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- 21.01.2019, 23:45
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Kurzfristig neue phpBB Version!
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Re: Kurzfristig neue phpBB Version!
ich mags oldshool :)
- 29.12.2018, 23:08
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Hallo, mehr als ein Jahr ist vergangen und ich war fleißig. Das kann ich verstehen. Viel Erfolg weiterhin! Vielleicht kannst Du ja noch mal posten, wenn das Spiel "released" ist. Das ist ja immer eine Sensation bei Hobbyprojekten dieser Größenordnung. Man kann zwar noch nicht von einer Fer...
- 15.08.2017, 22:04
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Hallo Community, ich möchte euch mitteilen, daß ich mein Projekt in diesem Forum aus Zeitgründen nicht weiter aktualisieren werde. Ich finde es einfach nur fair, euch dies mitzuteilen, anstatt einfach so in der Versenkung zu verschwinden. Sicherlich ist das Veröffentlichen von Updates und Newsmeldun...
- 12.08.2017, 15:35
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
http://www.canyonbreed.de/wp-content/uploads/2017/05/cropped-Hintergrund.png Ein Update zu ein paar Neuerungen: Schon öfters vorgeschlagen und endlich umgesetzt: Die Lootkiste Auch wenn sie schon rudimentär in der Demoversion enthalten ist (Müllcontainer, Medikits...), haben wir nun eine komplexere...
- 19.07.2017, 19:21
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Hey, ich habe mal ein paar Minuten reingeschnuppert. Erstmal finde ich, dass die Sachen, so weit sie bisher drin sind, super funktionieren. Und auch Atmosphäre wird in den dunkleren Teilen schon sehr schön erzeugt, das gefällt mir wirklich sehr sehr gut :) Trotzdem ein paar Anmerkungen, auch wenn d...
- 12.07.2017, 21:12
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Ich finde das Projekt wahnsinnig beeindruckend! Und ich hoffe, du hattest einen schönen Urlaub und lässt uns hier dann wieder regelmäßig an deinen Fortschritten teilhaben! Wirklich richtig klasse, was du da auf die Beine stellst. Werde es heute Abend mal runterladen und mir einen genaueren Einblick...
- 16.06.2017, 12:29
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
http://www.canyonbreed.de/wp-content/uploads/2017/05/cropped-Hintergrund.png Update Ich bin die nächsten drei Wochen im Urlaub. Vermutlich wäre es gar nicht aufgefallen, da ich hier ohnehin nicht jedes kleine Update poste. Die Vorbereitungen für eine geschlossene Alphatestphase sind mittlerweile ab...
- 04.06.2017, 00:12
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Update: Upgrade von Ausrüstungsgegenständen Mittels eines Upgradekits lassen sich nun Gegenstände wie Waffen, Rüstungen und weitere ausrüstbare Module aufwerten. Die entsprechenden Ugradekit Baupläne für den jeweiligen Ausrüstungstyp lassen sich in Quests oder als Beute in diversen Gegnern finden. ...
- 01.06.2017, 21:23
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
http://www.canyonbreed.de/wp-content/uploads/2017/05/cropped-Hintergrund.png Update Zum Pet-System, ich nenne sie mal "Begleiter", gibt es nun eine etwas ausführlichere Beschreibung. Wer mal schauen mag: http://www.canyonbreed.de/dokumentation/begleiter-supporter/ Ressourcensammeln Es kön...
- 29.05.2017, 23:04
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Update: Ich möchte Euch nicht vorenthalten, daß man in Canyonbreed nun auch Begleiter spawnen kann, die entweder einfach nur gesammelt werden können, aber auch im Kampf ordentlich unterstützen. Der erste Begleiter, der auch im Clip zu sehen ist, bekommt man relativ früh über eine Quest. Leistungsfä...
- 28.05.2017, 00:53
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Ein kleines Update: Man kann nun Gegenstände auf dem Boden ablegen. Der erste Gegenstand ist ein transportabler Scheinwerfer, der als simple stationäre Leuchtquelle dient. Vielleicht nicht sehr spektakulär, aber dennoch ein Erfolg für mich. In der Server & Client Umgebung funktioniert es einwand...
- 23.05.2017, 22:01
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Ach, da wächst Gras? Das fand ich jetzt irgendwie überhaupt nicht zum spacigen Feeling passend. Ich hätte einen Boden voller Kristalle erwartet oder sowas. Davon ab: Wieder astreiner Fortschritt! Also ich sehe kein Gras. ;) Aber du meinst sicher Teile des Bodens, die noch grün sind. Die Textur wird...
- 22.05.2017, 21:25
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
http://www.canyonbreed.de/wp-content/uploads/2017/05/cropped-Hintergrund.png Die letzten Wochen waren hart und schwer gepflastert mit Herausforderungen, die ein Onlinespiel so mit sich bringen. Was in einer Offlineversion einfach umzusetzen ist, entpuppt sich später bei Onlinetests zu echten Hürden...
- 26.03.2017, 22:20
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- Thema: [Projekt] Lords & Peasants
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Re: [Projekt] Lords & Peasants
Mir gefällt der aktuelle Grafikstil ganz gut, ich fühle mich ein wenig in die alten Ultima Onlinezeiten zurück versetzt. Nur halt mit gescheiter 3D Grafik :)
- 26.03.2017, 01:22
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Es soll ja nur temporär stören, wenn man sich einer solchen Quelle nähert. Der Cyborg wird ja quasi ferngesteuert.
Danke an Euch für die Rückmeldung.
Danke an Euch für die Rückmeldung.
