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Re: Linkdump
Verfasst: 07.04.2012, 20:02
von Chromanoid
Exclusive: a behind-the-scenes look at Facebook release engineering
http://arstechnica.com/business/news/20 ... eering.ars
[via
High Scalability]
Re: Linkdump
Verfasst: 12.04.2012, 21:49
von Chromanoid
Facebook to Buy Photo-Sharing Service Instagram for $1 Billion
http://bits.blogs.nytimes.com/2012/04/0 ... instagram/
0_o
Re: Linkdump
Verfasst: 13.04.2012, 18:37
von Chromanoid
Re: Linkdump
Verfasst: 15.04.2012, 13:11
von Chromanoid
Hybrid Procedural and Physics-based Animation in Overgrowth
http://aigamedev.com/broadcasts/procedu ... vergrowth/
heute in ca. 6h. Nach Anmeldung (wahrscheinlich einmalig) kostenlos anschaubar.
Re: Linkdump
Verfasst: 17.04.2012, 08:44
von Chromanoid
Re: Linkdump
Verfasst: 23.04.2012, 23:55
von Chromanoid
Schon etwas älter, aber das hier fand ich besonders interessant:
Jitter - Add Entropy Back into Your System
- Hot word in their group all of the time. If your system doesn’t jitter then you get thundering herds. Distributed applications are really weather systems. Debugging them is as deterministic as predicting the weather. Jitter introduces more randomness because surprisingly, things tend to stack up.
- For example, cache expirations. For a popular video they cache things as best they can. The most popular video they might cache for 24 hours. If everything expires at one time then every machine will calculate the expiration at the same time. This creates a thundering herd.
- By jittering you are saying randomly expire between 18-30 hours. That prevents things from stacking up. They use this all over the place. Systems have a tendency to self synchronize as operations line up and try to destroy themselves. Fascinating to watch. You get slow disk system on one machine and everybody is waiting on a request so all of a sudden all these other requests on all these other machines are completely synchronized. This happens when you have many machines and you have many events. Each one actually removes entropy from the system so you have to add some back in.
aus
7 Years Of YouTube Scalability Lessons In 30 Minutes
Re: Linkdump
Verfasst: 25.04.2012, 22:34
von Chromanoid
Treat Android as a first-class citizen... it'll pay off!
http://tinyco.com/blog.php#revenue-comp ... gle-amazon
Re: Linkdump
Verfasst: 29.04.2012, 19:33
von CodingCat
develop, Zitat Gabe Newell hat geschrieben:The real question is, are people going to spend time playing games or browse the internet or watch movies? [...] The reality is, anyone who plays a great game and has a great time is more likely to buy another game. Our biggest issue is that shitty games are much worse for us as an industry overall.
It’s not like you go ‘oh good that customer has dollars in their pocket, they can spend them on my game’. It’s more like they just aren’t going to buy games in general, or go do something else with their time, [if they play a game they don’t enjoy].
Bad games are industry's biggest problem
Re: Linkdump
Verfasst: 29.04.2012, 20:49
von anonym
420k LOC, mehr als 40.000 Seiten Spezifikation, jeweils 1 Fehler in den letzten drei Versionen, 17 in den letzten 11, eine der vier Software Engineering Institute (SEI) Level 5 zertifizierten Einrichtungen (tatsächlich setzen sie den Benchmark) [Edit: Stand 1996]
They Write the Right Stuff: As the 120-ton space shuttle sits surrounded by almost 4 million pounds of rocket fuel, exhaling noxious fumes, visibly impatient to defy gravity, its on-board computers take command.
http://www.fastcompany.com/magazine/06/writestuff.html
Re: Linkdump
Verfasst: 01.05.2012, 11:03
von CodingCat
Plink - Multiplayer Online Music Toy im Browser, unkompliziert und spaßig.
Re: Linkdump
Verfasst: 25.05.2012, 21:29
von Chromanoid
Re: Linkdump
Verfasst: 01.06.2012, 18:40
von CodingCat
Re: Linkdump
Verfasst: 01.06.2012, 19:16
von j.klugmann
Haha!1
Re: Linkdump
Verfasst: 08.06.2012, 09:48
von Chromanoid
Re: Linkdump
Verfasst: 18.06.2012, 23:37
von CodingCat
Larrabee ist "zurück" in Form eines 50+-Core-Prozessors:
Intel gives a name to its supercomputing chip with more than 50 brains
Multipliziert man die Zahl der Cores mit der Größe eines nVidia "Warps" / einer ATi "Wavefront", erhält man übrigens rein zufällig in etwa die "Core"-Zahl aktueller GPUs. ;)
Re: Linkdump
Verfasst: 23.06.2012, 01:44
von Chromanoid
http://www.techdirt.com/articles/201206 ... roll.shtml
Police Send SWAT Team, Break Into Wrong House (With TV Film Crew) In Response To Internet Troll
Re: Linkdump
Verfasst: 24.06.2012, 18:32
von Chromanoid
http://highscalability.com/blog/2012/6/ ... ur-ev.html
The Clever Ways Chrome Hides Latency By Anticipating Your Every Need
Re: Linkdump
Verfasst: 18.07.2012, 20:40
von Chromanoid
Build A Bundle 2Groupees has launched Build A Bundle 2, a pay-what-you-want collection in which buyers can pick and choose among the games they want to purchase.
