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- 23.07.2011, 14:22
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Re: [Projekt] Crillion
So, hab einiges Überarbeitet (unter anderen auch der Startbildschirm) und hab noch die Levels von Crillion '93 und Crillion II (beide C64) gefunden und hochgeladen. Aber gerade Crillion 2 ist verflucht schwer bis eigentlich schon Unfair. näheres gibts hier: http://game.gpihome.eu/wordpress/?cat=3&am...
- 16.07.2011, 16:46
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Re: [Projekt] Crillion
Das Häckchen davor hat folgenden Sinn. Man kann ja in Leveleditor eigene Levels gestallten und diese als Scenario (.scn) abspeichern. Wenn man das an den von Spiel vorgeschlagenen Ort macht, dann taucht das bei der Auswahl in Levelselect auf und können da ausgewählt werden. Mal schaun, ob mir da was...
- 16.07.2011, 13:39
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[Projekt] Crillion
spiel.jpg Das Spielprinzip ist schnell erklärt – Man steuert eine Kugel, die farbige Blöcke zerstören soll. Da dies zu einfach wäre, muss die Kugel und der Block die gleiche Farbe haben. Auch andere Elemente wie Totenköpfe, die nach den Leben der Kugel trachten, Disketten, die bei Berührung verscho...