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- 12.01.2021, 15:00
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] long bool bzw. long long bool
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Re: [C++] long bool bzw. long long bool
Die Frage ist doch eher, ob du einen signed bool (0 und -1) oder einen unsigned bool (0 oder 1) brauchst. Beide haben ihre Anwendungsgebiete, die sich den meisten aber noch nicht erschlossen haben
- 27.12.2020, 19:54
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Sprach-KI
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Re: Sprach-KI
Ich würde dir ernsthaft mal WaveNet ans Herz legen. Das mit der Kreditkarte ist doof, aber Google rechnet dir da nichts ab, hab das ganze selbst schon ausprobiert und damit rumgespielt. Die Sprachausgabe ist Welten besser als alle andere Technologie, die zur Zeit auf dem Markt ist, ggf. noch Alexa v...
- 23.12.2020, 16:31
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Sprach-KI
- Antworten: 13
- Zugriffe: 368
Re: Sprach-KI
Falls du dich mit TTS zufrieden gibst, kannst du dir ja mal Googles WaveNet angucken. Das ist ne verdammt gut klingende TTS-Engine, welche afaik mittlerweile auch sogar Deutsch kann. Wenn du deine Texte fix hast, kannst du dir das ja recht bequem mit nem Python-Script vorrendern lassen, dann bekomms...
- 18.12.2020, 02:23
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
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Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
Huhu! Das liegt daran, dass die Bilder mit nicht verschlüsselten Protokollen verlinkt sind. Chrome verhindert hier sog. mixed Content Zugriffe. Ich habe jetzt das hier installiert, weil mich das auch genervt hat: https://phpbb.pro/httpproxy Ich habe das Ding vor dem Installieren einmal gereviewt un...
- 14.12.2020, 10:56
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Linkliste aus dem Inhalt eines Ordners erstellen
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Re: Linkliste aus dem Inhalt eines Ordners erstellen
Für Linux-Systeme: find "${ORDER}" -name "*.pdf" -printf "%P\n" | awk '{ print "https://myurl/" $0 }' find sucht uns Dateien, ${ORDER} ist der Pfad, in dem wir nach Dateien suchen, die -name "*.pdf" entsprechen und geben dafür mit -print "%P\n&q...
- 14.12.2020, 02:25
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Cool! Ich finde den Text allerdings weitaus retro-mäßiger als die 3D-Grafik. Die 3D-Grafik ist durchaus angemessen, die Frage ist nur, wie viel Budget man hatte. Wenn man richtig viel Kohle hatte, konnte man sich durchaus auch ein grafisches Terminal von Tektronix kaufen, mit gigantischen 4096x3078...
- 11.12.2020, 16:43
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Der Landvogt 1.0
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- Zugriffe: 1255
Re: Der Landvogt 1.0
Entwickelt mit einer NVIDIA-Karte? 😁 😁 😁 System ist Wine/Linux, ist aber auch objektiv unter Windows falsch. Hast du es zufällig mit den anderen Shadern nochmal getestet? Wäre interessant zu wissen, wie es sich unter Wine schlägt... Ja, habe ich, hatte aber noch keine Zeit, dir einen ausführlichere...
- 28.11.2020, 14:51
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Der Landvogt 1.0
- Antworten: 49
- Zugriffe: 1255
Re: Der Landvogt 1.0
Entwickelt mit einer NVIDIA-Karte? 😁 😁 😁 C:\Users\Jonathan\Dev\Projects\Apocalyptical Age\Source\Render\Shader.cpp(114): Throw in function void __cdecl Detail::ShaderPart::Create(class std::basic_string<char,struct std::char_trait)< Dynamic exception type: class boost::exception_detail::clone_impl<c...
- 26.11.2020, 11:06
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Laptop Performance
- Antworten: 13
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Re: Laptop Performance
Puh da müsste ich jetzt auch erst mal die genauen Hintergründe recherchieren gehen. Aber es gibt eben in einer SSD keine beweglichen Teile. Die Daten werden von einem internen Controller abgerufen. Und dem ist es anders als einer HDD egal wo die Blöcke liegen. Der muss ja nicht den Arm da hinschwen...
