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Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 08.12.2010, 12:04
von TGGC
Nicht 14, sondern 16. Mir haben fast alle Spass gemacht. Von der letzten ZFX-Action hab ich nur Karoshi gespielt, das machte mangels Gegner keinen Spass.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 08.12.2010, 12:14
von Seraph
TGGC hat geschrieben:
Seraph hat geschrieben:
TGGC hat geschrieben:Tut mir ja leid, wenn die Realitaet als provokant empfindest.
Ich denke vier Spiele fuer einen solchen Zeitraum nach schon zwei vorangegangenen zfx-actions ist ein recht gutes Ergebnis. Wuerde der Zeitraum bedeutend kuerzer sein, koennte ich mir vorstellen, dass sich die Anzahl der abgegebenen Spiele deutlich erhoehen wird.
Macht irgendwie keinen Sinn, denn die Zeit wurde ja extra verlaengert, weil so viele das wollten, um mitmachen zu koennen. Solange das die Fakten sind, ist der Rest fuer mich nur Schoenreden.
Wie man es nimmt. 2-3 Tage kann fast jeder mal eruebrigen, da es ein sehr begrenzter Zeitraum ist. Selbst eine Woche waere fuer viele noch realisierbar. Bei 1-2 Monaten sieht es schon anders aus. Wenn man nicht gerade arbeitslos oder etwas vergleichbares ist, stehen die Chancen eher schlecht, ein fuer diese Zeit vernuenftiges Projekt zustande/zu Ende zu bringen. Das ist imo der Grund, warum dort bedeutend mehr Personen/Teams abspringen als bei einem kurzen Zeitraum.

Ansonsten kann ich mich nur Schrompf anschliessen, sowohl was die sp.de-Abgaben als auch was den Zeitraum betrifft. Aber man kann es eh nicht immer allen recht machen, von daher waere ein kurzer Contest als Abwechslung wohl angebracht. Ob er nun so kurz nach den ganzen anderen Contests stattfinden sollte, kann ich allerdings nicht beurteilen. Vielleicht wuerde eine Umfrage bei der Antwortsfindung helfen.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 08.12.2010, 12:34
von TGGC
Ach leckt mich einfach mit eurem sppro Gebashe...

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 08.12.2010, 12:37
von Jonathan
Ich fand halt beim letzten Contest gut, dass ich den teilweise dazu nutzen konnte, mein eigentliches Projekt voran zu treiben. Nur für einen Minispielcontest mich in irgendetwas neues einzuarbeiten motiviert mich jetzt nicht so, aber je nach Thema würde ich auch mitmachen.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 08.12.2010, 12:44
von Schrompf
TGGC hat geschrieben:Ach leckt mich einfach mit eurem sppro Gebashe...
Da war kein "Gebashe" beabsichtigt. Wenn Du das so aufgefasst hast, tut mir das leid. Ich habe eigentlich oft genug hingeschrieben, dass das nur meine persönliche Meinung ist. Und ich habe begründet, warum ich bei einem allzu kurz oder streng gefassten Wettbewerb nicht mitmachen würde. Aber das muss euch ja nicht aufhalten.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 08.12.2010, 12:59
von kimmi
Und hier gab es nur wahrlich genug Lob zu einigen guten Ideen aus dem Contest bei sppro. Man muss die natürlich auch lesen wollen :). Man könnte diesen Pfad des "Die sind doof." auch einfach verlassen und weiter nach Ideen suchen, das wäre doch was.

Gruß Kimmi

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 08.12.2010, 15:40
von .357er-Argument
Hallo in die Runde,

vielleicht sollte man wirklich nochmal eine Umfrage starten. Eine einfache "Bei welcher Wettbewerbslänge würdest Du am ehesten mitmachen?"-Frage mit Antwortmöglichkeiten von 2 Tagen bis 2 Monaten. Egal, wie's ausgeht, TGGC wird schon irgendetwas zum heulen finden. ;)

Meine persönliche Meinung: Den Wettbewerb von sppro fand ich interessant. Es gab viele Beiträge und einiges recht kreatives darunter. Ich hätte nicht mitgemacht, weil mir Zeitraum und Einschränkungen persönlich nicht so zusagten. Es hatte zwar den Vorteil, dass man alle Beiträge mal fix in einer halben Stunde ausprobieren konnte, aber bei keinem der Beiträge (außer CodingCats vielleicht) käme man auf die Idee, die ein zweites Mal anzuschauen oder sich überhaupt den Namen des Beitrags/Erfinders zu merken.

