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- 23.08.2009, 17:40
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- Thema: [Assimp] Material auslesen
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Re: [Assimp] Material auslesen
Hm, ich habe Testweise mal alle Flags (RemoveRedundantMaterials und so) raus genommen, es hätte ja auch sein können, dass die die Materialeinstellungen irgendwie kaputt machen. Das war aber nciht der Fall, bzw. wenn sie es tuen dann waren die auch vorher schon kaputt, denn auch ohne die Flags geht e...
- 22.08.2009, 12:51
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- Thema: [Assimp] Material auslesen
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Re: [Assimp] Material auslesen
Ok, also: Assimp::Importer Importer; const aiScene* Scene=Importer.ReadFile(Filename, aiProcess_Triangulate | aiProcess_RemoveRedundantMaterials | aiProcess_OptimizeGraph); for(unsigned int i=0; i<Scene->mNumMaterials; ++i) m_Materials.push_back(new Material(Scene->mMaterials[i], Path)); cout << &qu...
- 21.08.2009, 09:47
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- Thema: [Assimp] Material auslesen
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Re: [Assimp] Material auslesen
Hab die Spinne und das Gewehr aus den offiziellen Assimp TestModellen getestet, dort besteht das Problem offensichtlich auch (keine Textur).
- 20.08.2009, 23:41
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- Thema: [Assimp] Material auslesen
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- 20.08.2009, 14:45
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- Thema: [Assimp] Material auslesen
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Re: [Assimp] Material auslesen
Ich habe nochmal ein anderes Modell mit Blender exportiert, das Material sieht im Prinzip genauso aus und ich kann die Textur nicht laden. Die Frage ist jetzt, ob der obj-Loader insgesamt kaputt ist, und die Textur nirgends im Material zu finden ist, oder ob ich sie vielleicht mit einem anderen key ...
- 19.08.2009, 16:28
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- Thema: [Assimp] Material auslesen
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[Assimp] Material auslesen
Ich versuche einen Texturnamen auszulesen: aiString ColormapFile; if(AI_SUCCESS==aiMaterial->Get(AI_MATKEY_TEXTURE_DIFFUSE(0), ColormapFile)) { // blub Leider scheint das nicht immer zu funktionieren. Ich habe eine Obj Datei, mit einem simplen Material, aber mit dieser Funktion kann ich die Textur i...
- 26.06.2009, 13:31
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- Thema: [Eclipse] include Datei wird nicht gefunden
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Re: [Eclipse] include Datei wird nicht gefunden
Ok. Die Datei hieß gelw.c deshalb hat Eclipse die C Settings genommen, die leer waren, statt meiner hübsch konfigurierten c++ Settings. Daher konnte er die Datei nciht finden, da kein Verzeichnis angegeben war (für C). EIn Umbenennen in glew.cpp hat das Problem gelöst.
- 26.06.2009, 12:46
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Juhu, auch heulen will!
Ich bin seit 2 Tagen auf Eclipse umgestiegen, und er findet meine blöden header nicht. http://zfx.info/viewtopic.php?f=4&t=310Ich hab schon alles probiert und weiß nicht mehr weiter. Das ist schade, denn Eclipse macht n netten Eindruck :(
Ich bin seit 2 Tagen auf Eclipse umgestiegen, und er findet meine blöden header nicht. http://zfx.info/viewtopic.php?f=4&t=310Ich hab schon alles probiert und weiß nicht mehr weiter. Das ist schade, denn Eclipse macht n netten Eindruck :(
- 26.06.2009, 12:04
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- Thema: [Eclipse] include Datei wird nicht gefunden
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[Eclipse] include Datei wird nicht gefunden
Hi, ich habe ein einfaches C++ Projekt in Eclipse erstellt, in das ich glew fest einkompilieren möchte. Dummerweise werden aber die includes nicht gefunden. Ich habe schon bei Project/Properties/C++/Settings/Compiler/Directories den Ordner mit den includes angegeben, aber es funktioniert leider imme...