hey leute,
ich weis die frage wurde schon oft gestellt aber ohne gescheitem ergebnis. also versuche ich es einfach mal selbst :D . ich suche eine seite in denen es "blueprints", oder wie auch immer das bei lebewesen heißt, von tieren gibt. ich bräuchte sie zum modellieren. ich kann zwar auch von einem einfachen bild heraus modellieren, aber es würde mir um einiges die arbeit erleichtern, wenn ich das tier von mindestens 2 seiten (natürlich in der selben position) sehen würde. die seite 3d.sk kenne ich schon aber die ist ja kostenpflichtig. und anatomiebilder bringen mich auch nicht viel weiter, da die meistens nur von einer seite abgebildet sind.....und dann wären wir wieder am anfang :D
also für seiten mit solchen blueprints oder wenigstens stichworte die in google das gewünschte ergebnis erziehlen würden mich freuen
mfg
"Blueprints" von Lebewesen
Re: "Blueprints" von Lebewesen
Da wirst du kein Glück haben. Sowas wie 3d.sk gibt es leider für Tiere nicht. Was bleibt ist die Google Bildersuche mit variierenden Suchbegriffen. Dann gibts noch die Bibliothek um die Ecke. Tierbücher halt. Und wenn alles nichts hilft heisst es die Kamera untern Arm nehmen und sich selber die Referenzen schiessen.
Sollte auch das nichts fruchten gibts ein Pfund frisch gehackte künstlerische Freiheit. Pi mal Schnauze und Gefühl. Da helfen dann allerdings Anatomiekenntnisse doch ein wenig weiter :)
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Re: "Blueprints" von Lebewesen
Naja 3d.sk bietet ja auch einige Tieraufnahmen an. Am ehesten findet man schematische Darstellungen wohl in Sach-/Bestimmungsbüchern der Biologie und für Nutztiere in Metzgerei-Fachbüchern. Ansonsten gibt es auch in zahlreichen RPG Quellbüchern schematische Darstellungen und ähnliche brauchbare Abbildungen. Palladium Books hat einige interessante Bücher in dieser Hinsicht. Es gibt auch ein "Palladium Book of Monsters & Animals", ich weiß aber nicht inwiefern dort tatsächlich schematische Darstellungen vorliegen. Dedizierte Bücher für Maler sind auch zu finden (bei Amazon & Co). Legal und kostenlos wird eher schwierig.
Re: "Blueprints" von Lebewesen
Ein Character Sheet ist was du suchst.
info:
Auf einem Bild sieht mann die Figur in mind. 3 Ansichten. von Vorne, von der Seite, und von Hinten. Alle sind gleich hoch, und Horizontal Linien verbinden sie in den Ebenen. :D
Das verwenden Profis, um die Produktion schneller zu machen.
Wenn du genung Zeit hast dann bleib doch frei und modeliere lieber, wenn du gut bist schafst du das auch so. Ansonsten frag einen Character Artist. vileicht macht dir das jemenad für nen 20er.
Spiele-Grafiker tummeln sich hier in dem forum herum: www.digitalartforum.de/forum
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Auf einem Bild sieht mann die Figur in mind. 3 Ansichten. von Vorne, von der Seite, und von Hinten. Alle sind gleich hoch, und Horizontal Linien verbinden sie in den Ebenen. :D
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Wenn du genung Zeit hast dann bleib doch frei und modeliere lieber, wenn du gut bist schafst du das auch so. Ansonsten frag einen Character Artist. vileicht macht dir das jemenad für nen 20er.
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Re: "Blueprints" von Lebewesen
Weiß nicht, ob das weiterhilft. Vielleicht ja ein nur ein bisschen:
http://www.google.de/search?hl=de&q=hum ... 0&bih=1096
http://www.google.de/search?hl=de&q=hum ... 0&bih=1096
Re: "Blueprints" von Lebewesen
Nur mal so interesse halber: Warum brauch ich die Rückansicht? Ich hab bisher fast nur Figuren in Vorder- und Seitenansicht als Vorlage fürs Modellieren gesehen?ZELPAD hat geschrieben: Auf einem Bild sieht mann die Figur in mind. 3 Ansichten. von Vorne, von der Seite, und von Hinten. Alle sind gleich hoch, und Horizontal Linien verbinden sie in den Ebenen. :D
Wer Rechtschreibfehler findet, darf diese gerne behalten.
Mein Entwicklertagebuch
Aktuelle Projekte: Universum: Domination (ehemalig AlphaOmega),Universum: Sternenjäger, PixelWars: Highscore-based Top-Down-Spaceshooter
Spieleengine Unreal 5
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Re: "Blueprints" von Lebewesen
Auch ein schöner Rücken kann entzücken ;)
Rückansicht ist wegen des Muskelverlaufs interessant. Der ist einfach anders als von vorn :)
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