Ich fand den einen Monat der zweiten ZFXA am besten, aber bei einer solch langen Zeit gewinnt halt schlicht der mit der meisten Freizeit. Und da halt "Mitmachen rockt" dem oder anderen (verständlicherweise) nicht reicht, gäbe das halt auch wieder Beschwerden.

Zusammenfassung: ich bin indifferent. :)


Grüße, das Argument.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 08.12.2010, 16:11
von Chromanoid
Mir persönlich hat "Planet Wars" und "ShootingMemory" besonders gefallen. Eine Umfrage können wir gerne machen. Ich resette einfach mal den Barometer-Thread, dann können wir nochmal bereinigt um alte Stimmen wählen.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 08.12.2010, 16:30
von BeRsErKeR
Wie wäre es denn mit der Einführung einer ZFX Mini Action, die neben der normalen ZFX Action läuft. Quasi dass beides im Wechsel läuft. Es gibt ja sicherlich eh kaum Leute, die wirklich Zeit haben, an jeder ZFX Action teilzunehmen. Und so können sie sich dann raussuchen, ob sie lieber an der ZFX Action (2 Monate) oder an der ZFX Mini Action (1-2 Wochen) teilnehmen und durch die größeren Pausen zwischen 2 Actions oder 2 Mini Actions vielleicht sogar an mehr von diesen teilnehmen.

Die Mini Actions könnte man ja durch erschwerte Auflagen interessanter machen, wie sehr geringe Projektgröße, begrenzter Resourcenverbrauch usw.

Für die Programmierer, die Grafiken zeichnen, wie ein 3-jähriges Kind (ich z.B.), wäre vielleicht sogar mal eine Contest erbauend, bei dem man keinerlei Grafiken in den Spielen verwenden darf (Konsole), oder eventuell alle Teilnehmer eine Reihe von vorgegebenen Grafiken bekommen, aus denen sie das beste machen müssen (wobei das sicherlich bissl schwierig wird).

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 08.12.2010, 17:34
von CBenni::O
/signed

Ich finde die Idee von BeRsErKeR cool ;)
Da hat dann jeder was davon.

mfg CBenni::O

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 08.12.2010, 17:42
von kimmi
Da kann ich auch nur zustimmen. Somit ersparen wir uns auch die ständige Diskussion, was denn nun der beste Ansatz ist.

Gruß Kimmi

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 08.12.2010, 19:29
von Aramis
Jo, finde ich ebenfalls gut. Die naechste Action sollte dann eine Mini-Action sein ;-)

TGGC: plant sppro weitere Contests? Wenn ja sollten wir gucken dass wir zeitlich ein bisschen Abstand rein bringen damit die Leute ggf. an beiden teilnehmen koennen.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 09.12.2010, 20:22
von Jiba
Ich bin auch für abwechselnde ZFX-Actions. Von der länge her wie auch von dem Thema und den Restriktionen.
Allen kann man es eh nicht recht machen.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 13.12.2010, 14:09
von Schrompf
Schaffen wir noch eine Action vor Weihnachten? Eine Woche Dauer, oder nur ein paar Tage? Über Weihnachten wär es dann wahrscheinlich kompliziert für viele Leute. Man hat da zwar etwas mehr Zeit, aber auch viele Verpflichtungen.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 13.12.2010, 14:15
von joggel
Naja, 1 Woche-Contest!
Warum nicht...
Aber mal so ne Frage:
Wie fandet ihr eigentlich die Einschränkungen bei dem sppro-Contest?
Meine Meinung dazu: fande ich ziemlich starke Einschränkung, und ich weiß auch nicht ob es gut ist, eine Sprache/Kit/SDK vorzugeben.
Aber was meint ihr dazu?

