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- 27.10.2026, 09:59
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: "Service Unavailable" bei ZFX.
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Re: "Service Unavailable" bei ZFX.
Hä? Was machen die mit der Bandbreite? Die werden ja wohl kaum Consent einholen, um dann auf Anfrage irgendwas zu ddossen? Hab mich das heute Morgen auch schon gefragt... Frage an ChatGPT: Jemand hat in einem Forum eine Email geteilt. Ich hab sie mir sogar übersetzt um sie besser zu verstehen. Aber...
- 24.10.2026, 09:48
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Meinungsfrage: Fremd-Projekte hier im Forum?
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Re: Meinungsfrage: Fremd-Projekte hier im Forum?
Die Fragen kommen mir extrem künstlich und banal vor Kannst du ein paar Beispiele nennen? Bin neugierig was da so für Dinge kommen 😀 Die Fragen vom Dude neulich erschienen mir organisch, hab sie deswegen freigeschaltet. Aber anscheinend war's doch nur Quatsch oder KI :-/ Meinst du Artheria? 😀 Bin d...
- 10.10.2026, 00:17
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- Thema: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
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Re: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
Hast du schon Pläne für ein Steam Release? Wenn ja, was wäre deiner Meinung nach ein angemessener Preis? Wann könnte der Release Termin sein? Was meinst du, wie viel das Spiel durch die KI am Ende ungefähr kosten wird? Oder hast du ein festes Kontingent wo du sagen würdest, so viel würdest du invest...
- 09.10.2026, 14:44
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- Thema: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
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Re: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
Danke! Erzähl doch noch, wie du auf die Idee zum Spiel gekommen bist. Hat der Name Lumori eine besondere Bedeutung? Warum sind alle NPCs Menschen und Lumori der einzige Furry? Welche Spezies ist er? Ich würde ihn ja als anthropomorphen Wüstenfuchs identifizieren...
- 09.10.2026, 13:09
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- Thema: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
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Re: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
Und warum reicht zur Statistik nicht einfach ein Download Counter? Warum muss das personalisiert sein?
- 09.10.2026, 09:42
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- Thema: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
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Re: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
Ich hätte es jetzt auch mal getestet, aber für mich ist die Hemmschwelle EMail-Adresse da lassen zu müssen für den Download eines Demo Prototypen schon zu groß. Schade.
- 08.10.2026, 11:46
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- Thema: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
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Re: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
Also mir gefällt Lumori sehr gut. Allerdings hast du da ja verschiedene Style von dem. Ich würde auf jeden Fall den niedlichen oben auf deiner Seite bevorzugen. Nicht den, der da aktuell im Spiel ist. Was mich bei der KI Entwicklung dann vor allem interessieren würde, wie das jetzt weiter mit der Ze...
- 08.10.2026, 01:27
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- Thema: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
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Re: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
Welche KIs nutzt du denn? Wie viele Tokens waren es bisher für den Prototyp und wie viel hat das Projekt bisher etwa gekostet?
- 06.10.2026, 11:49
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- Thema: [Stammtisch] ZFX online
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- 04.10.2026, 10:25
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- Thema: Meinungsfrage: Fremd-Projekte hier im Forum?
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Re: Meinungsfrage: Fremd-Projekte hier im Forum?
Was wäre, wenn man einfach noch neben dem Vorstellungsbereich ein "Spiele von KI's" oder so macht. Ich weiß nicht, wie aufwendig es ist, die Threads dann beim freigeben direkt da rein zu schieben. Dann kann jeder selbst entscheiden, ob er sich das ansehen möchte. Dann hat man nicht das Gef...
- 30.09.2026, 11:31
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- Thema: [Projekt] ZudoGames
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Re: [Projekt] ZudoGames
Glaube da sind wir uns auch recht ähnlich. Letztendlich mache ich es ja auch nicht, um möglichst schnell ein gutes Ergebnis zu erzielen, sonst hätte ich keine eigene Engine, verzichte so gut ich kann auf Libraries, versuche so gut wie nur eigene Assets zu nutzen usw. Bei mir ist auch der Weg das Zie...
- 28.09.2026, 12:12
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- Thema: [Projekt] ZudoGames
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Re: [Projekt] ZudoGames
Ne, ich gebe da kein Geld aus, nur um zu testen. Du gründest ja auch kein Startup, stellst ein paar Leute ein nur um zu schauen, wie gut der Output ist. Nur weil KI günstiger ist, als Angestellte, ist das Grundschema ja das gleiche. Ich möchte auch nicht, dass KI den Quellcode scannt. Mag sein, dass...
- 27.09.2026, 21:05
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- Thema: [Projekt] ZudoGames
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Re: [Projekt] ZudoGames
Es war ja wieder Showcase und hier ist mein Beitrag. Diesmal habe ich mir aber die Mühe gespart, meinen Text einzusprechen und es dafür von Suno vorsingen lassen 🤣 TWrgA4_84dA Bin nun den Weg gegangen, das alte Delphi StoneQuest erstmal mit dem Free Pascal Compiler kompilierbar zu machen. Dafür muss...
- 19.09.2026, 12:20
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- Thema: GermanGameDevShowcase
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Re: GermanGameDevShowcase
Ja, früher gab es die Regel, immer mit machen zu müssen usw. Aber es findet ja nur noch so 1-2 im Jahr statt. Außerdem ist die Beteiligung sehr mäßig geworden, weil es eben so selten ist und es dann auch einige verpassen oder zu spät sehen. Hab jetzt nicht nochmal in die Regeln geschaut, aber bisher...
