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von pUnkOuter
11.12.2012, 05:07
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Welche Sprache für 2D Aufbauspiel?
Antworten: 13
Zugriffe: 6347

Re: Welche Sprache für 2D Aufbauspiel?

Muss ja nicht SpringRTS sein. Im Prinzip gibt es etwa folgende Abstufungen: 1. alles eigener Code, vom Window bis zum Socket 2. für gewisse Dinge wie z.B. Grafik, Netzwerk, Sound, Physik eine Library nehmen, die häufige Funktionen schon bequem anbietet (z.B. libGDX, Raknet, OpenAL, Bullet), wobei hi...
von pUnkOuter
11.12.2012, 02:53
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Das perfekte MMORPG?
Antworten: 66
Zugriffe: 21051

Re: Das perfekte MMORPG?

Irgendwie habe ich diesen Thread vergessen. Nun, wir sind ein bisschen älter geworden, aber das perfekte MMORPG ist immer noch nicht in Sichtweite. Weiterhin behaupten sich an den Hauptfronten Everquest-Klone mit leicht veränderter Würzrezeptur. Experimente aus der Indie-Szene zeigen bereits neue We...
von pUnkOuter
10.12.2012, 19:31
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Welche Sprache für 2D Aufbauspiel?
Antworten: 13
Zugriffe: 6347

Re: Welche Sprache für 2D Aufbauspiel?

Da so ein Spiel sehr content-intensiv ist und kaum programmiererische Tricks benötigt, würde ich unbedingt eine fertige Engine benutzen. Sollte nicht schwer sein was zu finden, das schon eine saubere Netzwerk-Implementierung drin hat.
von pUnkOuter
10.12.2012, 14:14
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Benefactor
Antworten: 3
Zugriffe: 1423

Re: Benefactor

Das Konzept finde ich super, sowas geistert mir auch schon lange im Kopf rum. Wie stellst du dir die Steuerung vor, wenn dann mal Helden in den Dungeon eindringen? Echtzeit-Steuerung wie in RTS Spielen, rundenbasiert, oder vorher Strategie festlegen, und dann die Resultate abspielen, wie in Managerg...
von pUnkOuter
01.12.2012, 04:03
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] WALUK
Antworten: 13
Zugriffe: 2032

Re: ZELPAD WALUK - Brettspiel

Lass mich raten, blau verliert gerade?
von pUnkOuter
23.10.2012, 12:02
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Möglichkeit sich weiterzuentwickeln gesucht
Antworten: 6
Zugriffe: 2178

Re: Möglichkeit sich weiterzuentwickeln gesucht

Danke für die Infos! aber man kann halt schon coolere Dinge machen als eine Lagerverwaltung. Das hab ich mir auch gedacht und deshalb gefragt. Meine Schwierigkeit ist, dass ich in Richtung Spiele bisher nur ein wenig mit C++ und dem Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista herumgespielt...
von pUnkOuter
21.10.2012, 11:16
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Möglichkeit sich weiterzuentwickeln gesucht
Antworten: 6
Zugriffe: 2178

Re: Möglichkeit sich weiterzuentwickeln gesucht

Wenn du Erfahrung hast mit 3d Programmierung, oder dich das interessiert, könntest du irgendwas mit WebGL machen. Ist dann auch eine Webapplikation (Javascript + xhttprequests), aber man kann halt schon coolere Dinge machen als eine Lagerverwaltung. Schau dir doch mal ein paar three.js Demos an.
von pUnkOuter
21.10.2012, 11:10
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Herangehensweise beim Programmieren
Antworten: 10
Zugriffe: 6388

Re: Herangehensweise beim Programmieren

Algorithmen und Datenstrukturen sind zwar wichtig, reichen aber nicht aus, um ein komplexes Programm sauber strukturieren zu können. Sie werden eher bei den Implementationsdetails angewendet. Wichtig für die allgemeine Struktur sind eher Themen wie OOAD und Design Patterns. Aber meistens beginnt man...
von pUnkOuter
18.10.2012, 15:54
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spielekonzept, wie geht es weiter?
Antworten: 29
Zugriffe: 8853

Re: Spielekonzept, wie geht es weiter?

Ich denke, es würde dir helfen, wenn du dein Konzept hier vorstellen würdest, damit andere ihren Senf dazu geben können. In 99% der Fällen entpuppt sich das Konzept im besten Fall nämlich als "nett, aber haut mich jetzt auch nicht aus den Socken". Wenn es wirklich so super sein sollte, wie du denkst...
von pUnkOuter
18.10.2012, 15:44
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: (Wieder-)Einstieg in die Spieleentwicklung
Antworten: 9
Zugriffe: 3994

Re: (Wieder-)Einstieg in die Spieleentwicklung

Das ist der richtige Ansatz. Erst Optimieren, wenn etwas als Flaschenhals erkannt wurde.
von pUnkOuter
18.10.2012, 15:41
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Trailer
Antworten: 8
Zugriffe: 3179

Re: Trailer

Super Musik. Verleiht dem Trailer eine mysteriöse Atmosphäre.
von pUnkOuter
07.10.2012, 10:58
Forum: Zusammenarbeit
Thema: [Suche] 3D Artist's
Antworten: 17
Zugriffe: 6141

Re: [Suche] 3D Artist's

von pUnkOuter
22.09.2012, 11:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Die Grid - text-Strategie Web-Spiel
Antworten: 2
Zugriffe: 1714

Re: Die Grid - text-Strategie Web-Spiel

Maybe it would be better if you posted in english and let the users translate it themselves.
von pUnkOuter
16.09.2012, 11:34
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Teammanagment und Teamarbeit
Antworten: 11
Zugriffe: 5205

