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von bruebaker
28.01.2020, 21:57
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Wow die waren doch begeistert vom Spiel. Sollte eigentlich ne gute Werbung sein
von bruebaker
17.01.2020, 22:51
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

Danke (: das mit der Kamera ist schon etwas besser. Die Videos sind schon etwas älter. Ich muss Mal wieder ein paar neue machen (:
Zum Gelb stich, ist ein shader den ich nutze um etwas mehr farbkraft hinzubekommen. Vielleicht hab ich's damit etwas übertrieben (:
von bruebaker
16.01.2020, 09:04
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

Hi, es gibt wieder eine Neue Version (: Habe die Alien KI etwas erweitert, Sie baut jetzt auch Gebäude und Repetiert diese. In der vorherigen Version gab es nur die Gebäude die beim Start da waren. Jetzt "baut" die Alien KI und benötigt dafür auch Ressourcen. Diese Produziert Sie allerdings mit spez...
von bruebaker
29.12.2019, 15:19
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

Hey, Habe ganz still und heimlich zu Weihnachten meine "Early Access" Version auf itch.io veröffentlicht. Die Einstellungen für Grafik und Sound und Sprache sind jetzt ins Spiel gewandert. Und der alte louncher und Autoupdater wurden entfernt. Wenn ihr die itch.io App nutzt wird das Spiel aber weite...
von bruebaker
16.12.2019, 15:00
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Thema: [Projekt] Wurmdings
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Re: [Projekt] Wurmdings

Das sind ja einige Projekte. (: Und ich bin schon froh wenn ich ein zwei Stunden für mein kleines Projekt freischaufeln kann (:
von bruebaker
16.12.2019, 14:58
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Ohh OK ich dachte bei über 100 verkauften spielen gibt es auch ein paar Stammspieler. Ich glaube das man in der heutigen Zeit einfach viel mehr Zeit und geld ins Marketing stecken muss um ein paar Kunden zu gewinnen. Oder man hatt Glück und einer mit vielen followern macht ein gutes letsplay viedo. ...
von bruebaker
16.12.2019, 06:27
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Thema: [Projekt] Wurmdings
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Re: [Projekt] Wurmdings

Machst du mit dem Projekt noch weiter? Oder ist die Zeit erstmal fürs splatter Update reserviert? (:
von bruebaker
16.12.2019, 06:22
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Schön dass es weiter geht. Wenn du jetzt die geschützttürme umbaust und so wie ich es verstanden haben entgegen gesetzt zum Spielerfeedback vergraults du damit dann nicht wieder Stammspieler? Ich finde das immer ein schwieriges Thema Vor allem wenn man schon aktive Spieler hatt. Kenne das ja selbst ...
von bruebaker
05.12.2019, 17:00
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Thema: [Projekt] Super Star Odyssey
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Re: [Projekt] Vector Wings

Dann viel Glück!
von bruebaker
05.12.2019, 06:04
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Thema: [Projekt] Super Star Odyssey
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Re: [Projekt] Vector Wings

Ich habe das Spiel bei einem Award als "Bester Prototyp" angemeldet. Deswegen auch das Logo. Weiterhin musste ich (kurzes) Videomaterial zur Verfügung stellen. Ist natürlich im Moment noch etwas schwierig, weil es ja immernoch kein richtiges Gameplay gibt. Ich zeigs euch mal.. Schaut schon richtig ...
von bruebaker
21.11.2019, 08:52
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

TLH: 4 ressourcen, eisen, futter, holz, stein Je mehr ressourcen man balancieren muss, desto mühsamer wird es halt. Wenn das Zeug weit verstreut ist, wird es noch mühsamer. Verstehe, aber das werde ich nicht Ändern, ein bisschen soll es auch nach meinem Geschmack sein und ich finde es gerade spanen...
von bruebaker
20.11.2019, 14:51
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

Wird es nur diese eine Mission geben, ist es das komplette Spiel? Jep, aber mit verschiedenen Kartengrößen bzw. Kartentypen. Weil mit dem schnelleren Gebäude bauen hatte ich doch so eine Armee von 20-30 Soldaten und dann war es langweilig und ich ging den Turm angreifen. Das war so nach 6min? Ich g...
von bruebaker
20.11.2019, 07:52
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

Vermutlich müsste die Zeit bis zum Alien-Angriff ebenfalls verringert werden? 30min sind wahnsinnig :P! Wieso nicht 5min? Wenn ich dann eine Minute lang im Bunker hängen muss, ist ja nicht so schlimm. Oder dauert das auch ewig? Spiel mal selber ohne God-Mode ohne durchzudrehen :P Die Zeit im Bunker...
von bruebaker
19.11.2019, 07:40
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

Hi, Danke nochmal fürs Feedback (: das Update wurde geladen, wenn da was schief geht lässt sich das Spiel nicht mehr starten. (: Forschen geht soweit ich gesehen habe noch nicht? Oder das Update war nicht vollständig? Oder ich muss was tun um es freizuschalten. bzw. Was ich mit dem Alien-Turm machen...
von bruebaker
18.11.2019, 08:24
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

@marcgfx: Habe eine neue Version bereitgestellt. Sollte automatisch beim nächsten Start aktualisiert werden. Wenn du Lust und Zeit hast kannst du gerne nochmal drüber schauen. Die Wichtigsten Änderungen: - Habe versucht optisch die Arbeiter von den Soldaten besser zu trennen (siehe Bild im Anhang) -...
von bruebaker
15.11.2019, 18:00
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

Ich rate dir mal alles viel schneller einzustellen als du für gut befindest, bauzeiten von 10-20s bei 3 arbeitern müssten drin liegen. so kannst du auch das ganze viel schneller testen und schnell mal mit grösseren armeen unterwegs sein. wie du selbst sagst du stehst mit vielem am anfang und alles ...
von bruebaker
15.11.2019, 16:36
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

