So, das Oculus ist nun unterwegs und die Sache wird nun ernst.
Leider bekam das Gerät in der GDC eine schlechte Wertung. Große Pixel, Tracker triftet, viele Umänderungen in bestehenden Spielen wegen 1,2m 3rd Person etc.
Weiterhin brauche ich Hilfe. Im ersten Schritt von Leuten mit Hook Erfahrungen, dann mit Grafikberechnungen.
Ich fange nun an den bestehenden Hook Treiber zu "modernisieren" und brauche Rückmeldungen welche SDK da zur Zeit empfehlenswert ist.
Ich mache hierzu einen extra Thread auf ... beinhaltet dann beides, Hook und Grafik Overlay Berechnung.
http://zfx.info/viewtopic.php?p=37179#p37179