Im Moment habe ich mehrere Ideen für 2d-Projekte. Dazu gehört auch ein Detektivspiel.
Projektvorstellung
Das Spiel ist ein ruhiges Detektivspiel rund um ein kleines Ermittlungsbüro. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Ermittlers, wählt Fälle aus, sammelt Hinweise, befragt Personen und setzt am Ende Beweise und Aussagen zu einer Lösung zusammen.
Der Umfang besteht aus 12 Fällen, die sich nach und nach öffnen. Die ersten Fälle sind einfache Grundfälle, später entstehen daraus Fallketten mit schwereren Ermittlungen, Forensik und einer übergeordneten Meta-Spur. Dadurch wirkt das Spiel nicht wie eine lose Fallsammlung, sondern wie eine wachsende Ermittlungsakte.
Im Gameplay stehen vier Dinge im Mittelpunkt: Hinweise finden, Zeugen befragen, Forensik nutzen und die richtige Schlussfolgerung ziehen. Falsche Entscheidungen sind möglich und wirken sich auf die Bewertung aus. Gekaufte Ausrüstung wie Lupe, Kamera und Notizbuch hilft dabei, Fälle sauberer zu lösen und bessere Ergebnisse zu erzielen.
Zusätzlich gibt es ein Archiv, eine Meta-Akte, ein Belohnungssystem, Dienstgrade, Musik- und Soundmenü sowie einen Abschlussbericht mit Endwertung. Ziel ist nicht nur, einzelne Fälle zu lösen, sondern die Verbindung zwischen den Fällen zu erkennen und am Ende den größeren Zusammenhang aufzudecken.
Detektivbüro
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Die Bildersammelfunktion muss manuell ausgeführt werden, die URL dazu und weitere Details zum Showroom sind hier zu finden.
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- grinseengel
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