Die neue Zfx Action '26'1

Mai '26
Antworten
Benutzeravatar
Schrompf
Moderator
Beiträge: 5384
Registriert: 25.02.2009, 23:44
Benutzertext: Lernt nur selten dazu
Echter Name: Thomas
Wohnort: Dresden
Kontaktdaten:

Die neue Zfx Action '26'1

Beitrag von Schrompf »

Moin!

Die neue ZFX Action startet... nicht unbedingt genau jetzt, aber eigentlich isses egal. Los geht's!
  • Zeit ist bis zum Sonntag dem 31. Mai
  • Technik ist beliebig
  • Themen sind:
    - "Einsperren"
    - "Rohr"
    - "Auge"
    - "niedrig"
    - "Ende"
    - "einschalten"
  • Teilnahme ist Pflicht
Also keine Ausreden :-D Ran an's Werk!
Früher mal Dreamworlds. Früher mal Open Asset Import Library. Heutzutage nur noch so rumwursteln.
MissingNa
Beiträge: 4
Registriert: 29.08.2025, 09:39

Re: Die neue Zfx Action '26'1

Beitrag von MissingNa »

Mir fehlt es echt an Kreativität.
Deswegen kam nichts von mir.

Jedoch verwundert es mich, das ich gar keine Abgaben finden kann.
Suche ich einfach an der falschen Stelle?
Benutzeravatar
Schrompf
Moderator
Beiträge: 5384
Registriert: 25.02.2009, 23:44
Benutzertext: Lernt nur selten dazu
Echter Name: Thomas
Wohnort: Dresden
Kontaktdaten:

Re: Die neue Zfx Action '26'1

Beitrag von Schrompf »

Gibt dazu auch keine Angaben, außer halt hier. Das ist ja absichtlich keine global angekündigte GameJam. Ich bin alt, ich mag nicht mehr mit studentischen Teams mit zwei Dutzend Fertig-Templates auf der Platte und ohne Schlafbedürfnis konkurrieren.
Früher mal Dreamworlds. Früher mal Open Asset Import Library. Heutzutage nur noch so rumwursteln.
Benutzeravatar
joeydee
Establishment
Beiträge: 1224
Registriert: 23.04.2003, 15:29
Kontaktdaten:

Re: Die neue Zfx Action '26'1

Beitrag von joeydee »

MissingNa hat geschrieben: 09.05.2026, 15:46 Jedoch verwundert es mich, das ich gar keine Abgaben finden kann.
Ist gerade noch ein bischen verteilt. Antisteo hat z.B. was im Ankündigungsthread gepostet statt hier, Schrompf was im Showroom.
Ich denke aber, es ist jeder wieder eingeladen, hier einen eigenen Blogthread je Projekt aufzumachen, im Stil der letzten Actions. (Zumindest aus meiner Sicht: Ich bin Hobbyentwickler, also interessiert mich nicht nur die finale Abgabe selbst, sondern auch eingesetzte Technik, Algorithmen und der Weg dorthin)
Antworten