WLAN auf Windows hat die, äh … Besonderheit, dass nach neuen Netzwerken gescannt wird, während bereits eine Verbindung besteht. Das lässt die Latenz aufs Zehnfache wachsen und dann ruckeln Online-Spiele eben.
Jemand hat eine recht einfache Bibliothek (zwei Funktionsaufrufe) geschrieben, um den Modus zu deaktivieren. Er lädt jeden, der Online-Spiele unter Windows programmiert, dazu ein, die Bibliothek zu nutzen.
Ich hab’ sie nicht getestet, aber auf Github und Twitter war die Resonanz sehr gut. Ich hoffe, sie nützt euch!
https://github.com/catid/WLANOptimizer
WLANOptimizer
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