Lustiges und so

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Krishty
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Re: Lustiges und so

Beitrag von Krishty »

kaiserludi hat geschrieben:Bild
Ich musste bei C++ so lachen :D
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joggel

Re: Lustiges und so

Beitrag von joggel »

"Witziges" aus der Rubrik "Memes abgeändert für Programmierer"^^
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xq
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Re: Lustiges und so

Beitrag von xq »

“java.util.Date”
Salvador Dali (Oil on canvas, 1931)
Bild
In all methods of class Date that accept or return year, month, date, hours, minutes, and seconds values, the following representations are used:
  • A year y is represented by the integer y - 1900.
  • A month is represented by an integer from 0 to 11; 0 is January, 1 is February, and so forth; thus 11 is December.
  • A date (day of month) is represented by an integer from 1 to 31 in the usual manner.
  • An hour is represented by an integer from 0 to 23. Thus, the hour from midnight to 1 a.m. is hour 0, and the hour from noon to 1 p.m. is hour 12.
  • A minute is represented by an integer from 0 to 59 in the usual manner.
  • A second is represented by an integer from 0 to 61; the values 60 and 61 occur only for leap seconds and even then only in Java implementations that actually track leap seconds correctly. Because of the manner in which leap seconds are currently introduced, it is extremely unlikely that two leap seconds will occur in the same minute, but this specification follows the date and time conventions for ISO C.
In all cases, arguments given to methods for these purposes need not fall within the indicated ranges; for example, a date may be specified as January 32 and is interpreted as meaning February 1.
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Chromanoid
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Re: Lustiges und so

Beitrag von Chromanoid »

Das Teil ist echt ein Graus.

Nur damit die Leute, die keine Inselbewohner sind, nicht denken, dass man immer noch Joda-Time nutzen muss, um nicht Kopfschmerzen zu bekommen: Es gibt seit Java 8 eine neue API unter java.time, die echt gut ist und von dem JodaTime-Autor federführend gestaltet worden ist. JodaTime war davor übrigens der inoffizielle Standard für Zeit- und Datumsverarbeitung in Java, weil die API aus der Standardbibliothek wirklich so war, wie das Bild oben.
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Re: Lustiges und so

Beitrag von xq »

AMD macht interessante Vorschläge:
Bild

Ohne den 17er-Treiber funktioniert übrigens gar nix richtig (also kein aktuelles OpenGL und DirectX, sondern nur Kartoffel-Grafik)
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Krishty
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Re: Lustiges und so

Beitrag von Krishty »

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Re: Lustiges und so

Beitrag von xq »

Jemand hat wohl den Falcon Heavy Core auf EBay gestellt: https://twitter.com/adriangranados/stat ... 9880464384

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Re: Lustiges und so

Beitrag von xq »

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Re: Lustiges und so

Beitrag von xq »

Die Blockchain, jetzt überall:
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Re: Lustiges und so

Beitrag von joggel »

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Re: Lustiges und so

Beitrag von xq »

Bollywood vs. Hardstyle:
[youtube]J1A6rwZ6R-k[/youtube]
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Krishty
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Re: Lustiges und so

Beitrag von Krishty »

Ich habe über alle köstlich gelacht, nur das mit Flip Disc Over ist sehr alt :P (Jason Scott hat auch so eine: https://twitter.com/textfiles/status/964597583988568064)

————

Bild
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Re: Lustiges und so

Beitrag von Krishty »

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Re: Lustiges und so

Beitrag von joggel »

O(n3).jpg
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Re: Lustiges und so

Beitrag von Krishty »

Für kleine Datensätze ist O(n³) meist auch ausreichend, wenn nicht sogar optimal :P
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Chromanoid
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Re: Lustiges und so

Beitrag von Chromanoid »

Das Bildchen hat mich hieran erinnert:
Bild
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Re: Lustiges und so

Beitrag von xq »

Krishty hat geschrieben:Für kleine Datensätze ist O(n³) meist auch ausreichend, wenn nicht sogar optimal :P
Es gibt eine Ausarbeitung, in der das Thema "sortieren von kleinen Mengen" (also n ≤ 64) behandelt wird, und das Ergebnis war: Bubble Sort ist sehr effizient, Quicksort oder Mergesort ist grausam langsam und man kann das ganze auch in O(1) mit Sortiernetzenwerken lösen (also einer festen Anzahl an Swaps unabhängig der Datenmenge).

