Da wir uns nun von dem einschraenkenden XNA losgesagt und auf SlimDX umgestiegen sind, wollen wir nun auch von Pseudo-Fullscreen auf richtigen Fullscreen umsteigen. Bisher ist es mir aber erst gelungen ein einzelnes Fenster in den Fullscreen zu schalten, ebenso kann ich soviele Fenster anlegen wie ich moechte und wild darin herumzeichnen. Was mir allerdings noch nicht gelungen ist, sind zwei Fenster gleichzeitig (auf zwei verschiedenen Monitoren) in den Fullscreen zu schalten. Es scheint, als tut schaltet er kurz in den Fullscreen (beide Monitore werden schwarz), sobald ich die Applikation starte, nur um anschliessend in den Window-Mode zurueck zu fallen, wobei dann die Fenster auch 'leer' sind. Ich vermute mal ich muesste dann alles neu erstellen. Aber das ist eine Sache fuer 'spaeter'. Interessant waere es erstmal, wenn ich zwei Fenster gleichzeitig in den Fullscreen schalten kann.
Hat jemand damit unter DX10 schon Erfahrung sammeln koennen? :)
[DX10] Multi Monitor Support in Fullscreen
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