LLVM meinen switch class code optimieren kann. Es stellt sich raus, dass der test var r = "" switch class r { if String false if StringLiteral true else false } einfach komplett rausoptimiert wird. Wenn man ihn kaputt macht, z.B. indem man r mit null initialisi...
von Lord Delvin
02.07.2023, 15:48
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread

Eigentlich wirklich ein anderer Thread, aber ich hab's jetzt nach Jahren gelöst. Ich Naivling hatte natürlich geglaubt, dass ein future einfach in einen vector gesteckt und so an einen anderen Thread übergeben werden kann. Es stellt sich raus, dass das nicht so ist. Ich will's wirklich nicht wissen....
von Lord Delvin
02.07.2023, 11:11
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2058
Zugriffe: 676515

Re: Anti-Jammer-Thread

Wenn mittlerweile sogar Microsoft sein komplettes Betriebssystem samt Treiber durch ASan abdeckt, hat hier niemand mehr eine Ausrede, das nicht auch zu tun! Hab's jetzt mal für OGSS/C++ ausprobiert. Da gibt es seit ein paar Jahren schon einen Test, der mit "free(): corrupted unsorted chunks&qu...
von Lord Delvin
28.06.2023, 20:40
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
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Re: Jammer-Thread

Warum macht das inline static const char *BUILTIN_KEY_STRING_LITERAL = "StringLiteral"; in einem namespace was anderes als in einem struct? Die Frage kann ich dir nicht beantworten, aber bist du sicher, dass du kein inline static const const * const oder static constexpr const char * habe...
von Lord Delvin
25.06.2023, 16:31
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1477377

Re: Jammer-Thread

Warum macht das

Code: Alles auswählen

inline static const char *BUILTIN_KEY_STRING_LITERAL = "StringLiteral";
in einem namespace was anderes als in einem struct?
von Lord Delvin
22.06.2023, 09:30
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Thema: [Projekt] Ring Racer
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Re: [Projekt] Ring Racer

Wenn sich das Geschwindigkeitsmäßig wie Trackmania oder Redout anfühlt, dann wird das keinen ernsthaft stören, weil du das eh nur bemerken kannst, wenn du irgendwo dagegen geknallt bist und deswegen stehenbleibst was in der Regel nicht dazu führt, dass du anfängst dir die Landschaft anzusehen. Bei s...
von Lord Delvin
21.06.2023, 13:26
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Type Research Programming Language
Antworten: 70
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Re: [Projekt] Type Research Programming Language

Und noch was habe ich aufgeschrieben: https://medium.com/@feldentm/tyr-3-elab ... 0e6dcce64b

Diesmal geht's um Konsequenzen mit denen man Leben muss, wenn man alle Vorwärtsdeklarationen automatisch vom Compiler machen lässt.
von Lord Delvin
21.06.2023, 13:02
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Thema: [Projekt] Ring Racer
Antworten: 71
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Re: [Projekt] Ring Racer

Ich find's gut. Jenachdem was das Ziel ist würde ich's vielleicht noch ein bisschen Pixeliger aussehen lassen, um dem Ganzen einen gewollten Retrolook zu geben.