[SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

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TGGC
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von TGGC »

Chromanoid hat geschrieben:Auch von javazone :) Lady Java :D
Oh Gott ist das schlecht... Dann lieber das hier, inkl. einer Portion Selbstironie:
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Aramis
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Aramis »

Zur aktuellen JS/Chrome Diskussion:

http://www.chromeexperiments.com/arcadefire/
http://www.thewildernessdowntown.com/

Funktioniert mit 'New York' als Ortsangabe recht gut. Ich nehme mal an dass man Chrome dazu braucht :-)
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Lynxeye
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Lynxeye »

Nö, läuft auch im Firefox sehr gut. Allerdings nicht mit dem 3.6er sondern dem 4.0 Prerelease. Cool gemacht.
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donelik
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von donelik »

Zum Thema "Alle kochen nur mit Wasser" bzw. Corporate Identity und Franchising.


http://www.youtube.com/watch?v=N9i0GrFvZp0

Begrüßt den Ohrwurm ganz lieb!
Ach hör' auf ...
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TGGC
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von TGGC »

Die haben ganz schoenen Aufwand getrieben:
joggel

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von joggel »

:shock:
Wahnsinn...
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eXile
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von eXile »


http://vimeo.com/14920760

Das Teil ist (wie man auch schnell merkt) von einem Deutschen geschrieben worden. Gute Arbeit würde ich sagen ;). Die Desktopsymbole und der Comic sind natürlich Satire pur :).
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Jonathan
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Jonathan »

eXile hat geschrieben:Die Desktopsymbole und der Comic sind natürlich Satire pur :).
Und nur die Googlesuche ist ernst gemeint, oder wie? :D
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!
https://jonathank.de/games/
joggel

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von joggel »

Jonathan hat geschrieben:
eXile hat geschrieben:Die Desktopsymbole und der Comic sind natürlich Satire pur :).
Und nur die Googlesuche ist ernst gemeint, oder wie? :D
Genau das habe ich auch gesehen.... :D . Ob das auch Satire war?
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eXile
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von eXile »

IDF 2010 – Ray Tracing with 80 threads


http://www.youtube.com/watch?v=zbokPe4_-mY

Wie schon an anderer Stelle angemerkt wurde: Ja, die Reflexionen beim IOR = 1 sind natürlich falsch, die Environmentmap ist an der Tür verzerrt und es gibt keine Kaustiken. Aber trotzdem ist gerade der Skinshader sehr beeindruckend :)
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eXile
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von eXile »

Conway's Game Of Life in APL


http://www.youtube.com/watch?v=a9xAKttWgP4
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Krishty
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Krishty »

Einbetten leider auf Anfrage deaktiviert.
http://www.youtube.com/watch?v=foZlciP6gUQ
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Krishty
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Krishty »

seziert Ace Combat, Driver, und S.T.A.L.K.E.R.   —   rendert Sterne
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Chromanoid
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Chromanoid »

http://www.ulitsa-dimitrova.com/ nur so zur erweiterung :) (das spiel zum herunterladen) (ist ein spiel das als einer 2010 IGF Student Showcase Winners ausgezeichnet wurde - aus deutschland von Lea Schönfelder und Gerard Delmas von der Kunsthochschule Kassel)... :)
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eXile
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von eXile »

Physics Demo Shows Off Water Simulation on 1 GPU - GTC 2010


http://www.youtube.com/watch?v=1JrM4ujLY_A (ab 1:20 sieht es ohne 3D-Effekt besser aus)
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Chromanoid
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Chromanoid »


via Joystiq
Ganz nette Gesichtsanimation...
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Krishty
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Krishty »

Ist das zufällig die Technologie von Image Metrics?

Imo rausgeschmissenes Geld. Die Trennung zwischen Erkennung von Bewegungen und Mimik macht alles zunichte … die Charaktere gucken immernoch dauernd daneben, ihre Augen verfolgen nicht die Umwelt und schauen durch ihre Gesprächspartner durch. Was ja auch klar ist, denn wenn die Bewegungen aufgenommen werden, sind sie nicht mehr in der Szenerie sondern sitzen in der Whitebox und sprechen mit einer / gucken auf eine Wand und die Kopfbewegungen des Motion Captures können überhaupt keinen Einfluss mehr auf die Mimikaufnahme ausüben. Wunderbar sichtbar bei 1:15, wo er zentimeterweit an seiner Hand vorbeischaut.

