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- 20.01.2014, 00:30
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- Thema: [Projekt] Dusk of D.A.W.N.
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Re: [Projekt] Dusk of D.A.W.N.
Dieses Wochenende wurde Alpha 3.0 veröffentlicht. Diese Version beinhaltet - Ein Dutzend neuer, spielbarer Karten - Kartenbeute in Spielrunden - Die Einführung des Levelsystems (die ersten 5 von 20 Leveln sind verfügbar) - Viele neue Animationen - Verbesserte Perfomance in Spielrunden Alle Änderunge...
- 14.01.2014, 14:56
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- Thema: [Projekt] Dusk of D.A.W.N.
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Re: [Projekt] Dusk of D.A.W.N.
dod_skyline_with_amy.jpg Da ist eine Menge Zeit ins Land gegangen, aber wir waren nicht untätig. Leider fehlt bei so viel Arbeit immer die Zeit um in Foren unterwegs zu sein. Dusk of D.A.W.N. ist mittlerweile in der Version Alpha 2.1 online und unter http://www.duskofdawn.com kostenlos spielbar. Wi...
- 18.08.2013, 12:20
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Re: [Projekt] Dusk of D.A.W.N.
Zwei sehr unterschiedliche Meinungen zu dem Thema. Ich bin ja eigentlich immer ein Freund von "viel hilft viel". Aber irgendwie sehen 115 Karten ohne Kommentare auch irgendwie blöd aus. Mal schauen, wie das Feature angenommen wird. Auf jeden Fall vielen Dank soweit.
- 17.08.2013, 12:50
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- Thema: [Projekt] Dusk of D.A.W.N.
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Re: [Projekt] Dusk of D.A.W.N.
Ich nutze mal meine eigene Projektvorstellung um eine kleine Frage in den Raum zu werfen: Wie wichtig findet ihr interaktive Inhalte auf Spielehomepages. Ich selbst bin ja jemand, der bei interessanten Titel gern ganz viel Informationen aufsaugt und auch gern viel liest und schreibt. Damit gehöre ic...
- 06.08.2013, 17:33
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[Projekt] Dusk of D.A.W.N.
http://www.fjordgames.com/share/duskofdawn/wallpaper/DoD_booster_169_1600x1200_mmo.jpg Moin aus dem hohen Norden Deutschlands! Ich bin Patrick und Gründer von Fjord Games. Wir arbeiten derzeit an unserem ersten Indie-Titel "Dusk of D.A.W.N." und den würde ich euch gern heute ein wenig näh...