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von xq
15.02.2021, 21:50
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: IDE oder nur Code-Editor?
Antworten: 14
Zugriffe: 1264

Re: IDE oder nur Code-Editor?

Und was haltet ihr von dieser Kritik? Berechtigt. Ich hab auf Arbeit nur Krieg gegen IDEs (C++Builder, VisualStudio, Eclipse) und würde mich freuen, diese zu großen Teilen loszuwerden und die einzelnen Werkzeuge als eigenständige Tools zu haben (UI-Designer zum Beispiel) Auf welche Lösung setzt ihr...
von xq
15.02.2021, 11:17
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Android Java/Unity Graphic Interference
Antworten: 10
Zugriffe: 1060

Re: Android Java/Unity Graphic Interference

Meine Vermutung: Da man in Java/.NET keine Pointer-Offsets auf Arrays machen kann, gehe ich davon aus, dass das hier im Hintergrund passiert und du damit einfach den Start-Index im textureHandles-Array angibst. Wenn du da 8 angibst, knallt das natürlich mit nem speicherzugriffsfehler (oder auch nich...
von xq
12.02.2021, 22:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 472
Zugriffe: 259761

Re: Linkdump

Selbstorganisierende Texturen mit neuronalen Netzwerken:
https://distill.pub/selforg/2021/textures/
von xq
10.02.2021, 22:37
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 883
Zugriffe: 375951

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos



Absolutes WTF.
von xq
10.02.2021, 13:08
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 356
Zugriffe: 177632

Re: [Stammtisch] Dresden

War sehr fein, werde das nächste mal wieder mit von der Partie sein, solange nichts dazwischen kommt! War schön, eure Nasen mal zu sehen. Vielleicht sieht man beim nächsten mal ja noch ein paar andere
von xq
08.02.2021, 13:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: KI und Bewusstsein
Antworten: 50
Zugriffe: 4053

Re: Anti-Jammer-Thread

Ich kann zu dem ganzen Thema diesen Podcast empfehlen: https://alternativlos.org/42/ Zudem auch alle Vorträge von dem netten Herrn (Joscha Bach) auf den Congressen: https://www.youtube.com/watch?v=WRdJCFEqFTU Aber entsteht dabei auch ein Bewusstsein? Ein Gefühl des Vorhandenseins? Selbst wenn ein Co...
von xq
04.02.2021, 10:25
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Grafikprogrammierung Tutorials / Artikel
Antworten: 6
Zugriffe: 1418

Re: Grafikprogrammierung Tutorials / Artikel

Ich bin gestern hierrüber gestolpert: https://gabrielgambetta.com/computer-graphics-from-scratch/ Eine sehr schön und gut geschriebene Anleitung, wie man alles in Software macht. Für heute Grafikkarten nicht "relevant", aber sehr gut, um zu verstehen, was auch GPUs so tun (nur halt sehr vi...
von xq
01.02.2021, 13:42
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] A Melody Called Home
Antworten: 3
Zugriffe: 350

[Projekt] A Melody Called Home

Hallöchen werte Mitlesende! Am Wochenende war es mal wieder so weit und der Global Game Jam rief zur Tat! Ich habe mit drei weiteren sehr talentierten Menschen daran teilgenommen und wir haben das Spiel A Melody Called Home gebaut. Das Spiel ist ein Musik-Puzzler und man muss eine vom Spiel vorgespi...
von xq
28.01.2021, 19:11
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Discovery/Blockengine
Antworten: 206
Zugriffe: 37197

Re: [Projekt] Discovery/Blockengine

scheichs hat geschrieben: 28.01.2021, 10:48 kleiner Ausschnitt aus meiner SteamLib... ;D

devader_discovery.jpg
Da fehlt ganz klar noch Splatter!
von xq
28.01.2021, 19:06
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 827193

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Mein Projekt der letzten Wochen war zwar sehr PC-bezogen, aber wurde nicht auf dem PC durchgeführt. Habe mir einen neuen Rechner gebaut:

Bild

Bild anklicken für mehr Bilder, auch aus dem Montage-Prozess
von xq
28.01.2021, 10:46
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7532
Zugriffe: 1471573

