Die Suche ergab 593 Treffer

von Seraph
28.05.2019, 23:31
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: GUI Framework
Antworten: 6
Zugriffe: 721

Re: GUI Framework

Wenn man WPF kann und dessen Staerken kennt, gibt es imho kein besseres GUI-Framework als NoesisGUI. Die meisten Dinge sind damit deutlich einfacher zu loesen als mit Scaleform. Ich bin ueber Unity dahin gekommen, habe damals alle moeglichen Unity-GUI-Frameworks ausprobiert und irgendwie waren alle ...
von Seraph
27.05.2019, 23:56
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: GUI Framework
Antworten: 6
Zugriffe: 721

Re: GUI Framework

Ist wahrscheinlich zuviel fuer deine Zwecke, aber ich kann ganz klar NoesisGUI empfehlen: https://www.noesisengine.com/
von Seraph
22.12.2017, 19:47
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: The Sims Terrain
Antworten: 4
Zugriffe: 1490

Re: The Sims Terrain

Danke fuer deine Erklaerung, welche ich auch verstehe. Ich habe nun gleich mal noch ein wenig weiter ueber TextureArrays (insbesondere im Zusammenhang mit Unity) nachgeforscht und es scheint tatsaechlich gleich mehrere meiner Probleme zu loesen. Ich werde mal versuchen ein wenig damit rumzuexperimen...
von Seraph
22.12.2017, 16:07
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: The Sims Terrain
Antworten: 4
Zugriffe: 1490

Re: The Sims Terrain

Ich bin mir leider gerade nicht ganz sicher, was du mit 'Gewicht pro Typ', '4 Gewichte + Indexe speichern' und '4 pro Kachel' meinst. Was meinst du mit 'Gewicht', 'Typ', 'Kachel' und welche Art von 'Indexe'? 'Frueher' :D war es afair mal so, dass man z.B. 4 Color-Textures + eine Blend-Texture genutz...
von Seraph
19.12.2017, 01:12
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: The Sims Terrain
Antworten: 4
Zugriffe: 1490

The Sims Terrain

Da ich schon einige Zeit nicht mehr viel mit Grafikentwicklung gemacht habe, versuche ich mir nun mal hier Rat einzuholen. Ich habe mir vor einigen Jahren mal Sims 3 angesehen und nun vor kurzem Sims 4. Was mich nun dabei interessiert ist, wie sie genau das Terrrain und die 'Paints' und Kacheln dara...
von Seraph
30.05.2017, 16:20
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Monetarisierung von Mobile-Puzzle-Spiel
Antworten: 15
Zugriffe: 8072

Re: Monetarisierung von Mobile-Puzzle-Spiel

Hallo und sorry fuer meine spaete Antwort. Veroeffentlicht habe ich letzten Juni sowohl auf dem App- als auch dem Play-Store. Ich kann dir aber auch gleich sagen, dass es ohne entsprechendes Marketing (und als Premium-Version) sinnlos ist. Und Marketing, sprich dass du woanders erwaehnt wirst, koste...
von Seraph
02.03.2017, 01:11
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Modellierungsfragen
Antworten: 2
Zugriffe: 2436

Re: Modellierungsfragen

Hey Tiles, danke fuer deine Antwort. :) Zwei Materialien ist dann wie frueher, hat sich ja doch noch nicht alles veraendert. Es haette ja sein koennen, dass heutzutage nicht mehr so 'extrem' zwischen transparent und nicht transparent unterschieden wird. Aber ja, wenn es ein extra Material kann man m...
von Seraph
01.03.2017, 15:31
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Modellierungsfragen
Antworten: 2
Zugriffe: 2436

Modellierungsfragen

Aktuell arbeite ich an einem kleinen Spiel in Unity. Um fuer simple Prototype-Models nicht immer auf externe Artists warten zu muessen, habe ich vor 1.5 Wochen begonnen mich in Blender einzuarbeiten und diese Woche noch mit Substance Painter angefangen. Bei einem meiner naechsten benoetigten Modelle...
von Seraph
18.01.2017, 18:15
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Source code book "Direct3D and 3d engine Programming"
Antworten: 4
Zugriffe: 2975

Re: Source code book "Direct3D and 3d engine Programming"

And if old.zfx.info also doesn't work, try replacing it by stefan.zfx.info.
von Seraph
15.12.2016, 08:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Links und Urheberrecht - LG HH 310 O 402/16
Antworten: 24
Zugriffe: 3567

