[Projekt] Game of Life

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Hannes
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[Projekt] Game of Life

Beitrag von Hannes » 10.05.2019, 22:24

GameOfLife.zip
Die verbesserte Version
(3.79 MiB) 13-mal heruntergeladen
Hallo Zfxler,

Ich hab mal so ein "Conway's Game of Life" in angriff genommen. Wer es nicht kennt: https://de.wikipedia.org/wiki/Conways_Spiel_des_Lebens
Die start.bat Datei startet die Simulation.
Steuerung:
[Esc] - beenden
[Return] - generiert zufälliges Spielfeld
[Space] - führt einen Simulationsschritt aus
[0] - lässt die Simulationsschritte laufen ohne zu stoppen
[1]-[9] - verändert die Regeln nach denen die Simulation handelt
Im Overlay unter Rule findet man die aktuelle Regel (Es startet mit 23/3)
in dem Hauptordner ist eine Config.lua Datei. Darin kann man eigene Regeln auf Tasten mappen.

Der Code ist in der Zip-Datei GameOfLife.love

Sprache: lua
Framework: LÖVE

Download:
GameOfLife.zip
Die verbesserte Version
(3.79 MiB) 13-mal heruntergeladen
Screenshot:
scr.png
Viel Spass

Hannes

[Edit] Download wieder hinzugefügt
Zuletzt geändert von Hannes am 12.05.2019, 20:09, insgesamt 2-mal geändert.

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MasterQ32
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Re: [Projekt] Game of Life

Beitrag von MasterQ32 » 11.05.2019, 01:57

Ich würde ja sagen, coole Sache, aber: Ich hab nur "einen Pixel" und der ganze Bildschirm färbt sich immer einflächig um...

System ist ein Arch Linux (5.0.11-arch1-1-ARCH #1 SMP PREEMPT Thu May 2 19:48:15 UTC 2019 x86_64 GNU/Linux) mit Intel Corporation Skylake GT2 [HD Graphics 520], Love-Version ist LOVE 11.2 (Mysterious Mysteries)
Wer checkt diese Shaderprogrammierung denn?
JCL: Kein Mensch zwingt Sie jedoch, mit Shadern oder ueberhaupt mit Gamestudio zu arbeiten. Es gibt schliesslich auch andere schoene Hobbies, wie zum Beispiel das Sammeln von Bierdeckeln – JCL quotes

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Hannes
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Re: [Projekt] Game of Life

Beitrag von Hannes » 11.05.2019, 02:34

Keine Ahnung wie mans auf Linux zum laufen bringt, auf Windows funktionierts bei mir.
Vielleicht mach ich mal nen Video für Nicht-Windowsnutzer.

Magister
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Re: [Projekt] Game of Life

Beitrag von Magister » 11.05.2019, 12:58

Selbe bei mir entweder blau oder roter Screen mehr nicht.

00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation HD Graphics 5500 (rev 09)
OpenGL version string: 3.0 Mesa 18.2.8
love 11.2
4.19.39-041939-generic #201905040435 SMP Sat May 4 08:39:07 UTC 2019 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux

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Hannes
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Re: [Projekt] Game of Life

Beitrag von Hannes » 11.05.2019, 18:59

Ich hab den Download mal rausgenommen. Auf meiner Integrierten IntelHD hab ich auch den Fehler. Ich schaue es mir mal an und hoffe, dass ich den Fehler finde.

Danke für die Rückmeldung

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Hannes
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Re: [Projekt] Game of Life

Beitrag von Hannes » 12.05.2019, 20:13

Der Fehler wurde dank der Hilfe von MasterQ32 und Schrompf behoben und der Download wurde im Anfangspost hinzugefügt.

Magister
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Re: [Projekt] Game of Life

Beitrag von Magister » 16.05.2019, 15:42

Rennt nun auch bei mir

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