[Suche] Grafikprogrammierer für Oculus Rift

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Artificial Mind
Establishment
Beiträge: 802
Registriert: 17.12.2007, 17:51
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Re: [Suche] Grafikprogrammierer für Oculus Rift

Beitrag von Artificial Mind »

Von http://www.jamesiliff.com/how-immersive ... culus-rift
kommt das Bild
Bild

Da sieht man die Verzerrung.
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sirnoname
Beiträge: 67
Registriert: 20.06.2010, 11:04

Re: [Suche] Grafikprogrammierer für Oculus Rift

Beitrag von sirnoname »

Ich meld mich heute abend zum Thema ICQ.
Was ist das für eine Auflösung im Endeffekt pro Seite? 512x640?
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sirnoname
Beiträge: 67
Registriert: 20.06.2010, 11:04

Re: [Suche] Grafikprogrammierer für Oculus Rift

Beitrag von sirnoname »

So, das Oculus ist nun unterwegs und die Sache wird nun ernst.
Leider bekam das Gerät in der GDC eine schlechte Wertung. Große Pixel, Tracker triftet, viele Umänderungen in bestehenden Spielen wegen 1,2m 3rd Person etc.
Weiterhin brauche ich Hilfe. Im ersten Schritt von Leuten mit Hook Erfahrungen, dann mit Grafikberechnungen.

Ich fange nun an den bestehenden Hook Treiber zu "modernisieren" und brauche Rückmeldungen welche SDK da zur Zeit empfehlenswert ist.
Ich mache hierzu einen extra Thread auf ... beinhaltet dann beides, Hook und Grafik Overlay Berechnung.
http://zfx.info/viewtopic.php?p=37179#p37179
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