- 26.03.2017, 00:47
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
[youtube]pHEQgDeex0M[/youtube]
Was sagt ihr zu der Übertragungsstörung, also den Kameraeffekt bei der elektrischen Entladung bei 0:40 ?
Was sagt ihr zu der Übertragungsstörung, also den Kameraeffekt bei der elektrischen Entladung bei 0:40 ?
- 16.03.2017, 16:02
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
http://www.canyonbreed.de/wp-content/uploads/2017/03/bio1.jpg Update 0.162h bringt neben einem weiteren Bereich auch zusätzlich noch einen weiteren Gegner: Den Tripod Commander, der um einiges Anspruchsvoller ist, als sein Infiltrator-Pendant. Er reagiert empfindlich auf das UV-Licht, das für den W...
- 14.03.2017, 21:42
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Ich konnte es am WE nur kurz antesten, aber ich habe mich gleich wie in Neocron gefühlt. Spielt sich auf jeden Fall ganz gut. Wo hast denn die Modelle und Texturen her? Hast die selber gemacht? Der Großteil ist vom "Hedgehog Team" lizensiert, die ganz brauchbare Grafiksets anbieten. Ich h...
- 12.03.2017, 18:45
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Ein aktuelles Video aus dem Spiel. Ein paar Quests, ein bißchen Crafting und am Ende das Scheitern an einem Bossgegner.
Viel Spaß beim Ansehen und Danke für das Interesse.
[youtube]cAuff2L0EmA[/youtube]
Viel Spaß beim Ansehen und Danke für das Interesse.
[youtube]cAuff2L0EmA[/youtube]
- 10.03.2017, 13:49
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
http://www.canyonbreed.de/wp-content/uploads/2017/03/newstech.jpg Update: ChangeLog 0.162f: Das erste Deck wurde um ein paar Räume und Gänge erweitert. Höherwertige Gegenstände benötigen nun ein entsprechende Blueprint für die Herstellung. Neue Ressourcen für die Herstellung von Gegenständen hinzug...
- 08.03.2017, 20:53
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Ich hatte inzwischen mal angetestet, weiß aber nicht mehr welche Version, könnte die vom 8.2. gewesen sein. Bis ich mich melden wollte waren schon wieder 2 neue Versionen drauf und die Rückmeldung praktisch hinfällig :) Atmo wie schon vorher erwähnt gut, und irgendwann werde ich sicher wieder eine ...
- 07.03.2017, 20:28
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Neocron? Wann kommen die Drom's? :P Welcher Server und welche Fraktion? :roll: In welcher Sprache hast das ganze jetzt gemacht bzw. mit welcher Engine? Oh, es hat sich Jemand in diesen Thread verirrt, hätte nicht gedacht, daß sich nochmal jemand dafür interessiert. :) Drom's waren klasse, aber ich ...
- 27.02.2017, 23:33
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- Thema: Concept artist/Illustrator verfügbar
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Re: Concept artist/Illustrator verfügbar
Ja, wirklich beeindruckend !
- 26.02.2017, 13:34
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Update Ein erster kleiner Stresstest ist erfolgreich abgeschlossen. Auf dem Bild seht ihr, wie ich mit sechs Clients auf einem Testserver gleichzeitig connectet habe. Weiter hinten im Raum kann man an den Gegnern gut erkennen, daß sowohl die Positionen als auch die Animationsstates ordentlich synch...
- 23.02.2017, 20:44
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Update Eine neue Demoversion steht zum download bereit. Ihr findet die Downloadlinks auf der ersten Seite dieses Threads. Die begehbare Spielzone wurde erweitert und lootbare Truhen, Kisten und Schränke wurden hinzugefügt. Hovert ihr mit der Maus z.B. über einer Kiste und seid in relativer Reichwei...
- 18.02.2017, 01:12
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Update: Neue Testversion Eine aktuelle Testversion steht zum Download bereit. Ihr findet die Downloadlinks für Windows, MacOS und Linux auf der ersten Seite dieses Threads. ChangeLog 0.162: Itemstapel können nun mit der Taste SHIFT beim Drag & Drop geteilt werden. Nahkampfgegner haben nun eine ...
- 12.02.2017, 19:50
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- Thema: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
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Re: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
Jau, das ist wirklich beeindruckend. :)
- 10.02.2017, 15:23
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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Re: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
Eine aktuelle spielbare Demoversion steht zum Download bereit: DownloadLink: Windowsversion 108MB http://www.canyonbreed.de/files/canyonbreed.rar DownloadLink: Linuxversion 119MB http://www.canyonbreed.de/files/cblinux.rar Eine MacOS Version gibt es gerne auf Anfrage. Einfach herunterladen, entpacke...
- 08.02.2017, 17:59
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- Thema: [Projekt] Canyonbreed - Ein SciFi Abenteuer
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[Projekt] Canyonbreed - (DemoDownload)
Guten Tag, nach sehr langer Zeit und zurückblickend auf viele Höhen und Tiefen bin ich stolz darauf, einen spielbaren Einblick in Canyonbreed zu gewähren. Downloadlink: http://www.canyonbreed.de/files/canyonbreed.rar - 101MB (Windowsversion) Keine Installation notwendig. Herunterladen, entpacken und...
- 07.02.2017, 14:35
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Virtual Reality - Brille
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Re: Virtual Reality - Brille
Ich habe mal eine VR Brille mit gedocktem Smartphone ausprobiert, die ein Arbeitskollege mitgebracht hat. Welche es war, weiß ich nicht mehr. Es war schon ein cooles Feeling, aber auf Dauer strengt daß ganze schon sehr an. Vielleicht liegt es an meinem Alter (43), daß ich "konventionelle" ...