Und die investieren jetzt einen höllisch aufwändigen Content-Pipeline-Step und reproduzieren jede der dreihundert Muskelbewegungen im Gesicht zehntelmilimetergenau, obwohl maßgebliche Half-Life-2-level-Features wie ordentlicher Blickkontakt fehlen und die Daten ohne Sub-Surface Scattering oder zumindest Ambient Occlusion mit einem Beleuchtungsmodell auf 2001er-Niveau runtergerendert werden? Totale Facepalm. Dass es – auch auf der PS3 – besser und wahrscheinlich auch günstiger geht, hat ja Heavy Rain bewiesen. Ich brauche verdammtnochmal keine 100 % realistische Mimik; ich will doch bloß, dass mich die NPCs zur Abwechslung mal angucken …

Und das alles hat sowieso nur Einfluss auf die Cutscenes, im Spiel selber wird die Mimik sucken wie eh und je.

Nichtsdestotrotz freue ich mich auf L.A. Noire. Nach dem ersten Trailer 2004 oder 2005 kam ja absolut nichts mehr; schön, dass das Projekt nicht gestorben ist.

————

Also, russian bungee jumping
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eXile
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von eXile »

Krishty hat geschrieben:Und die investieren jetzt einen höllisch aufwändigen Content-Pipeline-Step und reproduzieren jede der dreihundert Muskelbewegungen im Gesicht zehntelmilimetergenau, obwohl maßgebliche Half-Life-2-level-Features wie ordentlicher Blickkontakt fehlen und die Daten ohne Sub-Surface Scattering oder zumindest Ambient Occlusion mit einem Beleuchtungsmodell auf 2001er-Niveau runtergerendert werden? Totale Facepalm.
Absolute Zustimmung. Das zeigte mir auch gerade dein Video: Ich hatte nach ein paar Sekunden schon die Vermutung, die Puppe dort ist nicht echt, weil - kaum als sie den Kopf bewegte - mir die Beleuchtung zu flach vorkam. Ich denke, man sollte erst einmal wirklich in die Beleuchtungsmodelle investieren, da die viel mehr kaputt machen können, als perfekt nachgespielte Bewegungen.

Übirgens denke ich auch, dass es extrem wichtig ist, dort einfach Animationen reinzusyntesieren. So muss man schließlich für jede Szene alles (wie in einem Non-CGI-Film) aufnehmen, und kann die Gesichter nicht modular zusammenschustern. Und die Sprachlokalisierung läuft dann auch wie in Filmen ab: Dümmlich übersetzte Sätze, nur damit man halbwegs die Mundbewegungen hinkriegt.
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Krishty
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Krishty »





Btw wünsche ich euch allen eine frohe Wintersonnenwende.
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joggel

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von joggel »

Juhuuu...
Also mein Favorite ist: "Stille Nacht" vorgetragen auf Fleisch.
Und: ich schliese mich diesem Winterwunsch an!
LG J0663l (boah, sieht das coooool aus)
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Krishty
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Krishty »

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Chromanoid
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Chromanoid »

Für alle Zombie-Liebhaber hier mal eine japanische Interpretation :)

http://www.youtube.com/watch?v=RyMCUUke3a8
via Destructoid
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Krishty
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Krishty »

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3D ohne Brille! :D

Beitrag von Chromanoid »

joggel

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von joggel »

LooooooooooL...
This made my day! :D
Alexander Kornrumpf
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Alexander Kornrumpf »

Ich verstehe nicht ganz ob er so schnell zwinkert um eine Shutterbrille zu persiflieren, oder ob er eigentlich head-tracking zeigen will.
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Chromanoid »

natürlich ersteres (kündigt er ja auch an...) die beiden dinger mit den LEDs dran sollen wohl stromstöße in die augenmuskeln schicken :)
Wenn man sich das hier anschaut http://www.youtube.com/watch?v=pLAma-lrJRM kommt das ganze fast plausibel rüber ^^
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Chromanoid »


http://www.youtube.com/watch?v=svOlz2ei4Yk
via destructoid

krasse action. krasser bösewicht, terminator und mr. smith können sich da noch was abschauen ^^
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Zudomon
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Beitrag von Zudomon »

Was soll man da anderes zu sagen, außer: ALTER!!

Aber da sieht man auch mal, wie wichtig Beschleunigungen sind um Bewegungen real aussehen zu lassen.

Ansonsten würde ich ja noch gerne anmerken, wie krass es eigentlich ist, dass die Natur es ja genauso macht... jede Zelle ist für sich eine eigenständige Lebenseinheit und diese schließen sich zusammen, um größere Mehrzellige Lebewesen zu bilden ( natürlich unter der Vorraussetzung einer Symbiose... eine Fettzelle wird wohl nicht mehr eigenständig Leben können *g* )
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