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von Zudomon
27.10.2026, 09:59
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: "Service Unavailable" bei ZFX.
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Zugriffe: 23238

Re: "Service Unavailable" bei ZFX.

Hä? Was machen die mit der Bandbreite? Die werden ja wohl kaum Consent einholen, um dann auf Anfrage irgendwas zu ddossen? Hab mich das heute Morgen auch schon gefragt... Frage an ChatGPT: Jemand hat in einem Forum eine Email geteilt. Ich hab sie mir sogar übersetzt um sie besser zu verstehen. Aber...
von Zudomon
24.10.2026, 09:48
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Meinungsfrage: Fremd-Projekte hier im Forum?
Antworten: 18
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Re: Meinungsfrage: Fremd-Projekte hier im Forum?

Die Fragen kommen mir extrem künstlich und banal vor Kannst du ein paar Beispiele nennen? Bin neugierig was da so für Dinge kommen 😀 Die Fragen vom Dude neulich erschienen mir organisch, hab sie deswegen freigeschaltet. Aber anscheinend war's doch nur Quatsch oder KI :-/ Meinst du Artheria? 😀 Bin d...
von Zudomon
10.10.2026, 00:17
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Thema: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
Antworten: 23
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Re: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel

Hast du schon Pläne für ein Steam Release? Wenn ja, was wäre deiner Meinung nach ein angemessener Preis? Wann könnte der Release Termin sein? Was meinst du, wie viel das Spiel durch die KI am Ende ungefähr kosten wird? Oder hast du ein festes Kontingent wo du sagen würdest, so viel würdest du invest...
von Zudomon
09.10.2026, 14:44
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Thema: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
Antworten: 23
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Re: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel

Danke! Erzähl doch noch, wie du auf die Idee zum Spiel gekommen bist. Hat der Name Lumori eine besondere Bedeutung? Warum sind alle NPCs Menschen und Lumori der einzige Furry? Welche Spezies ist er? Ich würde ihn ja als anthropomorphen Wüstenfuchs identifizieren...
von Zudomon
09.10.2026, 13:09
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Thema: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
Antworten: 23
Zugriffe: 4030

Re: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel

Und warum reicht zur Statistik nicht einfach ein Download Counter? Warum muss das personalisiert sein?
von Zudomon
09.10.2026, 09:42
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Thema: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
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Re: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel

Ich hätte es jetzt auch mal getestet, aber für mich ist die Hemmschwelle EMail-Adresse da lassen zu müssen für den Download eines Demo Prototypen schon zu groß. Schade.
von Zudomon
08.10.2026, 11:46
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Thema: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
Antworten: 23
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Re: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel

Also mir gefällt Lumori sehr gut. Allerdings hast du da ja verschiedene Style von dem. Ich würde auf jeden Fall den niedlichen oben auf deiner Seite bevorzugen. Nicht den, der da aktuell im Spiel ist. Was mich bei der KI Entwicklung dann vor allem interessieren würde, wie das jetzt weiter mit der Ze...
von Zudomon
08.10.2026, 01:27
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Thema: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel
Antworten: 23
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Re: [Projekt] Artheria – Mein erstes eigenes Fantasy-Spiel

Welche KIs nutzt du denn? Wie viele Tokens waren es bisher für den Prototyp und wie viel hat das Projekt bisher etwa gekostet?
von Zudomon
06.10.2026, 11:49
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Thema: [Stammtisch] ZFX online
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Zugriffe: 273424

Re: [Stammtisch] ZFX online

push
von Zudomon
04.10.2026, 10:25
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Meinungsfrage: Fremd-Projekte hier im Forum?
Antworten: 18
Zugriffe: 5067

Re: Meinungsfrage: Fremd-Projekte hier im Forum?

