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von TheBenji
11.11.2011, 09:45
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
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Re: Jammer-Thread

Jap, und alle hochsprachen sind scheiße weil die irgendwie alle total den fehler im design haben ;)
Wieso bastelt zfx nicht einfach die eigene PERFEKTE sprache mit der alles möglich (und das auch noch einfach) ist.

oder anders ausgedrückt: Eure Diskussion wirkt relativ sinnlos :P
von TheBenji
11.11.2011, 08:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Finanzierung durch Stonequest
Antworten: 83
Zugriffe: 12173

Re: Finanzierung durch Stonequest

Ich denke nicht das das jemanden intressiert *optimistisch sei*

(Wenn man sich die beiden Seiten mal kurz oberflächlich anschaut^^
von TheBenji
10.11.2011, 17:05
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Zugriffe: 1500093

Re: Jammer-Thread

Wahrscheinlich weil man beim lesen von "wtf !? = foo;" irgendwie nur denkt WTF!?
von TheBenji
10.11.2011, 11:50
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Darf ich kopierte Sprites verwenden?
Antworten: 10
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Re: Darf ich kopierte Sprites verwenden?

ich gehe mal nicht davon aus, das ein kleines SDL-Game, welches mir ein par Grundzüge [...] Besser?! ;-) Ich habe es hiermit wohl mit einer Gegenwehr zu tun, wobei ich vor einiger Zeit die Rechtschreibung innerhalb eines Games bemängelt habe ;-) Anbei vielen Dank für die Information Man könnte sage...
von TheBenji
10.11.2011, 11:46
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Finanzierung durch Stonequest
Antworten: 83
Zugriffe: 12173

Re: Finanzierung durch Stonequest

Der Markt "hier"? Das ist nicht euer ernst, oder? :D Die 5 leute die hier das kommentieren ist doch nicht der "Markt"... ...Zud lässt uns hier nur an der Entwicklung teil haben (was sehr positiv ist in meinen Augen) deswegen sind WIR doch nicht der markt.. WENN man dann soweit is...
von TheBenji
06.11.2011, 16:13
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Isometrische Karte | event handler
Antworten: 22
Zugriffe: 12922

Re: Isometrische Karte | event handler

Vielen vielen dank für eure ausführlichen erklärungen :)

Damit lies sich mein Problem wirklich leicht lösen und ich habe jetzt (glaube ich :D) auch schon mal die grundzüge der vektoren verstanden.

Danke das ihr euch so ne Mühe gegeben habt und es so ausführlich beschrieben habt!
von TheBenji
03.11.2011, 15:15
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Isometrische Karte | event handler
Antworten: 22
Zugriffe: 12922

Re: Isometrische Karte | event handler

Also um das jetzt mal ein beispiel zu nehmen für ganz doofe wie mich: Wenn wir davon ausgehen das o der Punkt 0|0 ist und mein Mauszeiger an der Position 0| 100 (was so grob der zeichnung entsprechen dürfte wenn wir davon ausgehen das eine Seite von so nem tile 128px lang ist und wir die sehr genaue...
von TheBenji
03.11.2011, 14:45
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Isometrische Karte | event handler
Antworten: 22
Zugriffe: 12922

Re: Isometrische Karte | event handler

Wenn mich nicht alles täuscht möchte ich ja das hier machen: http://s1.directupload.net/images/111103/lhvbzq7c.png Wobei der grüne Punkt ja quasi mein Mauszeiger ist. Das rote ist ja das "noramle" (bekannte) Koordinatensystem in dem ich überprüfen kann ob ich in dem feld bin oder nicht. Da...
von TheBenji
03.11.2011, 14:02
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] ISO-Browsergame "cad2d"
Antworten: 29
Zugriffe: 5375

Re: [Projekt] ISO-Browsergame "cad2d"

Naja, du brauchst nicht zwingend websockets (ist aber in jedem fall förderlich...mal abgesehen von der teils spärlichen Unterstützung :D). Letztendlich musst du ja für jede einheit (egal ob eigene oder nicht) dem client ja nur die aktuelle Position und die Zielposition senden...solange da zwischen n...
von TheBenji
03.11.2011, 09:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Finanzierung durch Stonequest
Antworten: 83
Zugriffe: 12173

