Also ich finde die Klasse auch ganz nett.dot hat geschrieben:Ich hoffe doch mal das war Ironie!?zzador hat geschrieben:Netter tipp...durch den Preprozessor wird sich oft widerholender Code eingespart, ohne gleich inline-methoden verwenden zu müssen.
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- 24.10.2011, 11:09
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [Tipps & Tricks] bad programming
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Re: [Tipps & Tricks] bad programming
- 23.10.2011, 08:21
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Das perfekte Stonequest
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Re: Das perfekte Stonequest
Aber wie wäre es, wenn man kleine Imps dafür bezahlen könnte, die Höhlen zu graben? Man könnte in einem Planungsmodus mit 0 zeitverzögerung die Blcoke zum entfernen markieren, und so recht schnell seine Höhlen planen, und die Imps brauchen dann halt entsprechend Zeit, das wirklich zu graben. In der...
- 22.10.2011, 21:15
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
- Antworten: 2058
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Re: Anti-Jammer-Thread
Die statische Initialisierungsreihenfolge ist in C++ innerhalb von Übersetzungseinheiten wohldefiniert Ab heute schreibe ich alles nur noch in Header, die dann von einer einzigen, gewaltigen Übersetzungseinheit #includ iert werden Dürfte aufs Ganze gesehen sogar noch effektiver sein als einzelne Üb...
- 22.10.2011, 21:12
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- Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
- Antworten: 917
- Zugriffe: 146963
Re: [Projekt] Stonequest
Stonequest hat doch so eine tolle Code-Nachladefunktion ;)Wenn ihr das Spiel schonmal ausprobieren wollt (Pre-Alpha) könnt ihr es Hier herunterladen (Virenfrei :P )
- 22.10.2011, 19:28
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows
Naja, Trolls gonna troll... Edit: Irgendwie trollen wir alle hier ein bisschen rum. Wir sollten wieder weg von Nazis und zu einer objektiven Diskussion kommen. Dont feed the trolls. Ich finde, für die Diskussion _kann_ es kein Ergebnis bekommen. Ich werde Windows-Nutzern weiterhin Linux empfehlen, ...
- 21.10.2011, 22:10
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- Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows
Worum geht es denn hier überhaupt? Anderen klar zu machen, dass das Betriebssystem, das sie gerade nutzen, nicht für die tägliche Arbeit mit dem Rechner geeignet ist?
- 21.10.2011, 17:20
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- Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows
Windows: 11-Seitigie Anleitung inklusive CMD-Gemurkse http://www.inf.tu-dresden.de/content/institutes/ki/awv/uebungsmaterial/GKI-Tutorial-Einrichtung-der-Projekte.pdf Linux: "Wechsele ins Verzeichnis, mach 'ant run', wenn du das Programm starten willst und 'ant zip', wenn du es zur Abgabe vorb...
- 21.10.2011, 17:16
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [Tipps & Tricks] bad programming
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Re: [Tipps & Tricks] bad programming
Ich mach mir früher generell wenig Gedanken über "Bad Programming" gemacht. Nach ein bisschen Erfahrung kann ich allerdings alle Designregeln als Korrekt bestätigen.
- 21.10.2011, 14:53
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- Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows
Da kann ich mich Monatelang damit beschäftigen, davon startet kein Photoshop und kein Max auf Linux. Also ich bekomm Wine in unter 5 Minuten installiert. Und wenn du nen simplen Patch in Wine nicht unter 3 Monaten hinbekommst, Pech gehabt. Weder Unity noch eins meiner anderen Authoringtools läuft d...
- 21.10.2011, 12:27
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- Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows
- Bash (auf jeder zweiten Arbeitsfläche gleich mehrere Stück) Wenn du soviel per CLI regeln musst (warum auch immer das unter Windows nötig sein sollte) und immer noch mit cmd.exe herumkrebst, bist du selbst schuld. Schonmal die Windows PowerShell ausprobiert? Dagegen wirkt die Bash fast wie ein Ki...
- 20.10.2011, 13:25
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- Thema: [Projekt] MissileControl
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Re: [Projekt] MissileControl
Eine mögliche Schnittstelle wäre die libusb.
Zum Reverse Engeneering müsste man sich nen Sniffer besorgen (z.B. Wireshark)
Zum Reverse Engeneering müsste man sich nen Sniffer besorgen (z.B. Wireshark)
- 20.10.2011, 11:38
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- Thema: Linux vs. Windows
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Re: Linux vs. Windows
Was ich an Windows vermisse, ist vor allem eine ordentliche Desktopumgebung + Shell. Meine Arbeitsweise am PC setzt sich im Prinzip aus folgenden Elementen zusammen: - 2 Monitore - auf jedem Monitor mehrere virtuelle Arbeitsflächen - schmale Fensterrahmen, nicht mehr Verzierungen als nötig - Fenster...
