Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)

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Schrompf
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Re: Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)

Beitrag von Schrompf »

Heute frisch angemeldet, erster Beitrag hier mit Link zu Webshop, Thema dabei verfehlt, und dann auch noch "Super Preise". Ich nehme mir mal die alleinverantwortliche Freiheit, den Link zu löschen. Falls es wirklich jemanden interessiert, lass ich den Namen als googlebaren Begriff stehen.
Früher mal Dreamworlds. Früher mal Open Asset Import Library. Heutzutage nur noch so rumwursteln.
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Artificial Mind
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Re: Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)

Beitrag von Artificial Mind »

Danke Schrompf, ich unterstütze dich in deiner Entscheidung ;)
Bender
Beiträge: 2
Registriert: 11.04.2013, 11:08

Re: Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)

Beitrag von Bender »

<Geändert durch Schrompf: selber Autor, sein zweiter Beitrag, selber Link. Ich rieche einen Spambot, evtl. sogar einen manuellen.>
spinozar
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Re: Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)

Beitrag von spinozar »

Hallo,

ich komponiere Instrumentalmusik in verschiedenen Genres (Solo Piano, Orchester, Epic Music, Filmmusik etc.). Hier kann man was hören:

http://spinozar.com/audio.html

Wenn jemand Interesse an der Verwendung meiner Musik hat, gerne bei mir melden unter spinoza7@web.de :)

(Ich bin kein Mitglied der GEMA und je nach Projekt biete ich meine Musik auch kostenlos oder zu einem geringen Preis an)

Grüße,
Tobias K.
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Trommelfell.mb
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Re: Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)

Beitrag von Trommelfell.mb »

Ich finde es immer schade wenn Spiele keine Exklusiven Musikstücke haben sondern Musik vom "allgemein Pool" verwenden (die ein anderes Spiel auch verwendet).
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ZooFox
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Re: Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)

Beitrag von ZooFox »

Trommelfell.mb hat geschrieben:Ich finde es immer schade wenn Spiele keine Exklusiven Musikstücke haben sondern Musik vom "allgemein Pool" verwenden (die ein anderes Spiel auch verwendet).
Finde ich auch. Das ist genauso wie wenn man ein bekanntes Lied innerhalb von wenigen Jahren in verschiedenen Film-Trailern hört. Das macht das Erlebnis irgendwie einerlei... :(
joeydee
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Re: Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)

Beitrag von joeydee »

Ich habe selbst noch nicht reingehört, aber vielleicht ist was dabei:

http://soundimage.org/
This site contains my original music, sound effects and images which you are welcome to use in your projects with proper attribution.
Lizenz:
My license is exactly the same as CC by Attribution 4.0 with one restriction: The use of my music in any media that violates Youtube community standards is prohibited. In other words, you can’t use my music in obscene material. Please see my “About” page for the full license.
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xq
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Re: Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)

Beitrag von xq »

The use of my music in any media that violates Youtube community standards is prohibited. In other words, you can’t use my music in obscene material.
Sowas seh ich immer recht kritisch, da es auch oft Auslegungssachesache ist, was hier als 'obscene' gilt und man da auch schon allein durch Kulturenunterschiede schnell mal eine Lizenzverletzung ausübt
War mal MasterQ32, findet den Namen aber mittlerweile ziemlich albern…

Programmiert viel in ⚡️Zig⚡️ und nervt Leute damit.
TerraSound
Beiträge: 2
Registriert: 13.11.2018, 16:18

Re: Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)

Beitrag von TerraSound »

Da das Thema vermutlich immer aktuell sein wird, hier noch ein paar Quellen für lizenzfreie / gemafreie Musik:

EverMusic - https://www.evermusic.de/kostenlose-gem ... oaden.html
TerraSound - https://www.terrasound.de/lizenzfreie-m ... be-videos/
Toninsel (Zusammenstellung von weiteren Quellen u.a. auch für kommerzielle Nutzungen) - http://www.toninsel.de/kostenlose-gemaf ... n-nutzung/
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