Re: Finanzierung durch Stonequest

Das ist unwahrscheinlich weil du momentan natürlich leicht euphorisch bist und dir dadurch was das angeht evt. leicht der realitätsverlust zu schaffen macht (okay...klingt böse...soll es aber nicht :D) Ich versuchs mal sachlich: Sobald du Stonequest jetzt in einer spiel-/verkaufbaren Version hast (w...
von TheBenji
03.11.2011, 09:16
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Isometrische Karte | event handler
Antworten: 22
Zugriffe: 12922

Re: Isometrische Karte | event handler

Mir fehlen hier wohl stellenweiße noch einige Mathematische Grundkenntnisse :D ..merke ich daran das ich den Beitrag von dot nicht so ganz verstehe *hust* Und auch sonst: so wirklich funktionieren tut das alles nicht recht. Der letzte Versuch war einfach den Mauszeiger (die Position von dem Mauszeig...
von TheBenji
01.11.2011, 12:17
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Isometrische Karte | event handler
Antworten: 22
Zugriffe: 12922

Re: Isometrische Karte | event handler

Ich würde übrigens die vier Geradengleichungen der Rautenkanten aufstellen und prüfen, ob die Zeigerposition über den unteren beiden und unter den oberen beiden liegt. So ungefähr hatte ich mir das auch gedacht...aber ich dachte vllt. gibts ja so nen coolen Algo der das ganze noch vereinfacht/optim...
von TheBenji
01.11.2011, 11:45
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Isometrische Karte | event handler
Antworten: 22
Zugriffe: 12922

Isometrische Karte | event handler

Hallo, ich komme gerade irgendwie nicht so ganz weiter... ...ich habe eine ganz normale isometrische map und möchte sobald der mauszeiger über einem tile ist "irgendwas machen". Sprich ich habe MouseX und MouseY und muss damit herausfinden ob ich über einem tile bin: Da diese aber rautenfö...
von TheBenji
28.10.2011, 16:43
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
Antworten: 917
Zugriffe: 147042

Re: [Projekt] Stonequest

wow - das sieht doch schon ziemlich cool aus!
Wenn die sich jetzt noch entsprechend verhalten wenn ein Hase dadurch hopelt wäre das doch schon mal mega geil ;)
und 2-3 frames sind doch vollkommend ausreichend - total überbewertet :D:D
von TheBenji
28.10.2011, 15:23
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
Antworten: 917
Zugriffe: 147042

Re: [Projekt] Stonequest

Aber die Hasen sind cool! :D
von TheBenji
28.10.2011, 12:54
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] ISO-Browsergame "cad2d"
Antworten: 29
Zugriffe: 5375

Re: [Projekt] ISO-Browsergame "cad2d"

Naja, das haus an haus gesetzt wird kannst du auch durch andere elemente verhindern (bäume, steine, etc...) Bis du soweit damit fertig bist wird webGL wahrscheinlich auch schon super unterstützt ;) (bei intresse schau dir mal THREE.js an - schon ziemlich cool). Meiner Meinung nach sollte man erstmal...
von TheBenji
28.10.2011, 10:01
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] ISO-Browsergame "cad2d"
Antworten: 29
Zugriffe: 5375

Re: [Projekt] ISO-Browsergame "cad2d"

Ich würde dir ehrlich gesagt empfehlen die höhen erstmal wegzulassen... ...die verkomplizieren potentiell alles ziemlich deutlich ;) Jenachdem was du vorhast wird es wesentlich komplizierter zu prüfen ob -da gebaut werden kann -die geschwindigkeit von einheiten -die "reichweite" von einhei...
von TheBenji
28.10.2011, 09:43
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Spawnen von Tieren
Antworten: 16
Zugriffe: 7429

