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Re: Ikosaeder Triangle Strip

Verfasst: 03.11.2011, 10:17
von Schrompf
Aber was Du machen kannst, ist den Icosaeder vorher zu erstellen, notfalls in einem 3D-Modellierungsprogramm, und dann per Instancing zu zeichnen.

Re: Ikosaeder Triangle Strip

Verfasst: 03.11.2011, 10:42
von Artificial Mind
Jo das kann ich natürlich machen. Hat jmd Erfahrung, ob eine Partikelengine mit "volumetrischen Partikeln" besser aussieht/Vorteile bietet gegenüber dem Standard-Billboard Ansatz (mit 3D-Textur)?