Re: Teammanagment und Teamarbeit

Bei Teamarbeit im Hobbybereich ist vor allem wichtig, dass alle die selbe, möglichst klare, Vision teilen. Wenn dann noch regelmässig besprochen wird, was gemacht wurde, und was geplant ist, dann kann das eigentlich schon recht gut kommen.
von pUnkOuter
16.09.2012, 11:28
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Musik für Games und mehr
Antworten: 4
Zugriffe: 1859

Re: Musik für Games und mehr

Ziemlich coole tracks. Mir gefällt die Rockmusik, weil sie sich nicht wie normale Rockmusik anhört. Ich mag zwar normale Rockmusik auch, aber für Spiele passt deine leicht elektronisierte Version besser.
von pUnkOuter
01.08.2012, 13:14
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Bücher/Ressourcen zu Computer Vision
Antworten: 3
Zugriffe: 1613

Re: Bücher/Ressourcen zu Computer Vision

http://opencv.willowgarage.com/wiki/OpenCVBooks Vielleicht eines davon? OpenCV hat wohl alles drin, was du brauchst. Keine Ahnung ob in den Büchern auch die Theorie hinter den Libraryfunktionen erklärt wird.
von pUnkOuter
23.07.2012, 23:37
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Mobile Games
Antworten: 9
Zugriffe: 3752

Re: Mobile Games

Chromanoid hat geschrieben:Das gibt es ja bereits in verschiedenen Ausprägungen - das Spiel muss natürlich auch entsprechend beliebt sein.
Hast du Beispiele? Würde sowas gerne mal ausprobieren...
von pUnkOuter
20.07.2012, 22:21
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Mobile Games
Antworten: 9
Zugriffe: 3752

Re: Mobile Games

Rundenstrategie oder Dungeoncrawler, die schrittweise ablaufen, mag ich am besten auf dieser Plattform, da man sie jederzeit unterbrechen kann. Die fressen den Akku auch nicht so schnell leer. Ansonsten würde ich es interessant finden, einen Service im Game zu haben, der einen kompetitiven Partner i...
von pUnkOuter
20.07.2012, 22:12
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Skybox oder Skydome
Antworten: 42
Zugriffe: 22529

Re: Skybox oder Skydome

Ich musste jetzt echt mal nachschlagen, ob Atlant tatsächlich ein Wort ist, und siehe da, es ist eine selten gebrauchte Form von Atlas. Der Herr hat Kultur.
von pUnkOuter
14.07.2012, 13:39
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Scripting/Modding Sprache
Antworten: 37
Zugriffe: 11915

Re: Scripting/Modding Sprache

+1 für Angelscript.
von pUnkOuter
10.07.2012, 22:19
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Stellenprofil IT Director - das kann doch nur Superman?
Antworten: 19
Zugriffe: 6782

Re: Stellenprofil IT Director - das kann doch nur Superman?

Genau. Nichts, wofür es sich zu kämpfen lohnt, fällt einem in den Schoss. Und selbst wenn sie dich für diesen Job nicht wollen: wenn du ihnen zeigen kannst, dass du motiviert bist, dann haben sie vielleicht eine andere interessante Stelle für dich, oder sie kommen später (wenn sie den Superman nicht...
von pUnkOuter
09.07.2012, 22:51
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Stellenprofil IT Director - das kann doch nur Superman?
Antworten: 19
Zugriffe: 6782

Re: Stellenprofil IT Director - das kann doch nur Superman?

Vor wem hast du denn Angst dich zu blamieren? Vor den Typen, die das Bewerbungsgespräch durchführen? Ich würde mich auf jeden Fall bewerben, wenn mich die Stelle reizen würde. Wenn sie dich dann einladen, dann wirst du wohl nicht so ungeeignet sein, und falls doch, stellt sich das spätestens im Bewe...
von pUnkOuter
08.07.2012, 23:14
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Grafiker für ein Logo gesucht
Antworten: 4
Zugriffe: 2336

Re: Grafiker für ein Logo gesucht

Als Logo würde ich das auch nicht bezeichnen, ist eher so ein Splashscreen oder so. Logos sind meist sehr minimalistisch.
von pUnkOuter
08.07.2012, 23:13
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt]PowerPixel the Game
Antworten: 5
Zugriffe: 2360

Re: [Projekt]PowerPixel the Game

Ich würde für die "Wächter" ein anderes Sprite benutzen, als für die Agenten.
von pUnkOuter
04.07.2012, 22:15
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)
Antworten: 15
Zugriffe: 6712

Re: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)

Scheint nur drei Modelle zu betreffen: 3820, 3930 und 3960.
von pUnkOuter
04.07.2012, 07:24
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)
Antworten: 15
Zugriffe: 6712

Re: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)

Das ist seltsam, denn ich habe seit Anfang dieses Jahres auch zwei bestellt, die beide mit Kühlern kamen.
von pUnkOuter
03.07.2012, 22:31
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)
Antworten: 15
Zugriffe: 6712

Re: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)

Hol dir unbedingt eine SSD. Wenn du mal eine hattest, willst du nie wieder auf ner mechanischen Mühle arbeiten.
Artificial Mind hat geschrieben:Seit den Intel 2011-Sockeln ist boxed ohne Kühler.
Da hat dich wohl einer beschissen.
von pUnkOuter
02.07.2012, 08:12
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)
Antworten: 15
Zugriffe: 6712

Re: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)

Nö, die ist beim Zusatzkühler dabei.