ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl

Hier ist Platz für kleine zwanglose Wettbewerbe, Programmier-Jamsessions und andere Aktionen der Community.
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Wie soll die nächste Action aussehen?

Umfrage endete am 13.02.2011, 09:46

zwingende Themavorgabe; kurzer Zeitraum (max. 1 Woche zur Bearbeitung); Spiellogik muss innerhalb dieses Zeitraums entstehen, ebenso der Großteil der Assets; freie Wahl der Tools!
12
57%
textbasiertes Spiel; Plattform egal, hauptsache auf Windows PC spielbar; freie Wahl des Themas; Text darf nicht zur bildlichen Darstellung des Spielgeschehens eingesetzt werden; innerhalb von 2 Wochen; Spiellogik muss innerhalb dieses Zeitraums entstehen
5
24%
Spiel mit Autorensystem erstellt; 4 Konzepte von denen 3 im Spiel vorkommen müssen; innerhalb von 3 Wochen; Spiellogik muss innerhalb dieses Zeitraums entstehen
4
19%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 21

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kimmi
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl

Beitrag von kimmi »

rüp hat geschrieben:Es soll ein lehrreiches Spiel entwickelt werden, das dem Nutzer etwas beibringt (beispielsweise Mathematik, Zeichnen, Sprache, etc.) oder generell etwas für seine mentale Gesundheit tut.
Bitte? Lehrreiche Spiele sind zu 99% langweilig. Ich mag Spiele, die Spaß bringen. Also mein Vorschlag:

Es soll ein Action-Spiel entwickelt werden, dass schnell um eigene Assets und Levels erweiterbar ist.

Das klingt für mich nach einem Spiel und nicht nach "ZFX forscht" ;).

Gruß Kimmi
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Chromanoid
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl

Beitrag von Chromanoid »

kimmi hat geschrieben:Bitte? Lehrreiche Spiele sind zu 99% langweilig. Ich mag Spiele, die Spaß bringen.
hehehe es läge an den Teilnehmern der Action das zu ändern ;) - das wäre ja der Reiz daran. Aber ich sehe schon, dass ich mir da noch etwas ausdenken muss :/.

Der Sieger der Action wird das Thema der neuen Action bestimmen müssen :) das will ich jetzt schon mal als Vorhaben hier festhalten ^^
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rüp
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl

Beitrag von rüp »

kimmi hat geschrieben:Bitte? Lehrreiche Spiele sind zu 99% langweilig.
Schwachsinn. Ob ein Spiel Spaß bringt oder nicht liegt vor allem am Gameplay, nicht am Inhalt und der Message, die transportiert wird. Zum Beispiel bringt einem Typing of the Dead schnelleres Tippen bei, ist also lehrreich, und trotzdem ein Zombieshooter.


Irgendwie habe ich gerade die Lust an diesem Wettbewerb verloren. Ich denke, ich halte mich an die Contests von TIGSource, Ludum Dare und andere, da läuft das ganze offener, humorvoller und mit weniger Brimborium ab.
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Schrompf
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl

Beitrag von Schrompf »

Wieviel offener soll es denn noch werden? Oder kommst Du da nur besser mit den Leuten klar, weil sie Deiner Meinung sind?

Ich würde sagen: Probieren wir's aus. Es muss ja nicht "the contest to end all contests" werden.
Früher mal Dreamworlds. Früher mal Open Asset Import Library. Heutzutage nur noch so rumwursteln.
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Chromanoid
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl

Beitrag von Chromanoid »

@rüp Schade, dass es dir so geht. Ich kann nur sagen, dass sich an Dingen, die einen stören, nur etwas ändert, wenn man sich selbst dafür einsetzt.
Posts wie http://forums.tigsource.com/index.php?topic=3254.0 http://forums.tigsource.com/index.php?topic=3263.0 oder http://forums.tigsource.com/index.php?topic=700.0 zeigen übrigens, dass es auch bei TIGSource einen Contest-Ideenfindungsprozess mit sehr vielen Posts gibt.
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kimmi
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl

Beitrag von kimmi »

Und was spricht gegen ein actionlastiges Lehrspiel, dass man schnell selber erweitern kann ( zum Beipiel um Levels oder Gimmicks oder whatever )? Ich habe bisher halt meist nur langweilige Lehrspiele kennengelernt. Aber man könnte das klassische Tron ja auch benutzen, um Geometrie zu vermitteln.
Treffen wir uns doch einfach in der Mitte und rocken wir die Palme!