Re: Jammer-Thread

Ubuntu -.- Ich habe vor drei Wochen auf Version 20.10 geupgradet. Und jetzt erst gemerkt dass die BFA Versionen die ich damit baue nicht mehr auf Ubuntu 20.04 laufen. x@ubuntu:~/Bforartists-270-Linux$ ./bforartists ./bforartists: /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6: version `GLIBC_2.32' not found (requ...
von xq
26.01.2021, 11:31
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7532
Zugriffe: 1471573

Re: Jammer-Thread

Sagt mal, kann es echt wahr sein dass diese drecks Windows Konsole mit dir selbst nach 30 Jahren immer noch nicht korrekt nach Nummern sortieren kann? Ich weiß es nicht, aber du sagst ihr ja auch nicht, dass sie nach nummern sortieren soll, oder? ;) EDIT, RAHAHAHA! Ubuntu legt noch ne Schippe drauf...
von xq
12.01.2021, 14:00
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++] long bool bzw. long long bool
Antworten: 3
Zugriffe: 425

Re: [C++] long bool bzw. long long bool

Die Frage ist doch eher, ob du einen signed bool (0 und -1) oder einen unsigned bool (0 oder 1) brauchst. Beide haben ihre Anwendungsgebiete, die sich den meisten aber noch nicht erschlossen haben
von xq
27.12.2020, 18:54
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Sprach-KI
Antworten: 13
Zugriffe: 1764

Re: Sprach-KI

Ich würde dir ernsthaft mal WaveNet ans Herz legen. Das mit der Kreditkarte ist doof, aber Google rechnet dir da nichts ab, hab das ganze selbst schon ausprobiert und damit rumgespielt. Die Sprachausgabe ist Welten besser als alle andere Technologie, die zur Zeit auf dem Markt ist, ggf. noch Alexa v...
von xq
23.12.2020, 15:31
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Sprach-KI
Antworten: 13
Zugriffe: 1764

Re: Sprach-KI

Falls du dich mit TTS zufrieden gibst, kannst du dir ja mal Googles WaveNet angucken. Das ist ne verdammt gut klingende TTS-Engine, welche afaik mittlerweile auch sogar Deutsch kann. Wenn du deine Texte fix hast, kannst du dir das ja recht bequem mit nem Python-Script vorrendern lassen, dann bekomms...
von xq
18.12.2020, 01:23
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
Antworten: 202
Zugriffe: 108192

Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

Huhu! Das liegt daran, dass die Bilder mit nicht verschlüsselten Protokollen verlinkt sind. Chrome verhindert hier sog. mixed Content Zugriffe. Ich habe jetzt das hier installiert, weil mich das auch genervt hat: https://phpbb.pro/httpproxy Ich habe das Ding vor dem Installieren einmal gereviewt un...
von xq
14.12.2020, 09:56
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkliste aus dem Inhalt eines Ordners erstellen
Antworten: 12
Zugriffe: 1100

Re: Linkliste aus dem Inhalt eines Ordners erstellen

Für Linux-Systeme: find "${ORDER}" -name "*.pdf" -printf "%P\n" | awk '{ print "https://myurl/" $0 }' find sucht uns Dateien, ${ORDER} ist der Pfad, in dem wir nach Dateien suchen, die -name "*.pdf" entsprechen und geben dafür mit -print "%P\n&q...
von xq
14.12.2020, 01:25
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 827193

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Cool! Ich finde den Text allerdings weitaus retro-mäßiger als die 3D-Grafik. Die 3D-Grafik ist durchaus angemessen, die Frage ist nur, wie viel Budget man hatte. Wenn man richtig viel Kohle hatte, konnte man sich durchaus auch ein grafisches Terminal von Tektronix kaufen, mit gigantischen 4096x3078...
von xq
11.12.2020, 15:43
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 132
Zugriffe: 14593

Re: Der Landvogt 1.0

Entwickelt mit einer NVIDIA-Karte? 😁 😁 😁 System ist Wine/Linux, ist aber auch objektiv unter Windows falsch. Hast du es zufällig mit den anderen Shadern nochmal getestet? Wäre interessant zu wissen, wie es sich unter Wine schlägt... Ja, habe ich, hatte aber noch keine Zeit, dir einen ausführlichere...
von xq
28.11.2020, 13:51
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Der Landvogt
Antworten: 132
Zugriffe: 14593