Re: Spawnen von Tieren

Naja, grundlegend wird es so sein das in dem beispiel mit sinken "schafvorrat" automatisch auch die wölfe drauf gehen weil nicht genug schafe da sind: Dadurch können sich die schafe erholen und es gibt wieder mehr - das wiederrum bringt einen größeren nachwuchs bei den wölfen usw... Solang...
von TheBenji
18.10.2011, 14:40
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Finanzierung durch Freelancen
Antworten: 12
Zugriffe: 2019

Re: Finanzierung durch Freelancen

Lass dich beraten ;) Grundlegend muss man halt erstmal "nur" ein Gewerbe anmelden und sich ein wenig informieren - dann geht das alles recht locker. Aber weiß nicht wie das mit hartz4 ist - müsstest du dich da mal beraten lassen, soweit ich weiß hilft dir da das zustände Arbeitsamt und dan...
von TheBenji
17.10.2011, 17:05
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1500093

Re: Jammer-Thread

...und ich dachte immer, dass man jede noch so brutale Vergewaltigung der D3D-API mit genügend Rechenleistung plätten könnte …
Ich denke das kann man auch ;)
...warte mal weitere 10 Jahre oder so :D
von TheBenji
06.10.2011, 11:37
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Spielentwickler Gesucht!
Antworten: 30
Zugriffe: 4391

Re: Spielentwickler Gesucht!

Genau wegen deinem Beispiel, Zudomon, ist es gut das man (oftmals) keine Sonderzeichen in Variablen verwenden kann :D
von TheBenji
06.10.2011, 11:22
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1954
Zugriffe: 842588

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Zombies abballern - krieg ich en Keks? :D
von TheBenji
30.09.2011, 08:58
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] ISO-Browsergame "cad2d"
Antworten: 29
Zugriffe: 5375

Re: [Projekt] ISO-Browsergame "cad2d"

Sehr intressantes Projekt, habe selbst mal vor sowas in der Richtung zu machen...also so grob. Allerdings würde ich dabei auf php verzichten und node verwenden...naja und statt ajax würden dann halt websockets verwendet →(fallback halt ajax, stichwort long polling). Würde halt dann mehr in die Richt...
von TheBenji
16.09.2011, 08:58
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
Antworten: 917
Zugriffe: 147042

Re: [Projekt] Stonequest

Wirklich nice: Wenn dann demnächst noch Flüsse fließen... :P
Weiter so!
von TheBenji
08.09.2011, 16:51
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Bunnies, Back Into Your Cage
Antworten: 5
Zugriffe: 1406

Re: [Projekt] Bunnies, Back Into Your Cage

Ich habe gerade mal die ersten zwei Level gespielt, das ist wirklich ein nettes Puzzlespielchen für zwischendurch geworden ;)
von TheBenji
06.09.2011, 16:54
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
Antworten: 917
Zugriffe: 147042

Re: [Projekt] Stonequest

Sieht doch soweit schon wieder nett aus wobei hier natürlich jetzt die "klötzchen/lego Optik" stark durchkommt - wenn ich mich recht erinnere war das bei deinem ersten Versuch (thread hier) doch schon mal besser :P ..aber du kannst ja noch brav rumoptimieren (oder halt auch nicht, jenachde...
von TheBenji
02.09.2011, 09:40
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Cannon Research
Antworten: 26
Zugriffe: 4839

Re: [Projekt] Cannon Research

Anderseits wäre ein Pixelgenaues zerstören der Einheiten auch sehr lustig :D
von TheBenji
29.08.2011, 11:21
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] CyberDive (MARPG)
Antworten: 145
Zugriffe: 73452

Re: [Projekt] CyberDive (MARPG)

Klingt definitiv sehr intressant, dran bleiben!
von TheBenji
25.08.2011, 12:34
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7534
Zugriffe: 1500093

Re: Jammer-Thread

Krishty hat geschrieben: [..]
jeden Programmierdarwinismus abgeschafft haben.
[..]

...Darwin hat so oder so unrecht - schau dich doch mal um :D
von TheBenji
22.08.2011, 17:02
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
Antworten: 917
Zugriffe: 147042

Re: [Projekt] - Stone Quest - die Zweite...

*Motivierende Zurufe* :D

(BTW: Ich freue mich auch immer wieder wenn ich was neues in diesem Thread lesen kann^^)