Gruß Kimmi

P.S.: Auch mir verging zwischenzeitig mal die Lust. Entscheident ist doch, am Ende was auf die Strasse zu kriegen, oder? Und da sind wir uns doch alle ( also wirklich alle, inklusive TGGC ) einig.
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Chromanoid
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl

Beitrag von Chromanoid »

kimmi hat geschrieben:Und was spricht gegen ein actionlastiges Lehrspiel
Nichts :) hat eigentlich auch nie jemand behauptet, dass die Lernspiele ohne Action sein müssen ;). Aber ob dann im Lernspiel Action dabei ist, sollte man doch eigentlich dem gesunden Menschenverstand der Teilnehmer überlassen oder? ^^
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kimmi
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl

Beitrag von kimmi »

Wohl wahr! Ich habe nun mal eine gewisse Aversion gegenüber Lehrspielen. Aber ich arbeite weiter an mir, versprochen :). Vielleicht sollte man wirklich einfach mal so etwas ausprobieren.

Gruß Kimmi
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Chromanoid
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl

Beitrag von Chromanoid »

Hehehe naja und was ist mit Killerspielen? Da lernt man ja auch was :D :D
Despotist
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl

Beitrag von Despotist »

@rüp
Ich finde es auch sehr schade wenn dir die Lust vergeht. Es bleibt dir also nur eine Chance diesen Contest zu gewinnen und dann den Inhalt (und das Regelwerk?) des nächsten Contests selbst vorzugeben ;).

Am Anfang der Actions ging es mir auch so dass ich nur teilnehmen wollte wenn das Thema/Genre/Tool whatever in meine Pläne passte. Mittlerweile bin ich schon ein Stück weit davon abgekommen (noch nicht komplett ;)) weil ich eingesehen habe dass es auch Spaß machen kann was ganz neues auszuprobieren und weil es auch an den Fähigkeiten feilt und man eine andere Sichtweise bekommt. Und bei Zeitrahmen von 1 bis 2 Wochen ist das auch nicht soooo dramatisch denke ich mal was außerhalb seiner Interessen zu machen.

Außerdem musst du bedenken dass je engere Regeln du vorgibst (zb ein Lehrspiel) umso weniger Leute wollen/können mitmachen (so wie du).

Davon unabhängig ist denke ich keiner böse wenn du das nächste mal das Ruder in die Hand nimmst und einen Contest ganz nach deinen Vorstellungen ausrichtest (mit soviel Diskussion/Demokratie wie du willst). Denn für das Recht zu kritisieren muss man mMn bereit sein es besser zu machen. Dann wirst du auch mal sehen wie schwer es ist so viele Interessen und Ansichten unter einen Hut zu bringen und einen Kompromiss zu finden (hab ich mich dafür eigentlich schon mal bei den Organisatoren bedankt? ;)).

Und ein bisschen Schuld bist du auch selbst weil du die Idee mit dem Lehrspiel erst sehr spät im Entscheidungsfindungsprozess eingebracht hast. Das nächste mal kann sie sicher besser berücksichtigt werden unabhängig von der Meinung einzelner Personen davon.

Also ich hoffe du überlegst es dir oder machst es zumindest das nächste mal besser. Mich persönlich stört es nicht wenn jeder was anderes denkt wenn am Ende eine Entscheidung gefällt wird und ich meinen Spaß habe.

Edit: Ich könnte mir zum Beispiel auch vorstellen dass jeder 1-3 komplett ausgearbeitete Themen/Regelwerke vorschlägt und daraus wird dann eins zufällig gezogen oder drüber abgestimmt. Das würde die ganze Diskussion etwas überflüssig machen.
TheBenji
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl

Beitrag von TheBenji »

Dienstag...also wenn die abstimmung abgeschlossen ist wird darauf aufbauend einfach mal eine action gestartet [...]
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Chromanoid
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl

Beitrag von Chromanoid »

Da ist aber einer ganz heiß auf die Action :D freut mich :)
Wie du im Anfangspost hier lesen kannst, schreibe ich morgen die Ankündigung ^^
TheBenji
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl

Beitrag von TheBenji »

In nem nebensatz erwähnt...-.-
Das kann man ja schon mal überlesen :D

Na dann gehe ich mal ins Bettchen und freue mich auf Morgen xD
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