Khronos Vulkan DevDay - Mitschnitte

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Khronos Vulkan DevDay - Mitschnitte

Beitragvon Jörg » 02.06.2017, 07:41

Fallstricke? Falltueren?? Der Vulkan-port des GLES backends "will nicht"???

Einige Entwickler und Hersteller plaudern aus dem Codekaestchen:

https://www.khronos.org/developers/libr ... vulkanised
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... LuZAxAKGyI
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Re: Khronos Vulkan DevDay - Mitschnitte

Beitragvon Schrompf » 02.06.2017, 07:48

Oh cool, lad ich mir mal in einen Nebentab, falls der Nachmittag lang wird.
Häuptling von Dreamworlds. Baut an was Neuem. Hilft nebenbei nur höchst selten an der Open Asset Import Library mit.
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