Die Suche ergab 47 Treffer
- 29.01.2015, 21:22
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Triangles in Fear
- Antworten: 12
- Zugriffe: 4101
Re: [ZFX Action] Triangles in Fear
Falls das mit dem AAAA-Schreien/sagen nicht klappt ihr es aber unbedingt mal so spielen wollt, könnt ihr hier das Geräusch aufnehmen bei dem ihr wollt dass sich das PAIN-O-METER füllt. Dann einfach einen Screenshot von der Grafik dort machen und ich kann den Code (der Post-Finalen Version) dann ents...
- 27.01.2015, 20:52
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] ICYLAND
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3050
Re: [ZFX Action] ICYLAND
20 Punkte in 2 Minuten. Hoher Schwierigkeitsgrad wenn man so gut wie nie mit Controller spielt :). Hat mich ein wenig an Laguna's letzten Ludum Dare Beitrag erinnert. Das war auch Top Down nur dass man dort Schneemänner abschießen musste. So ein Flocking wie es die Gegner machen wollte ich eigentlic...
- 27.01.2015, 20:21
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee
- Antworten: 26
- Zugriffe: 12278
Re: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee
Mir hat es auch gefallen. War mein erster GameJam bei dem ich nebenbei auch noch in nem IRC war und dann auch schon mal bisl den aktuellen Status abgegeben hab oder auch schon Screens von euren Ständen gesehen hab. Beim Ludum Dare sinds dafür viel zu viele Teilnehmer, da sind sogar Posts auf der Hau...
- 27.01.2015, 20:07
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Idiots in Space
- Antworten: 11
- Zugriffe: 3536
Re: [ZFX Action] Idiots in Space
Ich habs zwar geschafft das Spiel auf meinem uralt-Nexus S zu installieren, aber leider hat er die Grafiken nicht komplett geladen :(. Also die Spielfigur, die grüen Schlangen?/Würmer? und die Planeten im Hintergrund waren einfach nur schwarze Kästchen. Trotrdem auch alles besucht was du da in deine...
- 27.01.2015, 19:39
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] joeydee's New Sheep Order
- Antworten: 23
- Zugriffe: 10543
Re: [ZFX Action] joeydee's New Sheep Order
Textadventures sind auch nicht meins, aber das war lustig und kurzweilig. Im IRC hatte ich ja schon bei der Demoversion gesagt, dass mir der Schreibstil gefällt.
- 27.01.2015, 19:22
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Frankenstein Wars
- Antworten: 14
- Zugriffe: 8592
Re: [ZFX Action] Frankenstein Wars
Bei mir das gleiche. Es kommt diese Fehlermeldung: Uncaught exception - load.c(237) : Failed to load library : std.ndll
Auf die schnelle hab ich auch keine gefunden die man einfach mal schnell irgendwo runterladen koennte.
Auf die schnelle hab ich auch keine gefunden die man einfach mal schnell irgendwo runterladen koennte.
- 26.01.2015, 21:38
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Blessing the Bombs
- Antworten: 15
- Zugriffe: 5188
Re: [ZFX Action] Blessing the Bomb
Ich habs auch grad eine halbe Stunde lang gespielt. Den roten Gegner habe ich vollends ausgelöscht, vom gelben blieb ein Planet oben rechts übrig. Aber da die Level wohl per Zufall generiert werden, bringt dir das vermutlich nix :D. Und irgendwie wurde gegen Ende auch gar keine Markierung mehr für d...
- 25.01.2015, 23:20
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Triangles in Fear
- Antworten: 12
- Zugriffe: 4101
Re: [ZFX Action] Triangles in Fear
Danke für das bisherige Feedback. Aber ein bissel Sound und Triebmusik und hier ist auch schon ein Top Spiel da ... Ich hatte noch so eine Idee im Kopf, dass man selbst Musik hochladen kann und die Dreiecke im Beat dazu 'vibrieren'. Aber das war absolutes Endding wenn noch viel Zeit gewesen wär. Abe...
- 25.01.2015, 23:04
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFXAction] Raise the fish!
- Antworten: 14
- Zugriffe: 4963
Re: [ZFXAction] Raise the fish!
