Anti-Jammer-Thread

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antisteo
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von antisteo »

MasterQ32 hat geschrieben:Ist das Haus jetzt das Haus, das ihr mitgefunded haben wolltet? Sieht auf jeden Fall alt, aber schön aus.
Nein, das Funding hat exakt 0 Euro eingebracht. Wir mussten dann umsatteln auf ein anderes Haus, das nicht so sanierungsbedürftig war wie das aus dem Funding; sprich: Wir müssen jetzt nichts mehr sanieren und haben den reinen Kaufpreis und Renovierungskosten. Ofenheizung und Sanitär sind vorhanden.
http://fedoraproject.org/ <-- freies Betriebssystem
http://launix.de <-- kompetente Firma
In allen Posts ist das imo und das afaik inbegriffen.
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Krishty
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Krishty »

Voxel und SIMD … ein Traum! Ich kann mir gar nicht mehr vorstellen, dass man das in skalarem Code irgendwie performant hinkriegt.

Mein recht besonderes Flood Fill ist bei 20 Befehlen für 16 Voxel. Oder für 32 mit AVX. Oder für 64, wenn AVX-512 kommt :) Und das bei nur fünf Registern – ich kann die innerste Schleife komplett abrollen, und habe trotzdem keine Speicherzugriffe außer dem eigentlichen Laden und Speichern. Der Hammer.

OpenVDB bringt’s auf eine mittlere dreistellige Zahl. Aber dafür haben sie ja Multi-Threading!!!
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Krishty
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Krishty »

Ich hatte es irgendwann schonmal geschrieben, aber: Bei Multi-Threading immer die teuren Jobs zuerst starten! Je weniger Jobs es sind, desto wichtiger wird das. Und der Aufwand ist winzig.

Selbst bei 100.000 Flood Fill-Jobs in acht Threads messe ich hier noch 10 % Verberesserung, wenn ich vorher ihre ungefähre Länge abschätze und ein std::sort drauf mache.

Single-Threaded (20 Ticks):
[A][BB][C][DDDDDDDD]

MT Worst Case (14 Ticks):
Thread 1: [A][C]
Thread 2: [BB][DDDDDDDD]

MT Sortiert nach absteigender Länge (10 Ticks):
Thread 1: [DDDDDDDD]
Thread 2: [BB][A][C]
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von TGGC »

Seit etwa 4 Monaten habe ich mich wieder um einen Rank in Tetris verbessert! Muss am Wetter liegen :lol:
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Chromanoid
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Chromanoid »

Alexander Kornrumpf hat geschrieben:
Chromanoid hat geschrieben: Als ich wegen der ZFX-Action mit Haxe und JTransc rumgebastelt habe, ist mir Dein Beitrag eingefallen. Jetzt hab ich mir Unity endlich mal genauer angeschaut und bin genauso begeistert. Vielleicht wird's ja doch was mit meinem Beitrag :roll: Auch der WebGL-Export scheint echt gut zu funktionieren.
Kannst du kurz deinen Workflow mit Unity beschreiben? Ich weiß es gibt Dokumentation en masse, aber bei mir hat es nie wirklich geklickt.
Hab ganz vergessen, hier rauf zu antworten. Hatte noch einen Entwurf gespeichert: Hui so richtig eingegrooved bin ich noch nicht, aber es ist wesentlich angenehmer als die ganze Nerverei, wenn man Debuggen, unterschiedliche Targets möchte etc.
Ich habe mir zum Einarbeiten einfach dieses Video:
[youtube]b7DZo4jA3Jo[/youtube]
auf 1,25facher Geschwindigkeit rein gezogen. Danach hatte ich einen allgemeinen Eindruck, wie man mit Unity3D zumindest Quick and Dirty arbeitet. Ich hoffe das nächste Mal kann ich dann auch was Fertiges abgeben. Mal sehen was mit meinen üblichen elenden endlosen größenwahnsinnigen Langzeitprojekten wird...
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Chromanoid
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Chromanoid »

Einen sehr amüsanten Shonen-Anime genossen. Mob Psycho 100 - wer Spaß dran hat :):
http://www.crunchyroll.com/mob-psycho-1 ... mob-715985
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von TGGC »

Ich habs geschafft, endlich Tetris durchgespielt! [youtube]_jYZHhFrF7E[/youtube]

(Naja, zumindest den ersten Teil...)
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Krishty
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Krishty »

