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[ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 28.11.2025, 22:45
von woodsmoke
Scheint als würde ich doch noch einsteigen in die ZFX Action 25 :P
Habe vor ein Paar Stunden angefangen, wird nur was winziges "walking game"-ähnliches.
Esel, Reduktion, und Retro (Pixelart) werden thematisiert, aber wahrscheinlich kein Retro-SiFi.

Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 28.11.2025, 23:01
von Schrompf
Geiler Stil!
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 29.11.2025, 10:10
von woodsmoke
Danke, Grafik ist eher meine Stärke. Programmieren nicht so aber für das was ich vorhabe reicht es meistens aus.
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 30.11.2025, 00:09
von woodsmoke
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 30.11.2025, 10:38
von mtorc1
Die Optik ist wirklich nett. Wie kommt man denn den Berg hoch?
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 30.11.2025, 12:39
von woodsmoke
mtorc1 hat geschrieben: ↑30.11.2025, 10:38
Wie kommt man denn den Berg hoch?
Das ist eigentlich das Puzzleelement vom Spiel.
Spoiler:
Naja das passiert wenn man Spiele machen will ohne Text.
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 30.11.2025, 12:55
von NytroX
Ein sinnfreies kleines Spiel, sehr schön gemacht :-)
Gefällt mir richtig gut, und die Idee mit dem scrolling ist cool.
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 30.11.2025, 13:07
von woodsmoke
Danke. Eigentlich mag ich eher mehr Gameplay und bin kein Fan von Walking-Simulator Spiele. Aber ich sah es als gute Gelegenheit (unter anderem) diese scroll Steuerung zu testen, die ich beim nächsten Mech GameJam verwenden möchte. Man fühlt die Schritte beim scrollen, zumindest wenn euer Mausscrollrad diese Raster hat und nicht glatt scrollt.
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 30.11.2025, 13:11
von xTr1m
Das Ende hat mich zum Lachen gebracht :) schick
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 30.11.2025, 16:45
von woodsmoke
Freut mich :]
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 01.12.2025, 14:01
von Schrompf
Ich habe den Thread mal ins ZfxAction25-Forum verschoben. Sag Bescheid, wenn Du das doof findest, z.B. weil Du unabhängig von der Action noch am Projekt weiterbauen willst.
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 01.12.2025, 14:41
von scheichs
Schöner, kleiner, runder Beitrag!
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 01.12.2025, 16:07
von woodsmoke
scheichs hat geschrieben: ↑01.12.2025, 14:41
Schöner, kleiner, runder Beitrag!
Danke! Weniger ist manchmal mehr, gerade bei einem GameJam.
Schrompf hat geschrieben: ↑01.12.2025, 14:01
Ich habe den Thread mal ins ZfxAction25-Forum verschoben.
Supi, muss ich das nächste Mal dran denken.
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 01.12.2025, 21:20
von Schrompf
Gnihihihi. Das ist ja mal geil. Die kleine Musik-Loop und der Grafikstil verbreiten großartige Atmosphäre, und die Spielmechanik ist ja mal sowas von reduziert :-D Geil! Mit dem kleinen Spoiler hier hab ich's dann auch verstanden und durchgespielt. Großartig!
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 02.12.2025, 00:39
von Hannes
Hallo woodsmoke,
ich hab dein kleines Spiel durchgespielt. Hübsche Grafik. Es ist schön zu spielen wieviel man mit wenigen Elementen erreichen kann.
Bekommst einen Esel: 🫏
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 02.12.2025, 11:48
von grinseengel
Ich habe heute dein witziges kleines Projekt durchgespielt.
Musste richtig schmunzeln, das du dir bei der Auswahl der Vorgaben den Esel als Hauptfigur ausgewählt hast. Als die Vorgaben kamen, konnte ich mit "Esel" so gar nichts anfangen für mich. Witziges kleines Spiel. Leider zu kurz. Ich hätte mit dem Esel gerne noch etwas länger gespielt.
Grafik ist schön retro und die Musik gefällt mir auch.
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 20.12.2025, 20:41
von Endgegner
Ein reizendes kleines Spielchen. Die Western-Stimmung kommt überraschend gut rüber, wenn man die minimalen Mittel bedenkt, die hier zum Einsatz kamen. Ein sehr schönes Beispiel dafür, dass man sich auch an den kleinen Dingen erfreuen kann. Das sollte ich mir für die nächste Action als Vorbild nehmen. :)
Re: [ZFX Action 25] [Projekt] Donkey Departure
Verfasst: 21.12.2025, 20:57
von woodsmoke
Danke euch für die weiteren Rückmeldungen :]