Re: Links und Urheberrecht - LG HH 310 O 402/16

Wuerde mich als Forums-Betreiber eine Versicherung eines jeden einzelnen Mitglieds, dass er alle seine Links vorher ueberprueft, rechtlich ueberhaupt absichern? Also die praktische Umsetzbarkeit mal aussen vorgelassen? Und wie steht es um die Spammer, die es doch ab und an mal durch schaffen, irgend...
von Seraph
12.02.2016, 16:40
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Monetarisierung von Mobile-Puzzle-Spiel
Antworten: 15
Zugriffe: 8072

Re: Monetarisierung von Mobile-Puzzle-Spiel

Es ist wie es ist. Aber das ist mMn ein starkes Argument gegen Werbung oder sogar gegen Micropayment. Die leben bekanntlich von großen Zahlen. Und wer diszipliniert genug ist 15 Minuten an einem Level dranzubleiben und dabei Spaß zu haben, wird sich kaum zum Kauf von irgendwas verleiten lassen. Vie...
von Seraph
12.02.2016, 16:29
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Monetarisierung von Mobile-Puzzle-Spiel
Antworten: 15
Zugriffe: 8072

Re: Monetarisierung von Mobile-Puzzle-Spiel

@Schrompf: Die Grafikeinstellungen sind auch dadurch reingekommen, weil mir die Test-Moeglichkeiten fuer die vielen verschiedenen Endgeraete fehlen. Ich habe hier zwar mehrere verschiedene Mobiles rumliegen und wie zu erwartet laeuft es auf jedem Geraet anders, aber ich bin mir nicht sicher, wie ich...
von Seraph
12.02.2016, 16:15
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Monetarisierung von Mobile-Puzzle-Spiel
Antworten: 15
Zugriffe: 8072

Re: Monetarisierung von Mobile-Puzzle-Spiel

Danke auch Dir fuer dein Feedback. :) zu 1) Mit Spielen wie Candy Crush Soda wirklich zu konkurrieren ist fuer uns fast unmoeglich. Die Resourcen die bei diesem u.ae. Spielen dahinter stehen sind ganz andere, als beispielsweise bei unserem, wo es 1.5 Personen + bezahltem Artist sind. Ich weiss auch ...
von Seraph
12.02.2016, 14:37
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Monetarisierung von Mobile-Puzzle-Spiel
Antworten: 15
Zugriffe: 8072

Re: Monetarisierung von Mobile-Puzzle-Spiel

Danke erstmal fuer deine Antwort. :) Leider muss ich gestehen, dass ich selbst auch kein 'Mobile Gamer' bin. Ich habe zwar viele Spiele probiert (auch Premium), aber keins konnte mich so wirklich lange fesseln. Dazu kommen mittlerweile haeufig nervige kuenstliche Streckungen um einen Anreiz zu schaf...
von Seraph
12.02.2016, 13:51
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spiele Übersetzung
Antworten: 15
Zugriffe: 12326

Re: Spiele Übersetzung

Danke fuer die doch recht ausfuehrliche Antwort. :)
von Seraph
12.02.2016, 05:30
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Monetarisierung von Mobile-Puzzle-Spiel
Antworten: 15
Zugriffe: 8072

Monetarisierung von Mobile-Puzzle-Spiel

Nach laaaaaanger Zeit habe ich nun auch mal wieder eine Frage wo ich ein wenig Feedback einsammeln moechte. Eines meiner Spiele ist nun nahezu fertig. Dabei handelt es sich um ein Puzzle-Spiel, im ersten Schritt nur ausgelegt fuer Mobile-Devices. Das ganze Konzept war von Anfang an auf Premium ausge...
von Seraph
12.02.2016, 04:53
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spiele Übersetzung
Antworten: 15
Zugriffe: 12326

Re: Spiele Übersetzung

Warum ist es Dir eigentlich so wichtig, dass Du es komplett allein gemacht hast? Bitte nicht missverstehen, mir ist es ansich voellig egal, ob Du es allein gemacht haben willst oder nicht, das ist deine Entscheidung. Ich wuerde nur gern verstehen, warum das so von Bedeutung fuer Dich ist. Weil ander...
von Seraph
26.09.2015, 16:19
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Suche für Unity GUI
Antworten: 4
Zugriffe: 2850

Re: Suche für Unity GUI

Hi,

wenn Du wirklich 'ne vernuenftige GUI aufziehen moechtest wuerde ich von UnityGUI abraten und eher zu etwas wie Scaleform oder NoesisGUI (mein persoenlicher Favorit, da sie versuchen WPF vom Format her zu kopieren und es auch ausserhalb von Unity funktioniert).
von Seraph
13.09.2015, 13:24
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Forum laggt wie die Hölle!!
Antworten: 29
Zugriffe: 6624

Re: Forum laggt wie die Hölle!!