Twelve games are up for grabs here: Dead Horde, Iron Grip: Warlord, Will Fight for Food, Dino D-Day, Syberia II, A Stroke of Fate: Operation Valkyrie, Depth Hunter, Hammerfight, Alien Breed: Impact, DogFighter, and Postal. Most games include Steam keys, and the rest are redeemable at Desura.
The bundle is available for a minimum price of $3 (which includes your choice of three games), and the whole pack can be purchased for $8.40. Bonus items, including downloadable soundtracks and at least one additional game, will be released to buyers throughout the week.
[source
IndieGames.com]
Re: Linkdump
Verfasst: 22.07.2012, 00:08
von Chromanoid
Re: Linkdump
Verfasst: 29.07.2012, 19:09
von CodingCat
Inigo Quilez, der unangefochtene
Meister der prozeduralen Demo-Magie, hat es nun wohl gewagt, aus prozeduraler Asset Generation eine Geschäftsidee zu machen:
http://www.facebook.com/photo.php?fbid= ... =1&theater
Re: Linkdump
Verfasst: 27.08.2012, 19:52
von CodingCat
Chris Heckers Spy Party wird hübsch:
http://www.theverge.com/gaming/2012/8/2 ... ris-hecker (Chris Hecker ist unter anderem Autor vier unglaublich alter, aber unglaublich nützlicher Kurzartikel zu Physiksimulation und war Mitwirkender an Spore. Zudem ist die Spielidee gewagt und interessant.)
Re: Linkdump
Verfasst: 06.09.2012, 21:30
von CodingCat
Re: Linkdump
Verfasst: 08.09.2012, 17:57
von CodingCat
http://www.dailymail.co.uk/news/article ... awaii.html (via Twitter)
Und ja, ich bin konzentriert am Schreiben. ;)
Re: Linkdump
Verfasst: 01.10.2012, 19:35
von Chromanoid
Ist mir heute mal wieder über den Weg gelaufen :)
Flash Runtime C++ Compiler (FlasCC)
Re: Linkdump
Verfasst: 06.10.2012, 13:51
von CodingCat
Khan Academy ... gerade den Vormittag
mit Integralen in mehreren Dimensionen verbracht, anstatt mich auf die Physikklausur vorzubereiten.
Differentialgleichungen (+ Laplace-Transformation) sind ebenfalls großartig. Alles, was man als nicht-Mathematiker an der Uni niemals lernt, findet sich dort in unglaublicher Klarheit erklärt. Eigentlich sollte man damit jeden Tag mindestens eine Stunde vor dem Schlafengehen sein Wissen erweitern.
Re: Linkdump
Verfasst: 25.10.2012, 14:51
von Schrompf
Wer es noch nicht hat: Nifty Visual Studio Plugins -
http://code.google.com/p/niftyplugins/
Bietet so unersetzliche kleine Helfer wie "Open File in Solution" oder "Switch CPP Header / Source" an, die für sich allein schon für geschätzt 4% meiner Programmiereffizienz verantwortlich sind. Bisher habe ich dafür Visual Assist genutzt, aber deren Update-Programm ist mir ehrlich gesagt zu teuer und die letzte mir zur Verfügung stehende Install funktioniert für VS2012 nicht mehr. Diese kleinen Skripte hier muss man nur installieren und auf eine Tastenkombination seiner Wahl legen.
Re: Linkdump
Verfasst: 31.10.2012, 13:32
von Alexander Kornrumpf
Hier ist was für die Farb Nerds mit klaibrierten Monitoren und Augen:
http://www.xrite.com/custom_page.aspx?PageID=77
Re: Linkdump
Verfasst: 31.10.2012, 13:47
von CodingCat
Sagt über den Monitor aber nicht viel aus. Mein Monitor ist ganz sicher nicht kalibriert und der Test ließ sich trotzdem fehlerlos durchführen.
Re: Linkdump
Verfasst: 31.10.2012, 14:06
von Alexander Kornrumpf
Dann Glückwunsch zu so guten Augen.
Re: Linkdump
Verfasst: 31.10.2012, 14:57
von eXile
CodingCat hat geschrieben:Mein Monitor ist ganz sicher nicht kalibriert
Das habe ich auch mal gedacht. Dann konnte durfte ich mal das aktuell teuerste/vermutlich besteste™ Kalibrationssystem ausprobieren. Resultat: Das Farbprofil, das mein Monitorhersteller mitgeliefert hatte, war fast exakt identisch zum Hardware-gemessenem Farbprofil. Die Hersteller tun mittlerweile wohl doch etwas richtiges.