Habs leider grade nicht mehr parat, war aber sehr spannend, wie viel Branch Prediction und sowas bei kleinen Mengen mehr hilft als effiziente Algorithmen im Sinne der theoretischen Informatik
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Re: Lustiges und so

Beitrag von joggel »

Ich fand das Bild irgendwie witzig, weil es so ein Bild ist was schon ca. 10000000mal für Memes verwendet wurde, und halt was mit Programmierung zu tun hat^^
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Re: Lustiges und so

Beitrag von Krishty »

joggel hat geschrieben:Ich fand das Bild irgendwie witzig, weil es so ein Bild ist was schon ca. 10000000mal für Memes verwendet wurde, und halt was mit Programmierung zu tun hat^^
Wir auch, aber trotzdem darf man es ja nicht unkommentiert stehen lassen ;) (Chromanoids war übrigens auch bombig assoziiert)
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joggel

Re: Lustiges und so

Beitrag von joggel »

Verdammt!! Jetzt habe ich meinen vorhergehenden Beitrag gelöscht. Obwohl ich ihn doch jetzt gerechtfertig fand.

Kann es sein, dass hier gerade etwas anderes "mitschwingt"?
Also...bei mir schon etwas. Kann aber alles nur einbildung/wahn sein^^

Ich habe das Bild von Chromanoid auch nicht so richtig verstanden.
Dann aber irgendwie doch.
ER hat eine Methode per Autovervollständigung nicht gefunden, weil ER es nicht richtig (??) geschrieben hat, und SIE IHN gesagt hat, wie die Methode richtig (??) geschrieben wird.
Wenn ich mir die Überschrift durchlese (What every good system needs) bin ich wieder komplett verwirrt.
Nun fange ich an zu spekulieren:
Ist eine Frau, was jedes gute System benötigt?

Falls das die Intention hinter dem Bildchen und dem Beitrag sein sollte, frage ich mich, wieso das Bild mit dem O(n³) auf dieser Ebene gedeutet wurde...
Ich möchte nicht provozieren o.ä.
Ich Frage nur nach, um die Kultur zu verstehen, die mich umgibt.
Kann es sein, dass das Bild von mir etwas...naja... frauenfeindliches oder sexistisches hat?
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Re: Lustiges und so

Beitrag von PiIstGenauDrei »

Ich glaube, die Aussage ist ironisch zu verstehen: "What every good system needs ... eternal typos". Also falsche Benamungen, die sich so tief in die Code-Basis gegraben habe, dass das Refactoring nur mühsam ist oder man schlichtweg zu faul dafür ist oder man der Sache gleichgültig ist.
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Krishty
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Re: Lustiges und so

Beitrag von Krishty »

Ich musste auch erstmal nachdenken, bevor ich’s kapiert hatte:
  • Chromanoid war aufgefallen, dass in deinem Bild Amount falsch geschrieben ist (mit Doppel-M statt einfachem M)
  • Es gibt ein Webcomic über genau diesen Schreibfehler und darüber, dass man ihn nie mehr rauskriegt
  • Das ist lustig, denn mir ist er erst im Nachhinein aufgefallen.
Nichts schwingt mit ;)
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joggel

Re: Lustiges und so

Beitrag von joggel »

Aaah. Hehe. Das macht auch Sinn.
Wie man (ich) gleich durch irgend was "getriggert" wird ist manchmal auch lustig^^
Danke für die erklärung
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Re: Lustiges und so

Beitrag von Krishty »

joggel hat geschrieben:Kann es sein, dass das Bild von mir etwas...naja... frauenfeindliches oder sexistisches hat?
[youtube]A0930ryb6Ds[/youtube]Öh … nö ;)
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Re: Lustiges und so

Beitrag von joggel »

Haha. Werds mir dann mal anschauen...bin gerade unterwegs.

