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Re: [Projekt] Destructible Terrain on GPU (Prototyp)
Verfasst: 27.07.2012, 14:08
von Schrompf
Sehr idyllisch! Ich vermute aber, Du hast die Perspektive auch geschickt so gewählt, dass die Fläche gut mit dem Himmel zusammenspielt :)
Re: [Projekt] Destructible Terrain on GPU (Prototyp)
Verfasst: 27.07.2012, 14:52
von Artificial Mind
Klar habe ich die Perspektive so gewählt, dass es hübsch aussieht ;)
Aber es gibt viele solcher Spots und das wehende Gras macht nicht nur in dem Bild einen guten Eindruck.
Natürlich hat es auch noch an einigen Stellen seine Macken, genauso wie das Terrain noch nicht perfekt ist und so weiter, aber das ist ja wohl auch hoffentlich klar :D