Ups, das hab ich im Eingangspost dann wohl überlesen. Gleich mal probiert und wesentlich angenehmer. Konnte so auch eine Kollision live miterleben, und wow, ist die geil wenn da alles voller Fische ist :).MasterQ32 hat geschrieben:Scrollgeschwindigkeit der Karte lässt sich mit Shift verdoppeln
- 25.01.2015, 19:55
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Watch Out!!!
- Antworten: 9
- Zugriffe: 3349
Re: [ZFX Action] Watch Out!!!
+1 für einen Timer. Gut gemacht wie die neuen Dreiecke kommen. Habs am Anfang gar nicht so mitbekommen als das erste neue Dreieck dazu kam.
- 25.01.2015, 19:47
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFXAction] Raise the fish!
- Antworten: 14
- Zugriffe: 4963
Re: [ZFXAction] Raise the fish!
Okay, 10.000 Fische gefangen, das sollte reichen :D. Und dabei "nur" 8 Schiffe zerstört. Zum Glück gehen die unter und behindern nicht die anderen Schiffe. Sonst hätte es noch mehr kaputte Schiffe gegeben.
Das scrollen der Karte hätte ruhig ein klein wenig schneller sein können.
Das scrollen der Karte hätte ruhig ein klein wenig schneller sein können.
- 25.01.2015, 19:28
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Ikea Knight
- Antworten: 15
- Zugriffe: 6561
Re: [ZFX Action] Ikea Knight
Ich habs jetzt gerade bestimmt 20 Minuten gespielt und damn: Einmal versehentlich angegriffen statt zu heilen und tot, dabei hab ich selbst schon 12 bzw. 24 Schaden gemacht. Manchmal kommt man echt fies unten raus, weit weg von der Treppe nach oben oder nach unten, dafür direkt mit einem Mitarbeiter...
- 25.01.2015, 19:03
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Triangles in Fear
- Antworten: 12
- Zugriffe: 4101
Re: [ZFX Action] Triangles in Fear
Finale Version 1 Minute vor Ende gepostet. Das war knapp ;). Ich hoffe das klappt mit den Schmerzensschreien. Nicht dass das Spiel nur meine Schreie erkenne aber nicht eure. Im Zweifel AAAAAAAAAA sagen :). Im Firefox hängt sich das WebAudio ganz komisch auf, am besten im Chrome spielen. Da geht es a...
- 24.01.2015, 12:26
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Triangles in Fear
- Antworten: 12
- Zugriffe: 4101
[ZFX Action] Triangles in Fear
Triangles in Fear Thema: An arcade game where you avoid triangles with your friends Spielidee Bei meinem Spiel handelt es sich um ein grafisch minimalistisches Spiel, bei dem man mit einem Kreis Dreiecken ausweichen muss, da man sonst Schaden nimmt und irgendwann stirbt. In schöner Arcade-Manier we...
- 17.01.2015, 11:34
- Forum: ZFX Action
- Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
- Antworten: 72
- Zugriffe: 51176
Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?
Ist angepasst. Hoffe ich hab diesmal niemanden vergessen. Von mir gibts natürlich auch noch einen Vorschlag: .P561YpSUgh - sane: A shooting game where you stab robot nazis for freedom. Roboter-Nazis... immer noch eine Bereicherung für jedes Spiel. :D Wobei Nazis/Hakenkreuze in Deutschland schon pro...
- 12.01.2015, 22:31
- Forum: ZFX Action
- Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
- Antworten: 72
- Zugriffe: 51176
Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?
Ersteres ist wahrlich verrückt^^.KayZ (insane): A simulation game where you align game mechanics and you're an unfrozen caveman.
KayZGames (insane): An arcade game where you manage jazz singers to win points.
- 06.01.2015, 00:06
- Forum: ZFX Action
- Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
- Antworten: 72
- Zugriffe: 51176
Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?
Ich bin auch mit dabei. Ich hatte von ZFX das erste Mal vor ein paar Monaten gehört, als Laguna bei unserem Stammtisch davon erzählte dass er an der ZFX Action teilnimmt. Da ich beim letzten Ludum Dare kein fertiges Spiel produziert habe, will ich mal hier mein Glück versuchen. Ich entwickle immer H...