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ZFX Action XVIII

Verfasst: 02.05.2019, 13:59
von MasterQ32
Hallöchen allerseits!

Es ist schon etwas länger her, dass eine Action war, von daher stoße ich den Prozess mal wieder an:
Wollen wir eine nächste Action? Wann wollen wir die nächste Action? Was für ein Thema wollen wir tuten tun?

Vorschläge, die mal im Raum standen:
- Tool Action (wir bauen ein Tool für GameDev, kein Spiel)
- Clicker Jam (Wir bauen ein Idle/Clicker-Spiel)
- As usual: Orteils Game Idea Generator
- ...

Grüße
Felix

Re: ZFX Action XVIII

Verfasst: 02.05.2019, 14:56
von joggel
Halli Hallöle,

ich sage mal unverbindlich zu (ihr kennt ja mittlerweile mich und meine stetig fluktuierende Motivation^^). Lust und Laune habe ich aber schon...

Meine Interessen sind diesmal (absteigend sortiert nach Interesse):
- Ich wäre mal spontan für eine Tool-Jam. Also wo man ein Tool für das Gamedevelopment kreiert.
- Orteils Game Idea Generator
- Clicker Jam

Und zur Frage 'Wann':
Mein Vorschag: anfang Juni?

Grüzle

Re: ZFX Action XVIII

Verfasst: 02.05.2019, 15:45
von scheichs
Tool Jam fänd ich super!

Re: ZFX Action XVIII

Verfasst: 03.05.2019, 08:40
von Schrompf
Eigentlich prima, sowohl "Tool" als auch "Clicker" find ich gut. Zeit... tja, passen tut's mir eigentlich nie, aber wenn ihr euch entschieden habt, guck ich mal.

Re: ZFX Action XVIII

Verfasst: 03.05.2019, 10:45
von MasterQ32
joggel hat geschrieben: Und zur Frage 'Wann':
Mein Vorschag: anfang Juni?
Ich konkretisiere: 7. bis 9. Juni wäre bei mir top, ansonsten zwei Wochen später am 21. - 23. Juni?

Re: ZFX Action XVIII

Verfasst: 06.05.2019, 08:14
von joggel
7.6. - 9.6. klingt gut. Zumindest bei mir ;)

Obwohl ich etwas bedenken bzgl der 'kurzen' Zeit (2Tage) äußere...

Re: ZFX Action XVIII

Verfasst: 06.05.2019, 10:51
von Magister
Werd mitmachen. Aber was ich genau in den 2 Tage hinwurschtle wird sich dann zeigen.

Re: ZFX Action XVIII

Verfasst: 12.05.2019, 18:21
von joeydee
*vielleicht* schaffe ich es auch mal wieder, ist notiert.
"Tool Action" wäre tatsächlich mal interessant, im Prinzip aber egal.