Da waere es in der Tat gut zu wissen ob noch mehr Personen Probleme haben, weil ich ebenso wie meine beiden Vorredner keine Probleme habe.
von Seraph
30.07.2015, 20:07
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Visual Studio 2015 ist erschienen
Antworten: 27
Zugriffe: 28513

Re: Visual Studio 2015 ist erschienen

Ging also nicht nur mir so.
von Seraph
21.07.2015, 17:56
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Visual Studio 2015 ist erschienen
Antworten: 27
Zugriffe: 28513

Re: Visual Studio 2015 ist erschienen

Du scheinst mit dem Lizenzmodell recht zu haben. D.h. meine aktuelle Pro-Version verabschiedet sich ins Nirvana. Im April las ich noch auf den MS-Seiten, dass es eine Non-MSDN-Pro-Version geben wird, nur frage ich mich gerade, was der grosse Unterschied sein soll. Weil die Unterschiede zwischen der ...
von Seraph
21.07.2015, 17:25
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Visual Studio 2015 ist erschienen
Antworten: 27
Zugriffe: 28513

Re: Visual Studio 2015 ist erschienen

Hat jemand schon das VS2015 Professional (ohne MSDN) Upgrade entdeckt?
von Seraph
04.03.2015, 12:50
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Unity 5 erschienen
Antworten: 4
Zugriffe: 5356

Re: Unity 5 erschienen

Vor knapp einem Jahr hiess es, sobald sie iOS auf IL2CPP umgestellt haben, wollen sie den Rest hochziehen. Bin gespannt ob da was passiert. Wobei IL2CPP leider auch die netten Runtime-Compile-Sachen ausschliesst. :( Naja, im Grafikbereich gibt es ja 'nen Quasi-Monopol. Auf der einen Seite Adobe, auf...
von Seraph
04.03.2015, 10:23
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Unity 5 erschienen
Antworten: 4
Zugriffe: 5356

Re: Unity 5 erschienen

Und das ganz wichtige Feature, der ehemalige Dark-Skin, ist natuerlich auch nur in der Professional-Edition verfuegbar.
von Seraph
02.02.2015, 21:35
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Serverumzug
Antworten: 14
Zugriffe: 2228

Re: Serverumzug

Ich danke Dir. :)
von Seraph
26.01.2015, 19:46
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Serverumzug
Antworten: 14
Zugriffe: 2228

Re: Serverumzug

Hi und danke fuer deine Antwort! :) Im Moment laufen auf dem Server noch ein paar weitere Domains und auch einige andere Dinge. Virtuelle Hosts sind von daher kein Problem. :) Mein Problem jedoch ist, dass ich fuer developia zwei Verzeichnisse habe, a) 'developia' und b) 'forum'. Die Frage ist nun, ...
von Seraph
24.01.2015, 14:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Serverumzug
Antworten: 14
Zugriffe: 2228

Re: Serverumzug

Ich hab nun ein wenig an der Konfiguration veraendert, hoffnungsvollerweise laeuft es nun stabiler. Gleich mal noch die Frage, ob jemand den Aufbau nach aussen hin vom alten Developia kennt. Ich wuerde gern versuchen die Seite wieder online zu bringen. Dummerweise sind damals beim Platten-Crash die ...
von Seraph
11.01.2015, 12:28
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Serverumzug
Antworten: 14
Zugriffe: 2228

Re: Serverumzug

Naja, das Problem sind eher groessere Versionsspruenge. :) Mehr gleich per PM.
von Seraph
11.01.2015, 11:03
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Serverumzug
Antworten: 14
Zugriffe: 2228

Re: Serverumzug

Nur auf einen neuen Server innerhalb des gleichen Rechenzentrums. Im Moment weiterhin Hetzner, primaer aufgrund der monatlichen Kuendigungsfrist. Die Platten vom alten Server machten nur ab und an Probleme und so war auch gleich ein Upgrade bei. :) Und zudem konnte ich die Gelegenheit auch gleich da...
von Seraph
11.01.2015, 10:32
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Serverumzug
Antworten: 14
Zugriffe: 2228

Serverumzug

Hallo, es ist mal wieder soweit. ZFX - Developia zieht in den naechsten Tagen auf einen neuen Server. Im besten Fall solltet ihr davon nichts merken. Im schlechtesten Fall wird es temporaer Probleme mit etwaigen Attachments geben, da ihr oder jemand anderes evtl. noch auf den falschen Server geleite...