Jemand hat
  1. alle möglichen Variationen des BMP-Formats recherchiert
  2. Testfälle dafür erzeugt
  3. das Ganze ins Internet gestellt
  4. alles großartig dokumentiert
Ich mache höchstens mal 1. und 3. und sollte mir davon eine Scheibe abschneiden!
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Chromanoid
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Chromanoid »

Um mal einen Eindruck davon zu bekommen, was VR für interaktive Medien verändern kann, habe ich mir mal ein Gear VR für mein neues Smartphone besorgt. Ich bin überrascht was alleine so ein kleines Smartphone heutzutage leisten kann und was VR tatsächlich für einen Unterschied macht... Ich teile John Carmacks Einschätzung, dass Mobile VR mit die zukunftsträchtigste Plattform für VR-Spiele ist. Smartphones kaufen sich alle, wenn man dann 50-100EUR für VR drauflegen muss, dann ist das eine ganz andere Sache, als sich für das gleiche Geld (Smartphone+Brille) nur eine aktive Brille zu kaufen und dann noch einen dicken PC braucht...
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Jonathan
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Jonathan »

NASA hat nicht nur tolle Satellitenfotos, sondern auch 3D Modelle. Von ihren Raumschiffen und so. Gemeinfrei.

https://nasa3d.arc.nasa.gov/detail/iss

Leute baut mehr Weltraumspiele :D
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!
https://jonathank.de/games/
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Tiles
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Tiles »

Nur Schade dass das klitzekleinesbissi zu polygonlastig für Realtime ist ^^
Free Gamegraphics, Freeware Games https://www.reinerstilesets.de
Die deutsche 3D Community: https://www.3d-ring.de
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Krishty
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Krishty »

Hmm … die Shuttle-Modelle könnten leider weniger detailliert kaum sein :(

Aber dafür sind das Dateien aus 20 Jahren 3D-Software-Geschichte. Lightwave, 3D Studio, Blender. Die STLs stammen aus Blender, Cura, OpenSCAD, Sketchup, SolidWorks, AutoCAD, Tinkercad, Netfabb, Rhino, und aus 20 Jahre alten Autodesk-Schnittstellen. Sehr sehr feiner Testsatz für meine Loader :)
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Krishty
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Krishty »

Wenn der Rechner abratzt während Notepad++ läuft, stellt es beim nächsten Start sogar die Dateien wieder her, die noch nie gespeichert wurden. Da ich es als eine Art Notizblock nutze, ist das geiler Shit.
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Jonathan
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Jonathan »

Ja. Aaaaber: Ich habe einige vertrauliche Dokumente in verschlüsselten Containern. Ich will von den Daten keine Kopien auf meiner eigentlich Festplatte haben, auch keine lokalen. Ich würde mir manchmal wünschen, mehr Programme würden dokumentieren, wo sie was speichern. Lyx z.B. schreibt ja die ganzen temporären LaTeX Dateien nicht in das selbe Verzeichnis, wie die lyx Datei, was erstmal sehr nett ist - ich fand es immer erz nervig, wenn LaTeX 5 verschiedene temporäre Dateien erzeugt und nicht löscht (weil es sonst beim nächsten mal wieder genau so lange rechnen müsste). Aber im Falle von vertraulichen Daten, wäre es mir lieber, das würde nicht passieren.
Man könnte jetzt sagen, es ist eh dämlich, vertrauliche Dokumente auf normalen Rechnern zu bearbeiten. Oder dass eh nie jemals jemand diese temporären Dateien finden wird. Aber ein ungutes Gefühl ist es irgendwie doch...
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Krishty
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Krishty »

Hmmm, ich habe mich da nicht eindeutig ausgedrückt: Die neuen Dokumente, die du anlegst, aber nie speicherst, werden wiederhergetellt. Das ist per se nicht schlecht, denn zu diesem Zeitpunkt ist nichts in einem sensiblen Container oder so.