Was wäre, wenn man einfach noch neben dem Vorstellungsbereich ein "Spiele von KI's" oder so macht. Ich weiß nicht, wie aufwendig es ist, die Threads dann beim freigeben direkt da rein zu schieben. Dann kann jeder selbst entscheiden, ob er sich das ansehen möchte. Dann hat man nicht das Gef...
von Zudomon
30.09.2026, 11:31
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Thema: [Projekt] ZudoGames
Antworten: 14
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Re: [Projekt] ZudoGames

Glaube da sind wir uns auch recht ähnlich. Letztendlich mache ich es ja auch nicht, um möglichst schnell ein gutes Ergebnis zu erzielen, sonst hätte ich keine eigene Engine, verzichte so gut ich kann auf Libraries, versuche so gut wie nur eigene Assets zu nutzen usw. Bei mir ist auch der Weg das Zie...
von Zudomon
28.09.2026, 12:12
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] ZudoGames
Antworten: 14
Zugriffe: 16261

Re: [Projekt] ZudoGames

Ne, ich gebe da kein Geld aus, nur um zu testen. Du gründest ja auch kein Startup, stellst ein paar Leute ein nur um zu schauen, wie gut der Output ist. Nur weil KI günstiger ist, als Angestellte, ist das Grundschema ja das gleiche. Ich möchte auch nicht, dass KI den Quellcode scannt. Mag sein, dass...
von Zudomon
27.09.2026, 21:05
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] ZudoGames
Antworten: 14
Zugriffe: 16261

Re: [Projekt] ZudoGames

Es war ja wieder Showcase und hier ist mein Beitrag. Diesmal habe ich mir aber die Mühe gespart, meinen Text einzusprechen und es dafür von Suno vorsingen lassen 🤣 TWrgA4_84dA Bin nun den Weg gegangen, das alte Delphi StoneQuest erstmal mit dem Free Pascal Compiler kompilierbar zu machen. Dafür muss...
von Zudomon
19.09.2026, 12:20
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: GermanGameDevShowcase
Antworten: 2
Zugriffe: 6676

Re: GermanGameDevShowcase

Ja, früher gab es die Regel, immer mit machen zu müssen usw. Aber es findet ja nur noch so 1-2 im Jahr statt. Außerdem ist die Beteiligung sehr mäßig geworden, weil es eben so selten ist und es dann auch einige verpassen oder zu spät sehen. Hab jetzt nicht nochmal in die Regeln geschaut, aber bisher...
von Zudomon
19.09.2026, 11:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: GermanGameDevShowcase
Antworten: 2
Zugriffe: 6676

GermanGameDevShowcase

Es ist am 27. September wieder soweit! 😀

von Zudomon
19.09.2026, 01:29
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Asset-Erstellung
Antworten: 12
Zugriffe: 12869

Re: Asset-Erstellung

Ich verstehe nicht so ganz, worauf du hinaus möchtest. Deine Idee, das HUD mit KI zu überarbeiten fand ich gut. Deine Ergebnisse dafür gefallen mir auch. Weil ich mein HUD nur so Stiefmütterlich habe, wollte ich auch mal probieren, wie mein Projekt wirken würde, wenn da mal ein pompöseres UI drauf k...
von Zudomon
18.09.2026, 21:27
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Asset-Erstellung
Antworten: 12
Zugriffe: 12869

Re: Asset-Erstellung

Da könntest du recht haben. Musste es aber einfach mal ausprobieren. Ich finde dein Ergebnis schon sehr gut... auch nicht zu hell. Vielleicht ist es ja auch einfach Gewöhnungssache. Schließlich siehst du jahrelang dein UI und jede kleine Änderung würde dir direkt ins Auge fallen und dich wahrscheinl...
von Zudomon
18.09.2026, 20:56
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Asset-Erstellung
Antworten: 12
Zugriffe: 12869

Re: Asset-Erstellung

Ich hab es auch mal probiert. UI habe ich ja auch immer stark vernachlässigt. Ehrlich gesagt fehlen mir da auch die Ideen. Aber um sich Inspiration zu holen ist das schon mal top! 😀 Man muss ja auch nicht den KI Vorschlag 1 zu 1 übernehmen. Ich weiß noch nicht, wie ich es hinterher mache, aber so wi...
von Zudomon
16.09.2026, 17:48
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 173
Zugriffe: 273424

Re: [Stammtisch] ZFX online

push
von Zudomon
14.09.2026, 00:03
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Fragen bezüglich Informatikstudium
Antworten: 7
Zugriffe: 8084