- 26.11.2020, 01:28
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
- Antworten: 1646
- Zugriffe: 733061
Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Sieht schon sehr rund aus. Menüs und Transitionen und Rumlaufen... feine Sache! Die Menüs sind super! Danke! Solche Details in Menüs wie die Transitions und kleinen Animationen sind wichtig und im aktuellen Stand der Entwicklung "nicht notwendig", aber ein guter Benchmark, um die Software...
- 25.11.2020, 00:59
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
- Antworten: 1646
- Zugriffe: 733061
Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Kann ja nicht angehen, dass der Showroom wieder ausstirbt: Ich wurstel zusammen mit ein paar anderen Leuten an einem Spiel, komplett in Zig geschrieben (gar nicht so leicht, wenn man plötzlich kein SDL mehr hat). Der aktuelle Stand sieht so aus, 100% Software Rendering, nur Support für X11, noch kei...
- 25.11.2020, 00:43
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 6358
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Re: Jammer-Thread
Wunderbar, danke dir!
- 19.11.2020, 01:55
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Alpha Blended Shader Optimieren
- Antworten: 13
- Zugriffe: 331
Re: Alpha Blended Shader Optimieren
Das ganze nennt sich flat in OpenGL
- 18.11.2020, 00:06
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
- Antworten: 1788
- Zugriffe: 592843
Re: Anti-Jammer-Thread
Ich hab grade aktuell The Room VR: A Dark Matter gezockt und ich bin hellauf begeistert. Meine absolut beste VR-Erfahrung bisher. Es spielt sich einfach flüssig, das "The Room"-Feeling ist da, aber die Puzzle sind wirklich physisch zu bedienen, es macht einfach Spaß: https://www.fireproofg...
- 10.11.2020, 00:38
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Solar System
- Antworten: 6
- Zugriffe: 202
Re: [Projekt] Solar System
Sehr cool, funktioniert jetzt auch bei mir problemlos, mal vom fehlenden Mouse Capturing abgesehen:

Schöne Arbeit!

Schöne Arbeit!
- 10.11.2020, 00:29
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Solar System
- Antworten: 6
- Zugriffe: 202
Re: [Projekt] Solar System
Soweit mal Danke für euer Feedback :) Das ich einen ungültigen Shader geschrieben habe kann ich natürlich nicht so sitzen lassen, hier also die gepatchte Version 1.0.1 . Haben mir wohl Nvidia als auch Intel Treiber durchgehen lassen. MESA und der Khronos Referenz Compiler "glslang" sind d...
- 09.11.2020, 13:37
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 6358
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Re: Jammer-Thread
Das hat aber nichts mit UTF-8 zu tun. Du hast selbst bei UTF-32 (1 Codepoint == 1 Code Unit) das Problem, dass du mit s[1] nicht ein Zeichen bekommst, sondern in ein Zeichen reinindexierst. Das Beispiel hier ist ja 👨👩👦👦, welches als UTF-32 kodiert so aussieht: 0001f468 0000200d 0001f469 0000200d ...
- 09.11.2020, 12:33
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Solar System
- Antworten: 6
- Zugriffe: 202
Re: [Projekt] Solar System
Startet bei mir nicht mit der Fehlermeldung:

System ist Wine, AMD-GPU mit Mesa

System ist Wine, AMD-GPU mit Mesa
- 09.11.2020, 01:28
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Abgeklemmte User Registrierung
- Antworten: 57
- Zugriffe: 1300
Re: Abgeklemmte User Registrierung
Nice! Danke für deine Arbeit!
- 08.11.2020, 11:19
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 6358
- Zugriffe: 1227612
Re: Jammer-Thread
Das tut auch im Prinzip, jetzt will ich aber halt auch mal Sonderzeichen haben. Und zwar UTF8, weil das macht man halt heute so. Eigentlich ist das ja auch bequem zu machen, man kann überall ganz unbekümmert seine std::strings verwenden, nur die Anzeigeroutine muss halt gucken ob irgendetwas UTF8 i...