- 19.09.2026, 11:42
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: GermanGameDevShowcase
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GermanGameDevShowcase
Es ist am 27. September wieder soweit! 😀
- 19.09.2026, 01:29
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Asset-Erstellung
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Re: Asset-Erstellung
Ich verstehe nicht so ganz, worauf du hinaus möchtest. Deine Idee, das HUD mit KI zu überarbeiten fand ich gut. Deine Ergebnisse dafür gefallen mir auch. Weil ich mein HUD nur so Stiefmütterlich habe, wollte ich auch mal probieren, wie mein Projekt wirken würde, wenn da mal ein pompöseres UI drauf k...
- 18.09.2026, 21:27
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Asset-Erstellung
- Antworten: 12
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Re: Asset-Erstellung
Da könntest du recht haben. Musste es aber einfach mal ausprobieren. Ich finde dein Ergebnis schon sehr gut... auch nicht zu hell. Vielleicht ist es ja auch einfach Gewöhnungssache. Schließlich siehst du jahrelang dein UI und jede kleine Änderung würde dir direkt ins Auge fallen und dich wahrscheinl...
- 18.09.2026, 20:56
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Asset-Erstellung
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Re: Asset-Erstellung
Ich hab es auch mal probiert. UI habe ich ja auch immer stark vernachlässigt. Ehrlich gesagt fehlen mir da auch die Ideen. Aber um sich Inspiration zu holen ist das schon mal top! 😀 Man muss ja auch nicht den KI Vorschlag 1 zu 1 übernehmen. Ich weiß noch nicht, wie ich es hinterher mache, aber so wi...
- 16.09.2026, 17:48
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Stammtisch] ZFX online
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- 14.09.2026, 00:03
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Fragen bezüglich Informatikstudium
- Antworten: 7
- Zugriffe: 8084
Re: Fragen bezüglich Informatikstudium
Ich habe sicher Monate gebraucht, um auf die Idee zu kommen, dass man eine Variable sich selbst zuweisen kann 😲
Code: Alles auswählen
p = p + 1- 11.09.2026, 17:20
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Terrain Texturierung
- Antworten: 4
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Re: Terrain Texturierung
Ansonsten kannst du noch die alten Tricks anwenden. Grobe Texturen und dann darauf Detailtexturen, so wie früher Unreal und Serious Sam. Du kannst auch einfach noch ein bisschen die Farbe der Textur variieren. Zum schnellen Test könntest du eine sehr groß skalierte Random Textur schwach mit reinrech...
- 09.09.2026, 15:26
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online
Na wenn wir noch keinen hatten, können wir den ja noch nachholen. Musst nur was ansagen.
- 09.09.2026, 00:12
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- Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online
Hab ich den für September verpasst?
- 08.07.2026, 17:04
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- Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Re: [Stammtisch] ZFX online
War jetzt gestern? Oder ist heute?
- 26.04.2026, 16:30
- Forum: ZFX Action
- Thema: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
- Antworten: 20
- Zugriffe: 17472
Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
In der Reihenfolge? Dann steht Backstory ja eigentlich schon fest 😂
Einsperren muss man sein Rohr, verstecken vor dem Auge Anderer, auch wenn es niedrig hängt. Doch will man es zu Ende bringen, muss man es hervorholen und einschalten.
- 11.04.2026, 19:19
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
- Antworten: 2250
- Zugriffe: 1417714
Re: Anti-Jammer-Thread
Anyways, ich fands immer doof, dass es hier im Forum keine vernünftige Funktion gibt, Emojis einzufügen. Welp, wie man sieht, habe ich das Problem jetzt nicht mehr 😈 Unter Windows kannst du auch [Win]+[.] nutzen 🤩 Dann bist du noch schneller 🚀 als mit der KI-Lösung 🤖 weil du nicht immer deine HTML-...
- 07.04.2026, 11:40
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Stammtisch] ZFX online
- Antworten: 173
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Re: [Stammtisch] ZFX online
Ist morgen wieder?
- 25.03.2026, 15:50
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Hobby web Browsergame projekt sucht Neuen Inhaber
- Antworten: 9
- Zugriffe: 8932
Re: Hobby web Browsergame projekt sucht Neuen Inhaber
Wie viel möchtest du denn für das Nuttenspiel haben?
Ist das Knast Spiel auch zu verkaufen?
Arbeitest du noch an weiteren Spielen?
Ist das Knast Spiel auch zu verkaufen?
Arbeitest du noch an weiteren Spielen?
- 13.03.2026, 21:42
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Vibe-Coding Experience
- Antworten: 15
- Zugriffe: 24794
Re: Viber-Coding Experience
Ich verwende bisher nur die freie ChatGPT Version. Für mich ist entscheidend, wie man es einsetzt. Um zu lernen, Schwachstellen zu finden, Speedups, Sprachoptimierungen usw., dafür ist es für mich super. Wie eine Horde Experten, die einem Tipps, Tricks, Codeschnipsel usw. geben kann. Aber immer wenn...
- 11.03.2026, 14:25
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Implementierung einer DirectX11 basierenden 3D Engine in C++
- Antworten: 31
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Re: Implementierung einer DirectX11 basierenden 3D Engine in C++
Ich weiß nicht, ob ich ECS schon wirklich verstanden habe. Hätte aber da mal die Frage, ob das bei JS überhaupt noch Relevanz hat, da dort jede Instanz sowieso einen beliebigen Bauplan haben kann, der sogar dynamisch geändert werden kann. Also man kann beliebig Properties und Methoden anhängen und e...