- 20.10.2011, 11:20
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [Tipps & Tricks] bad programming
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Re: [Tipps & Tricks] bad programming
Ein schlauer Mensch sagte mal: Die Entwurfsmuster in einer Sprache sagen aus, wie schlecht diese Sprache ist. Entwurfsmuster sind immer wiederkehrende Code-Schnipselchen, ein Beispiel aus C++: list<Student>::iterator i; for (i = students.begin(); i != students.end(); ++i) { Wir haben für Java auch d...
- 19.10.2011, 16:17
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- Thema: Linux vs. Windows
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- Zugriffe: 9827
Re: EXE-Datei zum ersten mal ausgeführt?
Jedenfalls krebst Linux als Desktop OS bei um die 1% rum. Und das aus gutem Grund. Da 90% der Nutzer sowieso Endanwender sind, gebe ich den Schuld mal den OEM-Rechnern. Wer kauft denn schon einen Rechner und macht sich Gedanken, welches Betriebssystem er installiert? Natürlich kommt Windows drauf. ...
- 18.10.2011, 17:07
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Finanzierung durch Freelancen
- Antworten: 12
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Re: Finanzierung durch Freelancen
kaiserludi hat Recht. Wenn du nicht gerade knallharter Geschäftsmann bist, kommt bei Freelancen nicht viel raus. Eine Einzelperson wird sich immer für einen geringeren Preis verkaufen müssen und kann auch keine größeren Projekte annehmen. Such dir eine beliebige Arbeitsstelle, eventuell auch Program...
- 17.10.2011, 17:41
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: EXE-Datei zum ersten mal ausgeführt?
- Antworten: 18
- Zugriffe: 5578
Re: EXE-Datei zum ersten mal ausgeführt?
In der GNU/Linux-Welt ist es üblich, dass Programme systemweit installiert werden, die Einstellungen sich jedoch auf den Nutzer beziehen. Aus diesem Grund werden auch Default-Einstellungen nicht bei der Installation oder beim Programm-Upgrade angelegt, sondern beim ersten Programmdurchlauf. Das Prog...
- 15.10.2011, 20:27
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Torsion Gameplay Prototype
- Antworten: 33
- Zugriffe: 6705
Re: [Projekt] Torsion Gameplay Prototype
Echt coole Sache, physikalische Spielereien in ein Spiel zu verpacken, erinnert mich an Portal. Was mich bei Portal aber noch mehr beeindruckt hat als die Physik war die durchgestylte Story. Dort haben ja die Psychologen hinter jedem Quest einen lernpsychologischen Effekt eingebaut, einfach auch mal...
- 14.10.2011, 18:18
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] gwScript
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2817
Re: [Projekt] gwScript
Interessant finde ich, dass ich keine Semikolons sehe. Wolltest du damit Cs Sequenzierungsproblematik loswerden oder waren die für die Syntax einfach überflüssig? Sie waren überflüssig. Wer reflexartig Semikolons schreibt, auch nicht Schlimm. Semikolons gelten mit als Whitespace. Ist LLVMs Optimier...
- 14.10.2011, 08:42
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: [Einsteiger Hilfe] Ich will Spiele entwickeln - Was nun?
- Antworten: 19
- Zugriffe: 6052
Re: [Einsteiger Hilfe] Ich will Spiele entwickeln - Was nun?
Write Games, not Engines. Anfänger wollen ihre Spielidee verwirklichen und keine Engine schreiben. Außerdem habe ich die Erfahrung gemacht, dass zu sehre Verallgemeinerung (Plattformunabhängig, 2D oder 3D) zu sehr verwirrt für den Anfang. Also wäre es optimaler, wenn ein Einsteiger ein Autorensystem...
- 08.10.2011, 13:25
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Masterstudiengang Angewandte Informatik
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2469
Re: Masterstudiengang Angewandte Informatik
Danke für deine Antwort, antisteo. Mich hat gewundert, dass die Abschlussnoten anscheinend extrem gut sind ( http://www.hpi.uni-potsdam.de/presse/mitteilung/beitrag/elite-studenten-des-hpi-schnitten-mit-einer-13-als-durchschnittsnote-ab.html%20 ). Entweder sind da echt nur Topleute, oder man bekomm...
- 08.10.2011, 13:19
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Verlustfrei MPEG-1/2 zu MPEG-4 konvertiern?
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2602
Re: Verlustfrei MPEG-1/2 zu MPEG-4 konvertiern?
