DeviceLost in DirectX10?

Für Fragen zu Grafik APIs wie DirectX und OpenGL sowie Shaderprogrammierung.
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Tactive
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DeviceLost in DirectX10?

Beitrag von Tactive »

Hallo,

wollte mal Nachfragen ob man sich bei DirectX10 noch um den Operational State des Devices kümmern muss, also
ob es noch DeviceLost gibt??
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Krishty
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Re: DeviceLost in DirectX10?

Beitrag von Krishty »

Device-Losts gibt es nurnoch, wenn

a) Die Hardware entfernt wird.
b) Die Hardware hängt (ein einzelner Render-Befehl länger als fünf Sekunden dauert).

Kümmern muss man sich darum immernoch, aber erheblich weniger als unter D3D9 (zumal die genannten Fälle recht unwahrscheinlich eintreten) … bspw erfordert das Minimieren und Wiederherstellen einer Anwendung quasi keinen Code (außer ResizeBuffers(), das muss man für das Umstellen der Auflösung eh implementieren).

Gruß, Ky
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