Ich sage nur mal kurz zu dem Thema:
Ich versuche mich immer so weit wie möglich von solchen gesellschaftlichen und polarisierenden Themen und Diskussionen rauszuhalten und das wenig an mich rankommenzulassen. Triggert mich immer zu sehr^^
Ich stehe aber der thematik etwas anders mittlerweile gegenüber, und erkannte auch bei mir verhalten und denkweisen, die...naja...etwas "ungerecht" gegenüber Frauen sind.
Schwieriges Thema.

So...genug jetzt. Muss radfahren^^
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Re: Lustiges und so

Beitrag von Chromanoid »

joggel hat geschrieben:Kann es sein, dass das Bild von mir etwas...naja... frauenfeindliches oder sexistisches hat?
Die Frage hatte Krishty ja auch schon mal ein bisschen in diesem Post beantwortet :)
Aus https://zfx.info/viewtopic.php?f=9&t=35 ... 371#p56370:
MasterQ32 hat geschrieben:Bild
Krishty hat geschrieben:Ich fand’s doof – bis … ich bemerkte, dass sie Zwillinge sind. Damit ist es wirklich treffend.
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Re: Lustiges und so

Beitrag von kaiserludi »

Es geht doch schlicht und einfach nur darum, dass ein Rechtschreibfehler (ich glaube nicht an einen simplen Tippfehler, dafür ahbe ich schon zu viele solcher Fehler in diversen Codebases gesehen, bei dem die Autoren schlicht dachten, das wäre die korrekte Schreibweise), welcher den Entwicklern nicht aufgefallen ist, bevor die API veröffentlicht wurde, nach der Veröffentlichung nicht mehr entfernt werden kann, ohne dass es einen Breaking Change für jeglichen Code, der diese API nutzt, bedeutet und dass die Entwickler von APIs mit sehr großer Nutzerbasis sich dann oft dazu entscheiden, den Fehler deswegen einfach drin zu lassen, obwohl sie ihn seit Jahrzehnten kennen.
"Mir ist auch klar, dass der Tag, an dem ZFX und Developia zusammengehen werden der selbe Tag sein wird, an dem DirectGL rauskommt."
DirectGL, endlich ist es da
:)

"According to the C++ standard, it's "undefined". That's a technical term that means, in theory, anything can happen: the program can crash, or keep running but generate garbage results, or send Bjarne Stroustrup an e-mail saying how ugly you are and how funny your mother dresses you." :shock:[/size]
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Chromanoid
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Re: Lustiges und so

Beitrag von Chromanoid »

So ist es :). Wie ich den Webcomic mit dem von Joggel verbunden habe, hat Krishty ja schon aufgeklärt.
Alexander Kornrumpf
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Re: Lustiges und so

Beitrag von Alexander Kornrumpf »

MasterQ32 hat geschrieben:Habs leider grade nicht mehr parat, war aber sehr spannend, wie viel Branch Prediction und sowas bei kleinen Mengen mehr hilft als effiziente Algorithmen im Sinne der theoretischen Informatik
Also in meiner TI Vorlesung galt alles was in P liegt als effizient.
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Krishty
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Re: Lustiges und so

Beitrag von Krishty »

Alexander Kornrumpf hat geschrieben:
MasterQ32 hat geschrieben:Habs leider grade nicht mehr parat, war aber sehr spannend, wie viel Branch Prediction und sowas bei kleinen Mengen mehr hilft als effiziente Algorithmen im Sinne der theoretischen Informatik
Also in meiner TI Vorlesung galt alles was in P liegt als effizient.
… und für kleine Mengen auf einer realen CPU ist das komplett egal.
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