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Re: Game Engine
Verfasst: 04.09.2010, 15:46
von Krishty
Immer diese analogen Leute … MSPaint für Skizzen, Windows-Taschenrechner für Binär- und Hexadezimalgeraffel, Notepad++ für Notizen … sporadisch auch HxD um Kompilate und binären Output zu checken … und die Hand immer in Wartestellung über Alt+Tab. Einen Stift hatte ich seit bestimmt zwei Monaten nicht mehr in der Hand.
Re: Game Engine
Verfasst: 04.09.2010, 17:25
von eXile
Krishty hat geschrieben:Immer diese analogen Leute … MSPaint für Skizzen, Windows-Taschenrechner für Binär- und Hexadezimalgeraffel, Notepad++ für Notizen … sporadisch auch HxD um Kompilate und binären Output zu checken … und die Hand immer in Wartestellung über Alt+Tab. Einen Stift hatte ich seit bestimmt zwei Monaten nicht mehr in der Hand.
Habe ich in der Uni auch so gemacht … um dann eines Tages feststellen zu müssen, dass Windows Update trotz meiner expliziten Einstellung den Rechner neugestartet hat (dabei können nur Anwendungen mit
sichtbaren Fenstern ein Veto gegen den Neustart aussprechen, und ich hatte den Editor minimiert). Konsequenz: Wenn es geht, alles in ein paar Notepad-Fenster reinschreiben, die man mindestens einmal explizit abgespeichert hat.
Re: Game Engine
Verfasst: 08.09.2010, 10:04
von joeydee
Obwohl ich ein Tablett+Stift habe finde ich Kuli+Karopapier immer noch schneller und flexibler als skizzieren am PC.
Re: Game Engine
Verfasst: 27.09.2010, 09:29
von LPVOID_CH
Ich denke dass Stift und Papier nicht so schnell aussterben werden. Ich zumindest mache immer wieder Gebrauch davon. Das gute daran ist, man kann Probleme lösen auch wenn die Kiste mal nicht läuft (zB irgendow draussen auf der Terrasse) Und das Ganze 3D Zeugs ist ja nichts anderes als gute alte Vektorgeometrie, im Prinzip wie damals Mathe Aufgaben lösen ;-)