Ob die Dateien, denen bereits ein Speicherort (z.B. im verschlüsselten Container) zugewiesen wurde, ebenfalls wiederhergestellt werden, habe ich noch gar nicht in Erfahrung gebracht. Falls ja, hast du mit deinen Sicherheitsbedenken völlig recht.
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joggel

Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von joggel »

Trello gefällt mir gut!!
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Krishty »

Habe versehentlich Windows auf Laufwerk M: installiert. Als ich das gemerkt habe, habe ich den Vorgang sofort abgebrochen, neu begonnen, und alles sauber auf A: installiert.
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joggel

Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von joggel »

Goethe hat geschrieben:Ich halte mir in den Dingen,
die mich interessieren,
lichte Punkte und lichte Menschen fest,
das übrige mag quirlen wie es will und kann.
Ja, entschuldigen sie bitte. Aber sowas sentimentales muss auch mal sein...
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Chromanoid
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Chromanoid »

Sehr nett gemacht finde ich: http://radio.garden/
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xq
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von xq »

Ja, ziemlich cool. Kann man mal gucken, was andere so hören
War mal MasterQ32, findet den Namen aber mittlerweile ziemlich albern…

Programmiert viel in ⚡️Zig⚡️ und nervt Leute damit.
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xq
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von xq »

Mir tut der arme Karl Theodor doch ein bisschen leid, so eine multiple Persönlichkeitsstörung und dazu so einen Sexdrive zu haben, ist sicher nicht leich.

Code: Alles auswählen

X-Envelope-From: <karl_theodor@***>
X-Envelope-To: <felix@ib-queissner.de>
To: felix@ib-queissner.de
From: Karl Theodor <karl_theodor@***>
Subject: Suche einen Mann, der mich in alle Löcher ficken kann
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit

Zwei schöne Studentinnen möchten den zärtlichen Sex einem Man oder einer Frau zu schenken.
War mal MasterQ32, findet den Namen aber mittlerweile ziemlich albern…

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Krishty
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Krishty »

Mein Höhepunkt war Anfang des Jahres der zentralafrikanische Astronaut, der im Orbit festsitzt und nicht mehr runterkann bis ich die 20 Millionen von dem Konto der Raumfahrtagentur abhebe, die in den Wirren des Bürgerkriegs aufgegeben wurde. Da lachte ich aus allen Löchern, um beim Thema zu bleiben.
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von xq »

Ja, das kann ich mir gut vorstellen.
War mal MasterQ32, findet den Namen aber mittlerweile ziemlich albern…

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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Krishty »

Krishty hat geschrieben:Habe versehentlich Windows auf Laufwerk M: installiert. Als ich das gemerkt habe, habe ich den Vorgang sofort abgebrochen, neu begonnen, und alles sauber auf A: installiert.
Habe das erste gefunden, das kaputtgeht, wenn kein C: da ist: Der Windows Performance Index.
2016-12-15 Windows Performance Index fail.png
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von DerAlbi »

Mega interessant. Die geben sich die Mühe, um eine extra Fehlermeldung für diesen Fall zu formulieren, aber nutzen im gleichen Codeabschnitt ein hardgecodetes "C:\". Sind das nicht zwei Gedanken, die sich vollkommen ausschließen?
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Krishty
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Krishty »

Die Fehlermeldung ist ja nicht extra auf den Fall zugeschnitten, dass C:\Windows\Temp nicht auffindbar ist, sondern ein generelles „irgendwas lief beim Anlegen der Dateien schief“. Ich vermute, dass die Hälfte der Windows-Systeme so zugemüllt ist, dass auf der Hauptplatte keine 100 MB mehr frei sind, und dass die Meldung vor allem für diesen Fall wichtig ist.

(Natürlich ist es auch bloß eine Vermutung, dass es wegen dem Pfad schiefging, aber das System ist sonst im einwandfreien Zustand und Windows hat es auch im Verlauf der zwei Wochen nicht geschafft, die Messung automatisch durchzuführen, darum kann es kein temporäres Problem sein.)
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Schrompf »

Gerade auf Steam das Spiel Abzu durchgespielt. Unterwasser, magisch, mystisch, und am Ende irgendwie berührend. Ich bin ziemlich beeindruckt.
Früher mal Dreamworlds. Früher mal Open Asset Import Library. Heutzutage nur noch so rumwursteln.
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von kimmi »

Ich bin diese Woche einen neuen Job bei SLM-Solutions angetreten ( 3D-Druck für Metalle ). Endlich wieder back to the Roots :)!!!

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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von Krishty »

Bedeutet das in Zukunft mehr oder weniger Assimp-Updates? Glückwunsch jedenfalls!
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Re: Anti-Jammer-Thread

Beitrag von kimmi »

Keine Ahnung, es bedeutet für mich mehr Spass an der Arbeit, die fehlte seit 2 Jahren. Und ich habe heute die Testabdeckung um mehrere Prozent hochgetrieben. Ein gutes Zeichen :) ...

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