Mach den Soldaten doch nen bunten Kringel unten drunter, oder nen Symbol über den Kopf :) Game Balance ist bei einem Strategiespiel imho eins der schwieristen Kapitel. Ich hatte mal vor vielen Jahren ein simples Tower Defense gebaut. Drei Wochen Bauzeit, zwei Monate balancing ... Auch ne Idee (: ja...
von bruebaker
15.11.2019, 07:01
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

Hab's mir Mal angeschaut und verstehe was du meinst. Das muss ich dringend nachbauen.
Habe bis jetzt nur move und Attack command. Mir fehlt noch Stop und hold. (: Danke für die Idee. Hätte mir vielleicht generell mehr von den großen anschaue sollen (:
von bruebaker
15.11.2019, 06:43
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

Mehr Arbeiter wäre auch ne Idee. Ich denk Mal drüber nach. Ich verstehe noch nicht wirklich was du meinst mit das du die Soldaten nicht richtig bewegen kannst? Klappt das pathfinding nicht oder fehlt dir eine Funktion? Ich schaue mir nochmal bei StarCraft an vielleicht verstehe es dann besser was du...
von bruebaker
14.11.2019, 20:36
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

- habs 5 mal neu gestartet bis ich langsam geschnallt habe was ich soll - die arbeiter sind mega schwer von den soldaten zu unterscheiden - ein kleines tutorial um was zu bauen wäre schon noch fett - das verletzte einfach sterben war mir auch überhaupt nicht klar. dachte der bunker hat einen bug un...
von bruebaker
13.11.2019, 06:37
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Doch ich meine schon the las Humans (: Zum Thema Marketing hab ich allerdings auch noch nicht viel gemacht. Außer hier im Forum bzw bei Indie Games DB hab ich es noch nicht zum Download bereit gestellt. Hab aber schon viel gelesen es gibt wohl ein paar Facebook Gruppen und redit Gruppen wo es sich l...
von bruebaker
12.11.2019, 06:37
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Schön daß du weiter dran bleibst. Wie schauen denn die Zahlen aus? Gab's wenigstens ein paar mehr Verkäufe? Wie schaut denn dein Marketing aus? Und wie gesagt finde ich den Start gar nicht so schlecht und auf deinem discord Server ist auch immer was los (: mein Spiel ist kostenlos und ich hab über d...
von bruebaker
09.10.2019, 05:38
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Ja scheint wirklich ein schwieriges Thema zu sein sein Spiel auch zu verkaufen. Da ist wohl das Entwickeln wesentlich einfacher (: aber als komplett misslungen würde ich es nun auch nicht bezeichnen. Gute Reviews und immerhin über 100 Verkäufe. Ist doch auch nicht so schlecht.
von bruebaker
09.10.2019, 05:34
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Thema: [Projekt] Splatter
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Re: [Projekt] Splatter

Schwieriges Thema, aber wenn man vom finanziellen Mal absieht ist es doch schön irgendwie cool zu hören das 4k Leute das Spiel so gut fanden um dafür geld auszugeben. Aber ja der Markt ist sehr schwierig geworden. Es ist ja schon schwer genug Downloads für ein kostenloses Spiel zu generieren. Einfac...
von bruebaker
08.10.2019, 05:31
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Kannst du schon abschätzen wie der Verkaufsstart geglückt ist? Sind ja jetzt schon ein paar Tage vergangen seit dem Release. Mich würde auch interessieren was du so fürs Marketing unternimmst.
von bruebaker
04.10.2019, 17:04
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Thema: [Projekt] Splatter
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Re: [Projekt] Splatter

Schade eigentlich, sah sehr solide und vor allem professionell aus. Obwohl 30k Umsatz jetzt auch nicht nach einem totalem Flop klingen. Wie viel Stück habt ihr denn ca verkauft bekommen? Und habt ihr ne Ahnung woran es genau lag? Am Spiel selbst schätze ich nicht es hätte ja auf Steam durchaus gute ...
von bruebaker
13.09.2019, 12:36
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

Hey, Es gibt wieder 2 neue Patches. Habe nun auch eine Funktion zum selektieren unbeschäftigter Arbeiter eingebaut. Außerdem gibt es jetzt auch einen Attack move command. Arbeite auch weiterhin an der early Access Version. Habe heute zum Beispiel mit meiner ersten fliegenden Einheit angefangen. (Auf...
von bruebaker
22.07.2019, 08:01
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Thema: [Projekt] The Last Humans - RTS Game
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Re: [Projekt] The Last Humans - RTS Game

Hi, Wollte nur mal wieder ein Lebenszeichen von mir bzw. dem Spiel geben (: Inzwischen habe ich schon den 2ten Patch bereitgestellt. (Version 0.2.0.5) Die Version enthält einige Bugfixes und auch kleine Neue Features: - Gui Layout für Nachrichten angepasst - Nachrichtensystem erweitert, es werden je...
von bruebaker
27.06.2019, 21:21
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Devader

Hoffe es war toll am See (:
Wow schaut echt gut aus. Dann wünsche ich viel Glück und gute Verkaufszahlen (:
von bruebaker
27.06.2019, 08:16
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Re: [Projekt] Devader

Tolles Projekt, verfolge ich auch schon eine Weile. (: Wirst du das ganze auch Kommerziell betrieben? Was hast du für Preisvorstellungen? Gibt es schon eine Seite auf Steam? Wie wirst du das mit dem Marketing machen? Kannst du da generell auch Tipps geben bzw. deine Erfahrungen austauchen? Was für e...