Ikosaeder Triangle Strip

Design Patterns, Erklärungen zu Algorithmen, Optimierung, Softwarearchitektur
Forumsregeln
Wenn das Problem mit einer Programmiersprache direkt zusammenhängt, bitte HIER posten.
Antworten
Benutzeravatar
Schrompf
Moderator
Beiträge: 5399
Registriert: 25.02.2009, 23:44
Benutzertext: Lernt nur selten dazu
Echter Name: Thomas
Wohnort: Dresden
Kontaktdaten:

Re: Ikosaeder Triangle Strip

Beitrag von Schrompf »

Aber was Du machen kannst, ist den Icosaeder vorher zu erstellen, notfalls in einem 3D-Modellierungsprogramm, und dann per Instancing zu zeichnen.
Früher mal Dreamworlds. Früher mal Open Asset Import Library. Heutzutage nur noch so rumwursteln.
Benutzeravatar
Artificial Mind
Establishment
Beiträge: 802
Registriert: 17.12.2007, 17:51
Wohnort: Aachen

Re: Ikosaeder Triangle Strip

Beitrag von Artificial Mind »

Jo das kann ich natürlich machen. Hat jmd Erfahrung, ob eine Partikelengine mit "volumetrischen Partikeln" besser aussieht/Vorteile bietet gegenüber dem Standard-Billboard Ansatz (mit 3D-Textur)?
Antworten