Re: Fragen bezüglich Informatikstudium

Ich habe sicher Monate gebraucht, um auf die Idee zu kommen, dass man eine Variable sich selbst zuweisen kann 😲

Code: Alles auswählen

p = p + 1
von Zudomon
11.09.2026, 17:20
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Terrain Texturierung
Antworten: 4
Zugriffe: 13657

Re: Terrain Texturierung

Ansonsten kannst du noch die alten Tricks anwenden. Grobe Texturen und dann darauf Detailtexturen, so wie früher Unreal und Serious Sam. Du kannst auch einfach noch ein bisschen die Farbe der Textur variieren. Zum schnellen Test könntest du eine sehr groß skalierte Random Textur schwach mit reinrech...
von Zudomon
09.09.2026, 15:26
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 173
Zugriffe: 273424

Re: [Stammtisch] ZFX online

Na wenn wir noch keinen hatten, können wir den ja noch nachholen. Musst nur was ansagen.
von Zudomon
09.09.2026, 00:12
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 173
Zugriffe: 273424

Re: [Stammtisch] ZFX online

Hab ich den für September verpasst?
von Zudomon
08.07.2026, 17:04
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 173
Zugriffe: 273424

Re: [Stammtisch] ZFX online

War jetzt gestern? Oder ist heute?
von Zudomon
26.04.2026, 16:30
Forum: ZFX Action
Thema: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1
Antworten: 20
Zugriffe: 17472

Re: Zeit und Lust auf ZfxAction 26'1

Schrompf hat geschrieben: ↑26.04.2026, 15:01 Könnt ihr damit was anfangen?
In der Reihenfolge? Dann steht Backstory ja eigentlich schon fest 😂
Einsperren muss man sein Rohr, verstecken vor dem Auge Anderer, auch wenn es niedrig hängt. Doch will man es zu Ende bringen, muss man es hervorholen und einschalten.
von Zudomon
11.04.2026, 19:19
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2250
Zugriffe: 1417714

Re: Anti-Jammer-Thread

Anyways, ich fands immer doof, dass es hier im Forum keine vernünftige Funktion gibt, Emojis einzufügen. Welp, wie man sieht, habe ich das Problem jetzt nicht mehr 😈 Unter Windows kannst du auch [Win]+[.] nutzen 🤩 Dann bist du noch schneller 🚀 als mit der KI-Lösung 🤖 weil du nicht immer deine HTML-...
von Zudomon
07.04.2026, 11:40
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 173
Zugriffe: 273424

Re: [Stammtisch] ZFX online

Ist morgen wieder?
von Zudomon
25.03.2026, 15:50
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Hobby web Browsergame projekt sucht Neuen Inhaber
Antworten: 9
Zugriffe: 8932

Re: Hobby web Browsergame projekt sucht Neuen Inhaber

Wie viel möchtest du denn für das Nuttenspiel haben?
Ist das Knast Spiel auch zu verkaufen?
Arbeitest du noch an weiteren Spielen?
von Zudomon
13.03.2026, 21:42
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Vibe-Coding Experience
Antworten: 15
Zugriffe: 24794

Re: Viber-Coding Experience

Ich verwende bisher nur die freie ChatGPT Version. Für mich ist entscheidend, wie man es einsetzt. Um zu lernen, Schwachstellen zu finden, Speedups, Sprachoptimierungen usw., dafür ist es für mich super. Wie eine Horde Experten, die einem Tipps, Tricks, Codeschnipsel usw. geben kann. Aber immer wenn...
von Zudomon
11.03.2026, 14:25
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Implementierung einer DirectX11 basierenden 3D Engine in C++
Antworten: 31
Zugriffe: 40672

Re: Implementierung einer DirectX11 basierenden 3D Engine in C++

Ich weiß nicht, ob ich ECS schon wirklich verstanden habe. Hätte aber da mal die Frage, ob das bei JS überhaupt noch Relevanz hat, da dort jede Instanz sowieso einen beliebigen Bauplan haben kann, der sogar dynamisch geändert werden kann. Also man kann beliebig Properties und Methoden anhängen und e...