- 03.11.2020, 22:37
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Abgeklemmte User Registrierung
- Antworten: 57
- Zugriffe: 1300
Re: Abgeklemmte User Registrierung
Cloud in Verbindung mit SAAS ist teuer. Das Woltlab Forum das Chromanoid verlinkt hat ist so ein kommerzielles. Billiger ist das VBulletin. Und wenn du richtig Geld verbrennen willst dann gäbe es da das IP Board. Wie gesagt, keine schlechte Lösung. Ich habe nur Bauchgrimmen dass das Forum dann nach...
- 03.11.2020, 14:17
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Abgeklemmte User Registrierung
- Antworten: 57
- Zugriffe: 1300
Re: Abgeklemmte User Registrierung
Hier gibts ein paar Tips wie man das Default Register System ein wenig sicherer machen kann. Bringt zwar meiner Erfahrung nach Null, die Bots sind da dran schon lang vorbei. Aber ich wollte es trotzdem verlinkt haben :D : https://www.hostknox.com/tutorials/phpbb3/spam-protection Haben wir schon akt...
- 03.11.2020, 11:20
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Abgeklemmte User Registrierung
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Re: Abgeklemmte User Registrierung
</rant> Ja, seh ich genauso, habe aber auch leider keinen kreativen Input, wie man es besser Lösen könnte :( Hat denn wirklich niemand mehr die 5 Minuten am Tag Zeit um das System hier zu pflegen und das Viehzeug rauszutragen? Ich hab leider absolut keine Ahnung, mich in Forensysteme einzuarbeiten ...
- 25.10.2020, 21:17
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Achtung: du zeigt dir einen von zwei Werten an: Benutze mal du --apparent-size und du[/du] ohne das Flag. Das könnten große Unterschiede sein. Das ganze hat mit Sparse Files zu tun. Ansonsten kannst du auch mal deine ganzen Updates löschen: https://book.dpmb.org/debian-paketmanagement.chunked/ch07s0...
- 24.10.2020, 10:28
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 6358
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Re: Jammer-Thread
Ich finds eh spannend, dass es da ne Unterscheidung zwischen "Streaming" und "Download" gibt, ich mein aus technischer Sicht isses halt doch das selbe… die Frage ist nur, wie lange der Empfänger die Daten speichert
- 16.10.2020, 11:32
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 6358
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Re: Jammer-Thread
Was ist mit Debian? Das ist alles noch nicht so verwuchert, und zählt definitiv auch als Standard Linux Distribution
- 16.10.2020, 10:18
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Das mit den Passwörtern ist allerdings bei Ubuntu auch nicht anders. Ich wüsste jetzt nicht wie ich da ein passwortloses Konto anlegen könnte. Die wollen ja für jeden Hasenfurz ein Sudo mit Passwort. Und Rootanmeldung gleich zu Beginn haben die Herren ja mit Verison 16 oder so ganz abgeschafft. Du ...
- 13.10.2020, 16:15
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Habt ihr ein C++ / C lieblings Buch?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 308
Re: Habt ihr ein C++ / C lieblings Buch?
Ich persönlich habe die folgenden beiden Bücher: Expert C Programming: Deep C Secrets (Peter van der Linden) Effective Modern C++: 42 Specific Ways to Improve Your Use of C++11 and C++14 (Scott Meyers) Das erste ist technisch outdated, erklärt aber viele Eigenheiten und Hintergründe von C, das zweit...
- 05.10.2020, 22:09
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Member Function Pointer auf virtual Base::Function ist Derived::Function
- Antworten: 11
- Zugriffe: 292
Re: Member Function Pointer auf virtual Base::Function ist Derived::Function
Code: Alles auswählen
return d.Base::Func();
- 02.10.2020, 10:32
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] CG Workbench
- Antworten: 4
- Zugriffe: 211
[Projekt] CG Workbench
Hallo! Wie schon in dem einen oder anderen Thread gezeigt, stell ich sie jetzt mal richtig vor: CG Workbench Ein Tool, um schnell mal ein paar Dinge auszuprobieren. Entstanden ist die Workbench auf der UNC 2017 , hat also schon ein paar Jährchen auf dem Buckel. Was kann man damit tun? Im Grunde ist ...