Re: Der Landvogt 1.0

Entwickelt mit einer NVIDIA-Karte? 😁 😁 😁 C:\Users\Jonathan\Dev\Projects\Apocalyptical Age\Source\Render\Shader.cpp(114): Throw in function void __cdecl Detail::ShaderPart::Create(class std::basic_string<char,struct std::char_trait)< Dynamic exception type: class boost::exception_detail::clone_impl<c...
von xq
26.11.2020, 10:06
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Laptop Performance
Antworten: 13
Zugriffe: 995

Re: Laptop Performance

Puh da müsste ich jetzt auch erst mal die genauen Hintergründe recherchieren gehen. Aber es gibt eben in einer SSD keine beweglichen Teile. Die Daten werden von einem internen Controller abgerufen. Und dem ist es anders als einer HDD egal wo die Blöcke liegen. Der muss ja nicht den Arm da hinschwen...
von xq
26.11.2020, 00:28
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 827193

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Sieht schon sehr rund aus. Menüs und Transitionen und Rumlaufen... feine Sache! Die Menüs sind super! Danke! Solche Details in Menüs wie die Transitions und kleinen Animationen sind wichtig und im aktuellen Stand der Entwicklung "nicht notwendig", aber ein guter Benchmark, um die Software...
von xq
24.11.2020, 23:59
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 827193

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Kann ja nicht angehen, dass der Showroom wieder ausstirbt: Ich wurstel zusammen mit ein paar anderen Leuten an einem Spiel, komplett in Zig geschrieben (gar nicht so leicht, wenn man plötzlich kein SDL mehr hat). Der aktuelle Stand sieht so aus, 100% Software Rendering, nur Support für X11, noch kei...
von xq
24.11.2020, 23:43
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7532
Zugriffe: 1471573

Re: Jammer-Thread

Wunderbar, danke dir!
von xq
19.11.2020, 00:55
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Alpha Blended Shader Optimieren
Antworten: 13
Zugriffe: 1370

Re: Alpha Blended Shader Optimieren

Krishty hat geschrieben: 19.11.2020, 00:14 HLSL-Shader haben ein nointerpolate-Schlüsselwort für Werte, die sich pro Polygon nicht ändern und nicht interpoliert werden müssen. Damit kann man die Last auf den Rasterizer reduzieren.
Das ganze nennt sich flat in OpenGL
von xq
17.11.2020, 23:06
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2058
Zugriffe: 673255

Re: Anti-Jammer-Thread

Ich hab grade aktuell The Room VR: A Dark Matter gezockt und ich bin hellauf begeistert. Meine absolut beste VR-Erfahrung bisher. Es spielt sich einfach flüssig, das "The Room"-Feeling ist da, aber die Puzzle sind wirklich physisch zu bedienen, es macht einfach Spaß: https://www.fireproofg...
von xq
09.11.2020, 23:38
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Solar System
Antworten: 6
Zugriffe: 583

Re: [Projekt] Solar System

Sehr cool, funktioniert jetzt auch bei mir problemlos, mal vom fehlenden Mouse Capturing abgesehen:
Bild

Schöne Arbeit!
von xq
09.11.2020, 23:29
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Solar System
Antworten: 6
Zugriffe: 583

Re: [Projekt] Solar System

Soweit mal Danke für euer Feedback :) Das ich einen ungültigen Shader geschrieben habe kann ich natürlich nicht so sitzen lassen, hier also die gepatchte Version 1.0.1 . Haben mir wohl Nvidia als auch Intel Treiber durchgehen lassen. MESA und der Khronos Referenz Compiler "glslang" sind d...
von xq
09.11.2020, 12:37
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7532
Zugriffe: 1471573

Re: Jammer-Thread

Das hat aber nichts mit UTF-8 zu tun. Du hast selbst bei UTF-32 (1 Codepoint == 1 Code Unit) das Problem, dass du mit s[1] nicht ein Zeichen bekommst, sondern in ein Zeichen reinindexierst. Das Beispiel hier ist ja 👨‍👩‍👦‍👦, welches als UTF-32 kodiert so aussieht: 0001f468 0000200d 0001f469 0000200d ...