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 13.12.2010, 15:13
von Seraph
Ich denke als einmalige Sache kann man sowas machen. Generell bevorzuge ich lieber etwas mehr Freiheiten und ich vermute dass nach drei solcher stark eingeschraenkten Contests auch die Anzahl der Teilnehmer stark abnimmt.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 13.12.2010, 15:18
von rüp
joggel hat geschrieben:Aber was meint ihr dazu?
Ich finde Einschränkungen gut, denn Wettkämpfe machen eigentlich erst dann wirklich Sinn, wenn es eine solide Basis gibt, anhand derer man die einzelnen Teilnehmer auch vergleichen kann. Wer keinen Spaß daran findet, kleine aber feine Ideen zu entwickeln und ausschließlich mit den gegebenen Mitteln etwas auf die Beine zu stellen, der ist halt kein Tüftler und muss ja nicht teilnehmen. Aber ganz einfach normale Projekte in einem eingeschränkteren Zeitrahmen ohne andere Rahmenbedingungen - so wie es manche propagieren - das kann doch jeder auch so für sich machen. Da braucht es keinen Wettbewerb.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 14.12.2010, 15:49
von joeydee
Störend bei "unseren" Wettbewerben ohne stärkere Einschränkungen fand ich die Möglichkeit, im Prinzip Projekte einstellen zu können, die schon vor dem Contest-Start entwickelt wurden und dementsprechend Teilnehmer sehr leicht weit abschlagen können, die ausschließlich für den Contest basteln. Denn es ist schon ein Glücksgriff, sogar in 1-2 Monaten etwas Ansehnliches auf die Beine zu stellen was mehr als 5 Minuten Spielspaß bietet. Gute Idee hin oder her - gute Spielbarkeit und Spielmotivation entwickeln sich bei Hobbyprojekten oft erst während der Entwicklungszeit und hängen auch von mehreren Testphasen ab. Etwas, das gereifte Projekte oft schon voraus haben.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 14.12.2010, 16:44
von Chromanoid
Mehr als die Hälfte der Wähler plädiert ja auch für mehr thematische Einschränkungen und fast die Hälfte wünschen sich insgesamt festere Regeln und sogar feste Basisressourcen. Eine kürzere Zeitspanne (1-2 Wochen) wird auch von der Mehrheit bevorzugt. Da auch fünf Stimmen für eine sehr kurze Zeitspanne vorliegen würde ich ca. 7 Tage als Zeitraum vorschlagen.

Hat jemand Lust sich thematisch was strenges ^^ auszudenken? Ich würde vorschlagen, dass Ende Januar die nächste Action starten sollte, Alibi-Rechnung ;): (5 Stimmen*2 Wochen+9 Stimmen*12 Wochen)/14 Stimmen=8 Wochen

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 14.12.2010, 18:24
von joeydee
Wenn es mehrere Interessenten für das Einbringen laufender Projekte gäbe, kann man ja auch gerne einen passenden Contest anbieten, z.B. einen Level/Episode/Techdemo speziell nach Contest-Vorgaben in vorgegebener Zeit zu fertigen. Das geht auch oft bei halbfertigen Projekten. Sowas pusht auch immer das eigene Team, bringt Werbung und ein Schmankerl für die Webseite, egal welchen Platz man macht.

Jedenfalls sollte man beides trennen (im einfachsten Fall unterschiedliche Siegerkategorien), um den From-Scratch-Projekten eine Chance zu lassen. Denn wie schon gesagt, eine gemeinsame Basis wäre da wichtig.

Zeitpunkt und Zeitraum sind mir relativ egal, ich muss aus Zeitgründen sowieso immer spontan entscheiden ob ich teilnehmen kann.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 15.12.2010, 10:51
von Schrompf
Seh ich das also recht, dass wir vor Weihnachten keine kleine Aktion mehr durchbekommen? Schade... ich hätte die Woche Zeit gehabt.

Ich würde das ja auch selbst ausrichten, aber dann kann ich nicht mehr mitmachen.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 15.12.2010, 11:31
von joggel
Ja, sieht so aus... schade!