Da alle drei Formate eine ähnliche Grundstruktur haben (Y'CbCr-Konvertierung, Blöcke hin- und herschieben) müsste eine quasi-verlustfreie Konvertierung ohne Rekodierung doch theoretisch möglich sein, oder? Theoretisch ja. Allerdings vermute ich auch, dass wenn zwei Codecs ziemlich dasselbe machen, ...
- 08.10.2011, 03:26
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] gwScript
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2817
Re: [Projekt] gwScript
Nabend, klingt echt interessant. Kann man mal etwas mehr Script-Code sehen als dieses Hello-World Programm? Mich würde nämlich mal interessieren wie man da aspektorientiert programmiert. Gruß Aspektorientierung fängt leider (oder zum Glück) erst bei ziemlich großen Projekten an. Ein Paradebeispiel,...
- 08.10.2011, 02:48
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] gwScript
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2817
[Projekt] gwScript
gwXscript ist eine objektorientierte, aspektorientierte Programmiersprache, die sowohl Executables (ELF, EXE) als auch dynamische Bibliotheken (DLL, SO, DYNLIB) erzeugen kann. Der Compiler ist in seiner eigenen Sprache implementiert und übersetzt den Scriptcode in LLVM-IR, welcher vom LLVM-Framework...
- 08.10.2011, 02:15
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Spielentwickler Gesucht!
- Antworten: 30
- Zugriffe: 4390
Re: Spielentwickler Gesucht!
Delphi würde ich heutzutage nicht mehr anfangen (ich beherrsche es habe aber bisher nur Anwendungen damit programmiert), da man bei der Geschäftspolitik nicht weiß wie lange die Sprache überhaupt noch Bestand hat. Immer mehr Delphi-Nutzer migrieren zu Lazarus. Lazarus hat zwar einen schlechten Ruf,...
- 08.10.2011, 02:07
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Masterstudiengang Angewandte Informatik
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2469
Re: Masterstudiengang Angewandte Informatik
Hallo zusammen, auf meiner Suche nach einem Master ist mir noch das Hasso Plattner-Institut für Sofwaresystemtechnik in Potsdam aufgefallen. Das scheint mir ein ziemlich elitär angehauchter Intenieursstudiengang zu sein, aber dafür sehr praxisorientiert. http://www.hpi.uni-potsdam.de/ Also ich hab ...
- 08.10.2011, 01:57
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7534
- Zugriffe: 1476370
Re: Jammer-Thread
*Jammer* Windows 8 Rechteverwaltung.. Der Administrator ist nicht mehr Herr des Computers, sondern ein neuer Systemnutzer wurde darüber gesetzt. Ich darf keine system32-Dateien mehr manipulieren. DLLs werden auch nicht mehr vorrangig im lokalen Pfad gesucht, also alles in allem Aussichtslos, die neu...
- 08.10.2011, 01:54
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
- Antworten: 917
- Zugriffe: 146963
Re: [Projekt] Stonequest
Hey cool, ist das mit Delphi gemacht? (Wenn ja, willkommen im Club [naja nicht ganz, ich nutze Lazarus]) Generell zum Konzept: Ich bewundere, wie du die Blöcke so rund bekommen hast, jedoch einige Gedanken: - Minecraft hat total harte Blöcke - Voxel-Engines wie Iehovah basieren komplett auf rundgelu...
- 23.09.2011, 12:05
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Tablet PCs - Trend oder Hype
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1562
Re: Tablet PCs - Trend oder Hype
Für jede Arbeit wo man mit einem Zettel und einem Stift durch die Gegend läuft um bestimmte Dinge zu kontrollieren und die so ermittelten Daten daraufhin in den PC einzugeben halte ich Tablets für sehr sinnvoll, da man alles nur einmal machen muss und nicht wie bisher erst auf Papier und dann am PC...
- 22.09.2011, 16:33
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Tablet PCs - Trend oder Hype
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1562
Tablet PCs - Trend oder Hype
Hi, ich lese regelmäßig Heise und da haben die Android basierten Tablet PCs schon einen festen Platz eingenommen. Am Ladentisch habe ich bis jetzt davon nicht viel mitbekommen. Was haltet ihr davon? Ist der Tablet PC für euch Teil unserer Technik-Zukunft oder nur eine "schöne Idee, wird sich ab...
- 09.11.2010, 10:35
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Welche Physikengine?
- Antworten: 28
- Zugriffe: 14580
Re: Welche Physikengine?
Ich hätte mir von diesen Thread gewünscht, dass eine Liste von Physikengines mit einigen Vor und Nachteilen aufgelistet herauskommt welche man dann so in das Ressourcen Forum ("Artikel, Tutorials und Materialien") stellen kann. Könnte man das gezanke etwas einstellen? Gerne, ich wurde dra...