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 15.12.2010, 11:48
von Chromanoid
:D wieviele würden denn bei einer miniaction vom 18.-22. mitmachen? wenn genug leute lust haben, kann ich ja was machen.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 15.12.2010, 12:05
von Schrompf
Ich würde mitmachen. Meine persönlichen Voraussetzungen dafür sind:
- mir fällt was zu den Themenvorgaben ein
- ich muss keine allzu exotische Tech benutzen. Technische Vorgaben würde ich nicht vollständig ausschließen wollen, aber es gefällt mir nicht so sehr.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 15.12.2010, 12:32
von joggel
Ich würde auch mitmachen.
Jo... viel gibts da nicht weiter zu sagen, außer, wenn es nicht allzu ausgefallen ist oder so ;)

LG

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 15.12.2010, 19:09
von BeRsErKeR
Ich hätte da mal ein Idee, die ich gern in den Raum werfen würde.

Wir hatten an der Uni mal ein lustiges Projekt, eine Art Snake-Klon bei dem 2 Schlangen gegeneinander antreten. Dabei konnte man nebenbei auch Powerups für Speed oder zum Wachsen einsammeln und auch Punkte sammeln. Es gab also ein bestehendes Projekt.

Die Teams haben dann die KI für die Schlangen erstellt und im Wettbewerb trat dann jede gegen jede Schlange an. Die beste Schlange hat dann gewonnen.


Also als grundlegende Idee: Eine Action bei der man nicht unbedingt ein Spiel programmiert, sondern nur bestimmte Komponenten. Das soll jetzt nicht auf KI beschränkt sein und ist nur mal eine Idee für eine zukünftige Action.

Allerdings steckt da natürlich viel Aufwand für den "Veranstalter" drin, aber vielleicht bietet sich ja die Gelegenheit. Der Nachteil ist natürlich, dass man sehr eingeschränkt ist was Ideen angeht, allerdings hat das Ganze den Vorteil, dass alle die gleichen Voraussetzungen haben und man sehr gut entscheiden kann, wer gewinnt. Das ganze muss ja nichtmal unbedingt extrem schön grafisch umgesetzt sein, sondern sich hauptsächlich auf das Interface für das Erstellen der Komponente (z.B. KI) konzentrieren und dann eventuell als Konsolenanwendung etc laufen.

Wie gesagt nur mal so eine Idee. Ich fands damals ganz lustig, auch wenns nur für Platz 4 gereicht hat.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 15.12.2010, 21:55
von Schrompf
Ja, kann man auch machen. Finde ich persönlich nicht so interessant, liefert aber natürlich deutlich besser vergleichbare Ergebnisse. Wenn sich jemand findet, der es vorbereitet... warum nicht? Nur bitte nicht jetzt als Vorweihnachts-Spontanaktion.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 17.12.2010, 20:13
von Chromanoid
mmh nur zwei, die sich melden, finde ich etwas mau. ich würde die nächste action im januar starten. wenn jemand anderes früher will, der kann gerne was starten.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 04.02.2011, 16:43
von Despotist
Der Januar ist rum und damit es nicht im Sande verläuft wollte ich mal wieder die Lage sondieren. Ich würde mal unverbindlich meine Bereitschaft signalisieren sofern mich Regeln/Einschränkungen nicht abhalten.

Re: Wir haben da noch was im Topf

Verfasst: 04.02.2011, 16:56
von Chromanoid
sehr schön :) freut mich, dass du dich meldest. momentan würde ich folgenden Contest favorisieren:

Ein Minispiel/Prototyp soll mithilfe von einer kostenlosen Version eines Autorensystems wie GameMaker, Unity, UDK usw. (siehe http://zfx.info/viewtopic.php?f=28&t=892) erstellt werden. Es gibt eine einwöchige Vorlaufzeit in der man klären kann welches Autorensystem man verwenden möchte. Dann werden thematische Einschränkungen bekannt gegeben (z.B. Stichworte oder bestimmte Gameplay-Vorgaben) und man hat 7 Tage Zeit ein Spiel zu entwickeln.

Was haltet ihr davon?